"မီးဘေး၏ဓါးသွား: သီးသန့်ပထမ ဦး ဆုံးကြည့်"
ငါ developer Mercurysteam ၏နောက်ဆုံးစီမံကိန်းကိုကစားရန်ထိုင်သောအခါ, စစ်ပွဲ ၏ဘုရားသခ င့်ဘုရားသ ခင့်ပခုံး ပေါ်ရှိစတူဒီယို၏ယခင်အလုပ်ကိုပဲ့တင်ထပ်နေသည်ဟုအစပိုင်းတွင်မျှော်လင့်ခဲ့သည်။ သို့သော်တစ်နာရီလျှင်တစ်နာရီလျှင်၎င်းသည်ရိုးရာ RPG element များထက်လက်နက်များအနေဖြင့်အဓိကထားသည့်နေရာများအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုနှင့်တူသည်။ ကျွန်ုပ်၏သုံးနာရီလက်တွဲအစည်းအဝေးအဆုံးတွင် မီး၏ဓါးသွားများသည် ထူးခြားသောနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဒြပ်စင်များဖြစ်သော,
စစ်၏ဘုရားသခင် ထံမှအကြီးအကျယ်ဆွဲဆောင်နေစဉ် မီးခိုးမ 0 င်နိုင်သောဓါး သွားမရှိသေးပေ။ ၎င်း၏ fantasy setting, လေးလံသောတိုက်ခိုက်ရေး, သရုပ်ပြသရုပ်ပြသော The Treasure-Laden မြေပုံသည်ငယ်ရွယ်သောအဖော်များနှင့်အတူစူးစမ်းလေ့လာခြင်း, ဤဒြပ်စင်များသည်ကျန်းမာရေးဆေးများကိုပြန်လည်ဖြည့်တင်းပေးပြီးအသက်ရှူကျပ်ခြင်းနှင့်ရန်သူများကိုပြန်လည်ရှင်သန်မှုနှင့်ရန်သူများကိုပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးသည့်ကျောက်တုံးပုံစစ်ဆေးရေးဂိတ်များကဲ့သို့ပေါင်းစပ်ထားသောအစိတ်အပိုင်းများမှုတ်သွင်းထားသောအင်္ဂါရပ်များနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။
မီးလောင်ကျွမ်းမှု၏ဓါးသွားများမှာ Labyrinth ၏ရုပ်သေးများ၏မှောင်မိုက်သောဝမ်းကွဲများကဲ့သို့ခံစားမိသောနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းထူးဆန်းရန်သူများပါရှိသည်။ | Image Credit: Mercurysteam / 505 ဂိမ်းများ
ဂိမ်း၏ကမ္ဘာသည် 1980 ခုနှစ်စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော Vibe တစ် ဦး လွမ်းဆွတ်မှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်။ Jim Henson ၏ Labyrinth နှင့် Orangutan ကဲ့သို့သော Buff စစ်သားနှင့် Orangutan ကဲ့သို့သောရန်သူများနှင့် Orangutan ကဲ့သို့သောရန်သူများ နှင့် Orangutan ကဲ့သို့သောရန်သူများသည် Bamboo Pogo Sticks တို့တွင် babboo pogo ကဲ့သို့သော barangutan ကဲ့သို့သော barangutan ကဲ့သို့သော barees ဟုခေါ်သည်။ ဇာတ်ကြောင်းသည်ဂန္ထဝင် Trope တစ်ခုဖြစ်ပြီး, မိဖုရားတစ်ပါးသည်သံမဏိကျောက်တုံးကျောက်တုံးသို့ကျောက်တုံးသို့လှည့်လိုက်သည်။ ချိန်ညှိချက်သည်၎င်း၏ဆွဲဆောင်မှုရှိနေစဉ်, ဇာတ်လမ်းနှင့်ဇာတ်ကောင်များသည်ယေဘူယျအားဖြင့် Xbox 360 ခေတ်မှမေ့လျော့သောပုံပြင်များကိုမေ့လျော့သောပုံပြင်များကိုပြန်ပြောပြသည်။
မီး၏ဓါးသွား ၎င်း၏စက်ပြင်၌အများဆုံးတောက်ပထွန်းလင်း။ တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည် Controller ရှိမျက်နှာခလုတ်တိုင်းကို အသုံးပြု. directoral တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ပတ်သတ်သော directional တိုက်ခိုက်မှုနှင့် ပတ်သတ်. လည်ပတ်သည်။ PlayStation Pad တွင်တြိဂံသည် ဦး ခေါင်းကိုရည်ရွယ်သည်။ ရန်သူ၏ရပ်တည်ချက်ကိုဖတ်ခြင်းသည်သင့်အားကာကွယ်မှုကိုထိရောက်စွာဖြတ်သန်းရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဥပမာအားဖြင့်သူတို့၏မျက်နှာကိုပစ်မှတ်ထားခြင်းအားဖြင့်သူတို့၏မျက်နှာကိုစောင့်ရှောက်ခြင်းသည်စစ်သားတစ် ဦး အားရှုံးနိမ့်နိုင်သည်။ တိုက်ခိုက်မှု၏သက်ရောက်မှုကိုအနာများမှစုပ်ယူနိုင်သောကွက်ကွက်ကွင်းကွင်းမြင်သာစေသောထင်ရှားသောပုံရိပ်များဖြင့်ရှာဖွေတွေ့ရှိသည်။
Demo ၏ပထမဆုံးအဓိကအကြီးအကဲက slobbering trolls သည်မဟာဗျူဟာမြောက်ချဉ်းကပ်မှုလိုအပ်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဒုတိယကျန်းမာရေးဘားကိုဖျက်သိမ်းပြီးသည့်နောက်တွင်သာပျက်စီးနိုင်ပြီးသင်၏တိုက်ခိုက်မှုထောင့်ဖြင့်ခြေလက်များကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။ လက်ဝဲလက်မောင်းကိုလက်ျာလက်ဖြင့်လက်ဝဲလက်မောင်းကိုဖြုတ်ချခြင်းကမီးလုံးတစ်ခုလုံးကိုမီးမောင်းထိုးပြပြီးမျက်နှာတစ်ခုလုံးကိုဖြတ်တောက်ခြင်းသည်မျက်မမြင်များနှင့်အားနည်းချက်များကိုစွန့်လွှတ်ပြီးတိုက်ခိုက်မှုအတွေ့အကြုံကိုနက်နက်နဲနဲပေးခဲ့သည်။
မီးဘေး၏ဓါးများရှိ လက်နက်များသိသိသာသာအာရုံစူးစိုက်မှုကိုတောင်းဆိုသည်။ ဂိမ်းအများစုနှင့်မတူဘဲ၎င်းတို့သည်အလိုအလျောက်ပြန်လည်မလာကြပါ။ သင်၏ခံနိုင်ရည်သည်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ဆင်ဆာလုပ်ရန်အရေးကြီးသည်။ တိုက်ခိုက်မှုသည်တိုက်ခိုက်မှုပုံစံကိုအသိအမှတ်ပြုခြင်းနှင့်တိကျသော Dodge / Parry Timing ကိုအလေးထားခြင်းအားဖြင့်စိတ်ဝိညာဉ်ကဲ့သို့သောခံစားမှုကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ directional တိုက်ခိုက်မှုစနစ်သည်ကွဲပြားခြားနားသောထိန်းချုပ်မှုတည်ဆောက်ရန်လိုအပ်သည်။ ပိတ်ဆို့ခြင်းသည်လက်ဝဲခလုတ်ကိုပြန်လည်ခန့်အပ်ခြင်း,
ငါထူးခွားတဲ့ထိန်းချုပ်မှုအစီအစဉ်ကိုချိန်ညှိပြီးနှင့်တစ်ပြိုင်နက်တိုက်ခိုက်မှု၏ထူးခြားမှုထင်ရှားလာခဲ့သည်။ အဓိကပျက်စီးမှုစနစ်ကိုစွယ်စုံသောလက်နက်စနစ်ဖြင့်တိုးမြှင့်ပေးပြီးရန်သူအားနည်းချက်များနှင့် HUD prompts များအပေါ် အခြေခံ. နေရာချထားခြင်းနှင့်တွန်းအားများအကြားပြောင်းရွှေ့ရန်ခွင့်ပြုသည်။
မီးဖန်သားပြင်၏ဓါးသွား
9 ပုံများ
နာမည်ကအကြံပြုထားတဲ့အတိုင်းလက်နက်တွေက မီးလောင်မှုတွေကို အဓိကထားတယ်။ တစ် ဦး စီသည်လွတ်လပ်စွာ 0 တ်ဆင်ထားသည့်အတိုင်း၎င်းတို့သည်ထိရောက်မှုရှိခြင်းသို့မဟုတ်ရပ်တည်မှုများကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရန်ကျောက်ခဲများလိုအပ်သည်။ Monster Hunter ၏အလယ်အလတ်စစ်ပွဲများထက်မြက်သည်, ပန်းပုစစ်ဆေးခြင်းသို့မဟုတ်ကုန်ကြမ်းများအတွက်အရည်ပျော်စေခြင်းဖြင့်ပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းသည်ဂိုးသမား၏ဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်သို့ ဦး တည်စေသည်။
Mercurysteam ၏လက်နက်လက်မှုပညာစနစ်သည်ရှုပ်ထွေးနေသည်။ အခြေခံ template ကိုသင်စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်သော template ကိုသင်စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခြင်း, လှံ၏အရှည်မှ၎င်း၏ ဦး ခေါင်းပုံသဏ် to ာန်သို့အပြီးတွင် stamina တောင်းဆိုမှုများကိုထိခိုက်စေသည်။ အစစ်အမှန်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာသတ္တုကိုထုထည်ဖြင့်လာသည်။ မအောင်မြင်သောသံမဏိကိုလက်မခံနိုင်သည့်သံမဏိကိုအလွန်အကျွံတက်ခြင်းဖြင့်တိကျသောသံမဏိဖြင့်ထိုးနှက်သည့်သံမဏိများနှင့်အတူဒေါင်လိုက်အရက်ဆိုင်များနှင့်အတူကွေးသောအရက်ဆိုင်နှင့်ကိုက်ညီရန်စိတ်ရှုပ်ထွေးစေသည်။ သင်၏ကျွမ်းကျင်မှုသည်ကြယ်ပွင့်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုရရှိသည်။
အတု Minigame သည်အလွန်အမင်းအလွန်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည့်အလွန်ကောင်းသောအကြံဥာဏ်ဖြစ်သည်။ | Image Credit: Mercurysteam / 505 ဂိမ်းများ
Forge Concept သည် cruffing လုပ်ရန်ကျွမ်းကျင်မှုဒြပ်စင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသော်လည်း Minigame သည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းလောက်အောင်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းမသိရသေးပါ။ ပိုမိုကောင်းမွန်သောသင်ခန်းစာသို့မဟုတ်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများသည်ဤ stetrot feature ကိုမြှင့်တင်နိုင်သည်။
Forge ၏အယူအဆသည်သရုပ်ပြသည်ထက် ကျော်လွန်. သင်၏လက်နက်များနှင့် 60-70 နာရီခရီးတစ်လျှောက်လုံးတွင်နက်ရှိုင်းသောလက်နက်များနှင့်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဆက်သွယ်မှုကိုကတိပြုထားသည်။ သတ္တုအသစ်များကိုသင်ရှာဖွေတွေ့ရှိသည့်အခါသင်၏လက်နက်များကိုသင်ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ပြီးစိန်ခေါ်မှုအသစ်များသို့လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဒီနှောင်ကြိုးကိုသေမင်းကအားဖြည့်ပေးတယ်။ ရှုံးနိမ့်မှုမှာမင်းလက်နက်ကိုချပြီး, သင်၏လက်နက်များသည်ကမ္ဘာပေါ်တွင်ရှိနေပြီး၎င်းတို့ကိုပြန်လည်ရယူရန်သင့်အားစိန်ခေါ်ရန်ခက်ခဲသည်။
Mercurysteam ၏ Nod သည် မှောင်မိုက်သောဝိညာဉ်များထံမှ Nod သည်ထင်ရှားသည် ။ ရှုံးနိမ့်သူစိတ်ဝိညာဉ်ကိုပြန်လည်ရရှိနိုင်ပါသည်။ ဒီတက်ကြွလှုပ်ရှားမှုကဒီတက်ကြွလှုပ်ရှားမှုကအပြည့်အဝဂိမ်းအပြည့်အ 0 ကိုဘယ်လိုပေါ်ထွက်လာတယ်ဆိုတာကိုငါကြည့်ဖို့စိတ်အားထက်သန်နေပါတယ်။
မှောင် မိုက်သောဝိညာဉ် နှင့်၎င်း၏ဆက်ခံသူများ၏သွ ဇာ လွှမ်းမိုးမှုသည်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖြစ်သော်လည်း, ဒီဂိမ်းဟာတခြားစေးပီလိုတွေဆီကနေအဖွဲ့အစည်းတွေကိုပေါင်းစပ်ပြီးကွဲပြားတဲ့အထောက်အထားတစ်ခုဖန်တီးပေးတယ်။
ပဟေ les ိများကိုဖြေရှင်းရန်နှင့်ကမ္ဘာပေါ်တွင် completion အပေါ်မှတ်ချက်ပေးရန်ကူညီနိုင်သည့်သူ၏ငယ်ရွယ်သောအဖော် ADSO မှ Aryan ကိုပူးပေါင်းခဲ့သည်။ | Image Credit: Mercurysteam / 505 ဂိမ်းများ
ကျွန်ုပ်၏ Parththrough တစ်လျှောက်လုံးမှောင် မိုက် နေသော အနေ ဖြင့်အရွက်, သို့သော်လည်း , ကျွန်ုပ်၏စိုးရိမ်မှုများတွင်ယေဘုယျမှောင်မိုက်သောစိတ်ကူးယဉ်ခြင်း၏နာရီပေါင်း 60 ခရီးနှင့်အချို့သောတွေ့ဆုံမှုကိုထပ်မံတွေ့ဆုံနိုင်စွမ်းတွင်ပါ 0 င်သည်။ သို့သော်သင်၏လက်ဝါးကြီးအုပ်လက်နက်များအကြားနက်ရှိုင်းသောဆက်ဆံရေးနှင့်ဂိမ်း၏စိန်ခေါ်မှုများသည်ကျွန်ုပ်ကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်။ ရှုပ်ထွေးသော ဂိမ်းများနှင့် Monster Hunter ကဲ့သို့သောရှုပ်ထွေးသောဂိမ်းများသည်ခေတ်ရေစီးကြောင်းအောင်မြင်မှုကိုတွေ့ရှိခဲ့သည့်ခေတ်တွင် မီးဘေးအသားအရေရှိသည့်ဓါးသွား များကိုပြုလုပ်ရန်အလားအလာရှိသည်။





