Mario at Luigi Brothership Maaaring Maging "Edgier" Ngunit Sinabi ng Nintendo na Hindi

May-akda : Simon Jan 17,2025

Ang isang bagong laro para sa magkapatid na Mario at Luigi ay maaaring maging mas cool at mas magaan, ngunit hindi naisip ng Nintendo ang ideya. Magbasa pa para matuto ng higit pang mga detalye tungkol sa proseso ng paglikha ng istilo ng sining para sa Mario at Luigi: Brotherhood!

马里奥和路易吉兄弟新游戏美术风格

Maagang disenyo: magaspang at matigas na istilo ng lalaki

Paggalugad ng Estilo

马里奥和路易吉兄弟新游戏美术风格Larawan na ibinigay ng Nintendo at Acquire

Sa isang artikulong "Developer Interview" na inilathala sa website ng Nintendo noong Disyembre 4, ang Acquire, ang developer ng "Mario & Luigi: Brotherhood" ay nagsabi na sa ilang yugto sa panahon ng pagbuo ng laro, ang dalawang sikat na kapatid ay ang The design ay mas malamig at mas mahigpit, ngunit naniniwala ang Nintendo na ito ay ibang-iba sa istilo ng serye at mawawala ang pagkilala kay Mario at Luigi.

Kabilang sa mga developer na kalahok sa panayam sina Akihiro Okutani at Fukushima Tomoki ng Nintendo Entertainment Planning and Development, gayundin sina Haruyuki Ohashi at Furuta Hitomi ng Acquire. Upang makabuo ng "3D graphics na nagpapakita ng kakaibang kagandahan ng serye" at gawin itong kakaiba sa iba pang mga laro ng Mario, gumawa ng maraming pagtatangka ang Acquire na tuklasin ang isang natatanging istilo - kaya, ipinanganak ang cool na Mario at Luigi.

“Sa proseso ng paghahanap ng bagong Mario at Luigi style, minsan sinubukan naming gumawa ng mas cool at mas mahigpit na Mario...” nakangiting ibinahagi ng designer na si Furuta. Kasunod nito, nakatanggap sila ng feedback mula sa Nintendo na ang istilo ng sining ay dapat na agad na makilala ng mga tagahanga bilang mula sa serye ng Mario & Luigi, at isang pulong ang ginanap upang muling suriin ang direksyon. Upang gabayan ang Acquire, nagbigay ang Nintendo ng isang dokumento na naglalarawan kung ano sina Mario at Luigi sa serye. "Habang masigasig naming inirerekomenda ang matigas na lalaki na bersyon na ito ng Mario, nang naisip ko ito mula sa pananaw ng isang manlalaro, nagsimula akong mag-alala tungkol sa kung ito ay tunay na kumakatawan sa mga manlalaro ng Mario na gustong maglaro bilang," dagdag niya. Sa malinaw na direksyon ng Nintendo, sa wakas ay natagpuan nila ang sagot.

马里奥和路易吉兄弟新游戏美术风格

“Nagawa naming paliitin ang focus sa kung paano pagsamahin ang dalawang bagay: halimbawa, ang istilo ng paglalarawan na may mga solidong linya at matapang na itim na mga mata, at ang kagandahan ng pixel animation na may dalawang character na nakakatawang gumagalaw sa lahat ng direksyon doon na talaga kami nagsisimulang bumuo ng kakaibang istilo ng sining ng larong ito”

.

Sinabi din ng Okutani ng Nintendo: "Bagama't gusto naming magkaroon ng sariling kakaibang istilo ang Acquire, gusto rin naming panatilihin nila ang mga katangian ni Mario sa palagay ko noong panahong iyon ay sinusubukan naming malaman kung paano magkakasamang mabuhay ang dalawa."

Mapanghamong proseso ng pagbuo

马里奥和路易吉兄弟新游戏美术风格

Ang Acquire ay isang studio na kilala sa hindi gaanong makulay, mas seryosong mga laro, gaya ng JRPG Octopath Traveler at ang action-adventure series na Samurai Shodown. Inamin pa ni Furuta na kung ang koponan ay naiwan sa sarili nitong mga aparato, hindi nila malay na lilipat patungo sa isang mas madilim na istilo ng RPG. Ang paggawa ng larong batay sa isang kilalang IP sa buong mundo ay isa ring hamon para sa Acquire, dahil bihira silang gumawa ng mga laro para sa mga karakter ng ibang kumpanya.

Sa huli, magiging mas mabuti ang lahat. "Habang inaalam pa namin ang vibe ng serye ng Mario & Luigi, napagpasyahan naming gawin ang direksyon na ito para hindi namin makalimutan na ito ay isang yugto na puno ng masaya at magulong pakikipagsapalaran. Ito ay hindi lamang nalalapat sa mundo ng paglalaro, kumukuha din kami ng inspirasyon mula sa Nintendo Maraming natutunan tungkol sa kung paano gawing mas madaling makita at maunawaan ang mga bagay mula sa isang kakaibang pananaw Ang mundo ng laro ay mas maliwanag at mas madaling laruin dahil sa mga insight na nakuha namin