Palworld ၏ဆက်သွယ်ရေးဒါရိုက်တာ AI အငြင်းပွားဖွယ်ရာနှင့်နားလည်မှုလွဲမှားခြင်းများကိုဖြေရှင်းသည်

စာရေးသူ : Isaac May 01,2025

ပြီးခဲ့သည့်လကဂိမ်း developer များကွန်ဖရင့် (GDC) တွင် John "Bucky Bucky Buckley, ဆက်သွယ်ရေးဒါရိုက်တာနှင့် Palworld Developer Pocietpair အတွက်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေရေးမန်နေဂျာတို့နှင့်အတူထိုင်ရန်အခွင့်အရေးရခဲ့သည်။ Community Community Constitution Summent: The Community Management Summer coaster: Dropelld roller coaster: Buckley ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများနောက်သို့စကားလက်ဆုံပြောဆိုခြင်းသည်နောက်တွင် Buckley ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများနောက်ကွယ်တွင်သူသည်အဓိကအားဖြင့်ရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ ဤစွပ်စွဲချက်များကို Pocketpair မှထုတ်ယူခြင်းနှင့်မူရင်းတောင်းဆိုသူသည်သူတို့၏ကြေညာချက်ကိုပြန်လည်ရုပ်သိမ်းလိုက်သည်။ Buckley သည် Nintendo ၏မူပိုင်ခွင့်ချိုးဖောက်မှုဆိုင်ရာချိုးဖောက်မှုဆိုင်ရာချိုးဖောက်မှုဆိုင်ရာတရားစွဲဆိုမှုဆိုင်ရာတရားစွဲဆိုမှုအပေါ်အတိုချုပ်ထိမိပြီး၎င်းသည်မမျှော်လင့်ဘဲမမျှော်လင့်ဘဲသက်ရောက်မှုရှိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။

Buckley ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည် Pocketpair ၏ရပ်ကွက်ရှိလူထုစီမံခန့်ခွဲမှုသို့အတိမ်အနက်ကိုပေးထားသည်။ ပိုမိုတိကျသောတိကျသောဗားရှင်းကိုရှာဖွေနေသူများအတွက် Buckley ၏အတွေးအခေါ်များနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသော Nintendo switch 2 ကိုလွှတ်ပေးရန်, Pokemon နှင့်အတူ Pokemon "ကိုဝယ်ယူရန်နှင့် Pocketpair ၏ဖြစ်နိုင်ချေကိုချိတ်ဆက်ရန်လင့်များကိုရှာဖွေနိုင်သည်။

ကစားခြင်း

ဤအင်တာဗျူးကိုရှင်းလင်းပြတ်သားမှုအတွက်ပေါ့ပေါ့တန်တန်တည်းဖြတ်သည်။

IGN: သင်၏ GDC Talk တွင်သင်ပြောခဲ့သည့်တရားစွဲဆိုမှုနှင့်စတင်ကြပါစို့။ ၎င်းသည် Pocketpair ၏မွမ်းမံရန်နှင့်ရှေ့သို့ရှေ့ဆက်ရန်စွမ်းရည်ကိုထိခိုက်စေပါသလား။

John Buckley - တရားစွဲဆိုမှုသည်ကျွန်ုပ်တို့၏ဂိမ်းသို့မဟုတ်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုမွမ်းမံရန်ကျွန်ုပ်တို့၏စွမ်းရည်ကိုတိုက်ရိုက်မထိခိုက်ပါ။ ၎င်းသည်ကျွန်ုပ်တို့၏စိတ်ဓာတ်အပေါ်အလေးအနက်ထားနိုင်သည့်စဉ်ဆက်မပြတ်ရှိနေခြင်းဖြစ်သည်။ ရှေ့နေများကိုငှားရမ်းထားရသော်လည်း၎င်းသည်အဓိကအားဖြင့်၎င်းနှင့်သက်ဆိုင်သည့်ထိပ်တန်းအမှုဆောင်အရာရှိများ, ဒါဟာအခက်ခဲဆုံး hit ခဲ့တဲ့စိတ်ဓာတ်ဖြစ်ပါတယ်။

Ign: မင်းရဲ့ဟောပြောချက်မှာ 'Pokemon Guns' တံဆိပ်နဲ့မကြိုက်ဘူး။ အဘယ်ကြောင့်ရှင်းပြနိုင်သလဲ

Buckley - လူအများစုကတံဆိပ်သည်အစမှကျွန်ုပ်တို့၏ရည်မှန်းချက်ဖြစ်သည်ဟုလူအများကယုံကြည်ကြသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ရည်မှန်းချက်သည်သင်္ဘောနှင့်ပိုမိုကိုက်ညီမှုရှိခဲ့သည်။ ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးသည်အလိုအလျောက်နှင့်ထူးခြားသောသတ္တဝါများကိုအာရုံစိုက်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ပထမဆုံးနောက်တွဲယာဉ်ပြီးနောက်သေနတ်များတံဆိပ်ဖြင့် Pokemon သည်ကျွန်ုပ်တို့၏ပထမဆုံးနောက်တွဲယာဉ်ပြီးနောက်ပေါ်ထွက်လာခဲ့ပြီး၎င်းသည်ကျွန်ုပ်တို့အကြိုက်ဆုံးမဟုတ်ပါ, ငါတို့ထင်တာကဂိမ်းတွေအားလုံးကိုအခွင့်အရေးမပေးဘဲနေတာပဲလို့ထင်နေတဲ့သူတွေကိုပိုပြီးစိုးရိမ်တယ်။

ING: တံဆိပ်ကိုရွေးချယ်နိုင်ရင် Palworld ကိုဘယ်လိုဖော်ပြမလဲ။

Buckley - "Palworld: သင်္ဘောက factorio နှင့်ပျော်ရွှင်သောသစ်ပင်များနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့လျှင်၎င်းသည်သင်္ဘောကဲ့သို့သေတ္တာကဲ့သို့ဖြစ်သည်။ ဒါဟာ catchy ကဲ့သို့မဟုတ်ပါဘူး, ဒါပေမယ့်ငါတို့ရည်ရွယ်ထားတာပိုကောင်းတယ်။

IGN: ဂိမ်းအကြောင်းဝေဖန်မှုကို AI-Generated ဖြစ်ခြင်းဟုသင်ပြောခဲ့သည်။ ဒါက Pocketpair မှာအသင်းကိုဘယ်လိုအကျိုးသက်ရောက်ခဲ့သလဲ။

Buckley - အထူးသဖြင့်ငါတို့အနုပညာရှင်တွေအတွက်အကြီးအကျယ်ထိုးနှက်ချက်ပဲ။ ဤစွပ်စွဲချက်များသည်အခြေအမြစ်မရှိသောအရာများဖြစ်သော်လည်း, အနုပညာစာအုပ်ကိုလွှတ်ပေးခြင်းအားဖြင့်ဒီဟာကိုတန်ပြန်ဖို့ကြိုးစားခဲ့တယ်, ဒါပေမဲ့ဒီကိစ်စကိုအပြည့်အဝမဖြေရှင်းနိုင်ဘူး။

IGN: သင်ရင်ဆိုင်နေရတဲ့နှောင့်ယှက်မှုတွေကိုစဉ်းစားနေတဲ့အွန်လိုင်းဂိမ်းဝါဒီကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အွန်လိုင်းဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းကိုဘယ်လိုမြင်သလဲ။

Buckley - လူမှုမီဒီယာသည်ကျွန်ုပ်တို့အတွက်အထူးသဖြင့်အမေရိကန်စျေးကွက်တွင်နေ့စဉ်ဘဝနှင့်သက်ဆိုင်သည့်အာရှစျေးကွက်များတွင်အလွန်အရေးကြီးသည်။ အွန်လိုင်းလူမှုအသိုင်းအဝိုင်းများသည်ပြင်းထန်စွာဖြစ်နိုင်သည်။ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာတုံ့ပြန်မှုများကိုကျွန်ုပ်တို့နားလည်လာသော်လည်းသေခြင်းတရားခြိမ်းခြောက်မှုများသည်အထူးသဖြင့်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည်။ ကျနော်တို့ရည်ရွယ်ချက်အပေါ်ဂိမ်းချိုးဖောက်မဟုတ်ပါဘူး; ပြ issues နာတွေကိုဖြေရှင်းဖို့ကြိုးစားနေပါတယ်။ အပူနည်းနည်းကောင်းပါတယ်, ဒါပေမယ့်သေခြင်းခြိမ်းခြောက်မှုတွေဟာစိတ်ပျက်စရာကောင်းတယ်။

IGN: လူမှုရေးမီဒီယာကပိုဆိုးလာတယ်လို့သင်ထင်သလား။

Buckley - လူအချို့ကဆန့်ကျင်ဘက်ရပ်တည်ချက်ကိုတမင်တကာရပ်တည်နေသည့်လမ်းကြောင်းရှိသည်။ ကံကောင်းတာက Palworld ဟာဒီကျယ်ပြန့်တဲ့လူမှုရေးနဲ့နိုင်ငံရေးအခြေအနေတွေကိုအများအားဖြင့်ရှောင်ရှားပြီး Gameplay feedback ကိုပိုပြီးအာရုံစိုက်ခဲ့တယ်။

IGN: ဝေဖန်မှုများအများစုသည်အနောက်တိုင်းပရိသတ်များမှလာသည်ဟုသင်ပြောခဲ့သည်။ ဘာလို့ထင်တာလဲ

Buckley - ငါတို့မသေချာဘူး, ဒါပေမယ့်ငါတို့လည်းဂျပန်မှာဝမ်းကွဲတဲ့ကုမ္ပဏီတစ်ခုပါ။ ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ကျွန်တော်တို့ဟာပြည်ပစျေးကွက်တွေကိုအရင်ကရေးထားတာဖြစ်နိုင်တယ်။ ပြင်းထန်သောဝေဖန်မှုများ, အထူးသဖြင့်သေခြင်းတရားသည်အထူးသဖြင့်သေခြင်းတရားမှာအင်္ဂလိပ်ဘာသာဖြင့်ဖြစ်သည်။

Palworld ဖန်သားပြင်

17 ပုံများ

Ign: Palworld ရဲ့မမျှော်လင့်ဘဲအောင်မြင်မှုအတွက် Pocketpair ဘယ်လိုလည်ပတ်သလဲ,

Buckley - ငါတို့ရဲ့အနာဂတ်အစီအစဉ်တွေကိုပြောင်းလဲစေပေမယ့်ကျွန်တော်တို့ရဲ့စတူဒီယိုရဲ့အဓိကစစ်ဆင်ရေးတွေမဟုတ်ဘူး။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဆာဗာအသင်းကိုတိုးချဲ့ပြီးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအရှိန်မြှင့်ရန် developer များနှင့်အနုပညာရှင်များကိုငှားရမ်းနေသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏စီအီးအိုသည်ကုမ္ပဏီ 70 ခန့်တွင်ကုမ္ပဏီကိုအတော်လေးသေးငယ်စွာထိန်းသိမ်းလိုသည်။

IGN: သင် Palworld ကိုကြာမြင့်စွာထောက်ပံ့ရန်မျှော်လင့်ပါသလား။

Buckley - Palworld ကဘယ်နေရာမှာမသွားဘူး။ ကျွန်တော်တို့ဟာ Craftopia လိုတခြားစီမံကိန်းတွေနဲ့ကုမ္ပဏီအတွင်းမှာအစပျိုးမှုတွေကိုထောက်ပံ့ပေးတယ်။ Palworld သည်ယခုအခါဂိမ်းတစ်ခုနှင့် IP နှစ် ဦး စလုံးသည်မတူညီသောလမ်းကြောင်းများယူပြီးဖြစ်သည်။

IGN: Pocketpair ကိုဝယ်ယူရန်စဉ်းစားပါလိမ့်မည်။

Buckley - ကျွန်ုပ်တို့၏စီအီးအိုသည်ဘယ်တော့မျှခွင့်မပြုပါ။ သူသည်လွတ်လပ်မှုကိုတန်ဖိုးထားပြီးသူ့ကိုယ်ပိုင်အရာရှိများကိုလုပ်ဆောင်သည်။ သူကဘဝနောက်ပိုင်းတွင်ရောင်းရန်ဆုံးဖြတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့လျှင်၎င်းသည်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောအနာဂတ်တွင်မဖြစ်နိုင်ပါ။

ING: ပိုကီမွန်လိုဂိမ်းတွေနဲ့ယှဉ်ပြိုင်မှုကိုဘယ်လိုမြင်သလဲ။

Buckley - ကိုယ့်ကိုယ်ကိုPokémonသို့ပြိုင်ဘက်များအဖြစ်မမြင်ရပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏ပရိသတ်များနှင့်ဂိမ်းစနစ်များသည်ကွဲပြားခြားနားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် Nightingale ကဲ့သို့သောရှင်သန်မှုဂိမ်းများကိုပိုမိုအာရုံစိုက်ပြီး arash အသံလွှင့်ခြင်းများပြုလုပ်ပြီး ark အဖွဲ့နှင့်ရင်းနှီးသောဆက်ဆံရေးရှိသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်ယှဉ်ပြိုင်မှုကိုစျေးကွက်ရှာဖွေရေးရည်ရွယ်ချက်များအတွက်ထုတ်လုပ်သည်။

Ign: Nintendo switch ကို Palworld ကိုထုတ်လွှတ်ပေးမလား။

Buckley - switch ကိုကျွန်ုပ်တို့ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်နိုင်မယ်ဆိုရင်ငါတို့လိုတယ်။ switch ကို switch နှစ်ခုကိုကြည့်ဖို့စောင့်နေတယ်။ 2

ING: Palworld ကိုမကစားခဲ့ကြသူတွေကိုဘာသတင်းစကားကိုပေးမှာလဲ။

Buckley - သူတို့ကိုကစားဖို့သူတို့ကိုအားပေးတယ်။ လူတွေကိုဂိမ်းကတကယ့်ကိုအရသာတစ်ခုပေးဖို့သရုပ်ပြတစ် ဦး ကိုစဉ်းစားနေပါတယ်။ လူအများစုကစဉ်းစားတာမဟုတ်ဘူး, ငါတို့ဟာအရိပ်ကုမ္ပဏီတွေမဟုတ်ဘူးလို့ပြောကြတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ developer များကိုအများပြည်သူမျက်လုံးမှမထွက်ခြင်းအားဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ developer များကိုကာကွယ်ရန်ကျွန်ုပ်တို့၏ဆုံးဖြတ်ချက်သည်ဤအမြင်ကိုအထောက်အကူပြုနိုင်သော်လည်းလိုအပ်ခဲ့သည်။

အင်တာနက်သည် Guns Meme နှင့်အတူ Pokemon နှင့်တူသောစွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာဒြပ်စင်များကိုမကြာခဏအာရုံစိုက်လေ့ရှိသည်။ ငါတို့ဟာဆက်ကပ်အပ်နှံထားတဲ့အဖွဲ့တစ်ခုဖြစ်ပြီးကျွန်တော်တို့ရဲ့အလုပ်ကိုဂုဏ်ယူပြီးငါတို့အောင်မြင်ခဲ့တဲ့အောင်မြင်မှုကအထူးသဖြင့်ဒဏ် my ာရီဆန်တဲ့ပွဲတွေနဲ့ပြည့်နှက်နေတယ်။