Halo စတူဒီယိုများသည်သာလွန်သော HALO Games အတွက်လက်တွေ့အင်ဂျင် 5 ကိုလက်ခံသည်

စာရေးသူ : Nora Apr 13,2025

Halo Studios သည်အင်ဂျင် 5 ကို

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် Halo ပရိသတ်များအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောသတင်းများ - Halo Games အသစ်များသည်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင် Halo စတူဒီယို 343 ခုနှင့် Halo စတူဒီယိုများဖြစ်သည်။

Xbox ဂိမ်းစတူဒီယို 343 ခုသည် Halo Studios သို့ပြန်လည်ရောက်ရှိ

Halo စတူဒီယိုများသည် Halo Games ကစားသမားများကစားရန်စီစဉ်ထားသည်

343 စက်မှုလုပ်ငန်းများ, Microsoft ပိုင်ဆိုင်သောစတူဒီယိုသည်စီးရီးဖန်တီးသူ Bungie မှလွှဲပြောင်းချိန် မှစ. Halo Franchise အတွက်တာ 0 န်ရှိသူသည် Halo Game Projects အသစ်များတွင်လုပ်ကိုင်နေကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ သိသိသာသာပြောင်းရွှေ့ရာတွင်စက်မှုလုပ်ငန်း 343 ခုသည် Halo စတူဒီယိုသို့ပြန်လည်ထွက်ခွာခဲ့သည်။

"သင်က halo ကိုတကယ်ချိုးလိုက်မယ်ဆိုရင်သိပ်ကွဲပြားတဲ့အခန်းကြီး 1 ။ အခန်းကြီး 1 - Bungie "ဒါကြောင့်ငါတို့ကဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုရဲ့ထိရောက်မှုကိုတိုးတက်အောင်လုပ်ဖို့ကြိုးစားတာမျိုးမလုပ်တော့ဘူး, ဒါပေမယ့်ငါတို့ Halo ဂိမ်းတွေဘယ်လိုလုပ်သလဲဆိုတာကိုပြောင်းပါ။ ဒါကြောင့်ဒီနေ့ခေတ်အခန်းအသစ်တစ်ခုကိုစတင်ပါ။ "

Halo စတူဒီယိုများသည်၎င်းတို့အားလာမည့် Halo ခေါင်းစဉ်များ UPIC GAME 5 (UE5) ကို အသုံးပြု. ၎င်းတို့၏လာမည့် Halo ခေါင်းစဉ်များပေါ်ပေါက်လာလိမ့်မည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ ဤအင်ဂျင်သည်အရည်အသွေးမြင့်ဂရပ်ဖစ်နှင့်လက်တွေ့ကျသောဂိမ်းရူပဗေဒကိုပို့ဆောင်ခြင်းအတွက်ကျော်ကြားသည်။ "2001 ခုနှစ်မှာပထမဆုံး halo console gating ကိုပြန်လည်ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းအတွက်ထုတ်လုပ်မှုကိုပြောင်းလဲစေပြီး The Perence Halo သည်အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်း, Halo စတူဒီယိုအဖွဲ့များသည်သူတို့၏အနာဂတ်အလုပ်ကိုကူညီရန်ကျွန်ုပ်တို့၏ကိရိယာများကိုရွေးချယ်သောကြောင့်မော်ကွန်းကိုဂုဏ်ပြုသည်။

သူတို့၏ကြေငြာချက်တွင် Halo ၏ခဲသတ္တုများသည်စစ်ဘက်သိပ္ပံဆိုင်ရာဆိုင်များအတွက်လမ်းညွှန်အသစ်ကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Halo Infinite ကို 0 န်ဆောင်မှုပေးရာတွင်အောင်မြင်ရန်အခြေအနေများဖန်တီးရန်အခြေအနေများကိုဖန်တီးရန်ကြိုးစားခြင်းကိုကျွန်ုပ်တို့အချိုးအစားမညီမျှမှုကိုအာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ UE5 သို့အသွင်ကူးပြောင်းမှုသည်အရည်အသွေးအမြင့်ဆုံးနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောကစားနည်းများကိုပိုမိုထုတ်လုပ်ရန်ကူညီလိမ့်မည်ဟုသူကဆက်ပြောသည်။ "ကျနော်တို့အနည်းကိန်းအာရုံစိုက်ချင်တယ်" ဟု Hinte ကပြောသည်။ "ဒီနေရာမှာလူတိုင်းကအကောင်းဆုံးဖြစ်နိုင်တဲ့ halo ဂိမ်းများကိုလုပ်ဖို့ဒီမှာပါ။ "

Halo Studios သည်အင်ဂျင် 5 ကို

Halo franchise coo elizabeth van Wyck က "တစ်နေ့တာကုန်ဆုံးချိန်မှာငါတို့ကစားသမားတွေကစားချင်တဲ့ဂိမ်းတွေဆောက်မယ်ဆိုရင်ငါတို့တည်ဆောက်တာကိုလှုံ့ဆော်ပေးနိုင်တယ်။ ဗင်ဂစ်ကဒီလမ်းကြောင်းသစ်ကိုစတင်နေပြီဖြစ်သောကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းမှပိုမိုကျယ်ပြန့်သောတုံ့ပြန်ချက်များကိုရယူရန်သူတို့၏အစီအစဉ်များကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ "တစ်နေ့တာရဲ့အဆုံးမှာငါတို့ဘယ်လိုအကဲဖြတ်သလဲဆိုတာမဟုတ်ပါဘူး, ငါတို့ကစားသမားတွေကဘယ်လိုအကဲဖြတ်သလဲ။ "

ဂိမ်းမျှော်လင့်ချက်များပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှစတူဒီယိုအနုပညာဒါရိုက်တာ Chris Matthew က UE5 သို့ပြောင်းရွှေ့ရန်ပရိသတ်များမျှော်လင့်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီရန်ကူညီလိမ့်မည်ဟုမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ "လေးစားစွာ, စာရွက်များ၏အစိတ်အပိုင်းများသည် 25 နှစ်နီးပါးရှိသည်ဟုသူကပြောသည်။ "343 ဦး ကိုစဉ်ဆက်မပြတ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်လာနေပေမယ့်မော်ကွန်းဟာချော်စ်မှာမရရှိနိုင်တဲ့အချိန်အတန်ကြာဖွံ့ဖြိုးနေတဲ့အချိန်အတန်ကြာဖွံ့ဖြိုးနေပြီဆိုတာကိုမဖြစ်နိုင်တဲ့အချက်တွေရှိတယ်။

Halo Studios သည်အင်ဂျင် 5 ကို

Halo ကို UE5 သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည်မြန်ဆန်သော update များနှင့်အကြောင်းအရာအသစ်များကိုလည်းခွင့်ပြုလိမ့်မည်။ "ဂိမ်းကိုဈေးကွက်ကိုယူဆောင်လာဖို့ဘယ်လောက်ကြာကြာကြာမယ်ဆိုတာလောက်ပဲမဟုတ်ပေမယ့်ကျွန်တော်တို့ဟာဂိမ်းကို update လုပ်ဖို့ဘယ်လောက်ကြာကြာစားနိုင်မလဲ, ကစားသူတွေအတွက်အကြောင်းအရာအသစ်တွေကိုယူလာပါ, ဤအစီအစဉ်များအရရွေ့လျားနေသည့်အတွက် Halo စတူဒီယိုများသည်သူတို့၏စီမံကိန်းအသစ်များအတွက်ငှားရမ်းနေသည်။