Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

Author : Simon Jan 17,2025

马里奥和路易吉兄弟的新游戏本可以更酷炫、更硬朗,但任天堂否决了这个想法。继续阅读,了解更多关于《马里奥与路易吉:兄弟情》美术风格创作过程的细节!

马里奥和路易吉兄弟新游戏美术风格

早期设计:粗犷硬汉风

风格探索

马里奥和路易吉兄弟新游戏美术风格任天堂和Acquire提供的图片

在12月4日发布的任天堂网站“开发者访谈”文章中,《马里奥与路易吉:兄弟情》的开发商Acquire表示,在游戏开发的某个阶段,两位著名兄弟曾被设计得更酷炫、更硬朗,但任天堂认为这与系列风格差异太大,会失去马里奥和路易吉的辨识度。

参与访谈的开发者包括任天堂娱乐企划开发部的奥谷昭宏和 Fukushima Tomoki,以及Acquire的大橋晴之和Furuta Hitomi。为了开发出“能展现该系列独特魅力的3D画面”,并使其从其他马里奥游戏作品中脱颖而出,Acquire进行了大量的尝试,探索独特的风格——于是,酷炫的马里奥和路易吉诞生了。

“在我们寻找新的马里奥与路易吉风格的过程中,我们一度尝试打造更酷炫、更硬朗的马里奥……”设计师Furuta笑着分享道。随后,他们收到了来自任天堂的反馈,指出美术风格应该让粉丝一眼就能认出是马里奥与路易吉系列,于是召开了会议重新评估方向。为了指导Acquire,任天堂提供了一份文件,描述了该系列中马里奥和路易吉的定义。“尽管我们热情洋溢地推荐了这个硬汉版的马里奥,但当我从玩家的角度考虑时,我开始担心它是否真的代表了玩家想要扮演的马里奥,”她补充道。在任天堂明确的方向指引下,他们最终找到了答案。

马里奥和路易吉兄弟新游戏美术风格

“我们能够将重点缩小到如何结合两方面:例如,采用实线和大胆黑色眼睛的插图风格,以及像素动画中两个角色滑稽地向各个方向移动的魅力。我认为那时我们才真正开始开发这款游戏独有的美术风格。”

任天堂的奥谷也表示:“虽然我们希望Acquire拥有自己独特的风格,但我们也希望他们保留马里奥的定义特征。我认为那段时间我们一直在尝试如何让这两者共存。”

充满挑战的开发过程

马里奥和路易吉兄弟新游戏美术风格

Acquire是一家以不太鲜艳、更严肃的游戏而闻名的工作室,例如JRPG《八方旅人》和动作冒险系列《侍魂》。Furuta甚至承认,如果团队放任自流,他们会下意识地转向更偏向黑暗RPG的风格。对Acquire来说,创作一款基于全球知名IP的游戏也是一项挑战,因为他们很少为其他公司的角色创作游戏。

最终,一切结果都变得更好。“虽然我们仍在摸索马里奥与路易吉系列的氛围,但我们决定采用这个方向,这样我们就不会忘记这是一个充满乐趣和混乱冒险的舞台。这不仅适用于游戏世界,我们还从任天堂独特的视角中学到了很多关于如何使事物更容易被看到和理解的知识。由于我们获得的这些见解,游戏世界变得更加明亮,也更容易游玩。”