“火刀片:独家第一眼”

作者 : Jack May 05,2025

当我坐下来扮演开发人员Mercurysteam的最新项目《 Blades of Fire 》时,我最初希望它会回应工作室以前关于Castlevania:Shadow Lords of Shadow系列的作品,并注入了战争之神的现代风格。但是,在游戏中一个小时后,它感觉更像是灵魂般的,尽管重点是武器统计数据而不是传统的RPG元素。到我三小时的动手课程结束时,我意识到火叶片是一种独特的融合,包括熟悉和创新的元素,制作了对动作冒险类型的新融合。

虽然它从战神大量汲取灵感时,火刀片不仅仅是一个克隆。它的黑暗幻想环境,重击战斗和紧张的第三人称摄像机视角让人想起克拉托斯的北欧冒险经历。该演示的特色是一张曲折,充满宝藏的地图,与一个年轻的同伴一起探索,解决难题,并寻找一个住在一个巨大生物的房子里的女人。这些元素,加上源自软件启发的功能,例如砧形检查站,可以补充健康药水和重生的敌人,可以使游戏有时感到过于熟悉。

火刀片具有一些深深的陌生敌人,就像迷宫木偶的黑暗表亲。 |图片来源:水星 / 505游戏

游戏的世界散发着1980年代怀旧的幻想氛围。想想柯南与buff士士兵混合在一起,然后像猩猩Pogo棍子上弹跳猩猩一样,让人想起吉姆·亨森(Jim Henson)的迷宫。叙事遵循经典的角色:一个邪恶的女王将钢铁变成石头,而您,当铁匠德里拉(Aran de Lira)必须击败她以恢复世界金属。尽管设置具有魅力,但故事和角色似乎有些通用,让人联想到Xbox 360时代的许多被遗忘的故事。

火叶片的机械师最明亮。战斗系统使用控制器上的每个脸部按钮围绕定向攻击。在PlayStation垫上,三角瞄准头部,交叉靶向躯干,而正方形和圆圈向左和向右滑动。阅读敌人的立场可以使您有效地打破他们的防御能力。例如,守护自己的脸的士兵可以通过瞄准下半身而被击败。战斗的内脏冲击是通过伤口突出血液的生动视觉来突出的。

该演示的第一个主要老板,一个流畅的巨魔,需要一种战略方法。它的第二个健康条只有在肢解后才会损坏,肢体由您的攻击角度确定。用右手罢工将其左臂拆下是一大亮点,整个脸部将其盲目和脆弱的脸切断,为战斗体验增添了深度。

火刀片中的武器需要极大的关注。与大多数游戏不同,它们不会自动再生。您的耐力对于攻击和躲闪至关重要,必须通过握住块按钮来手动恢复。战斗保留了灵魂般的感觉,其重点是攻击模式识别和精确的道奇/障碍/帕里时机,尽管对失败的惩罚并不那么严重。定向攻击系统需要不同的控制设置,并将阻塞重新分配到左触发器上,因此需要从典型的灵魂般的肌肉记忆中进行精神转变。

一旦我适应了独特的控制方案,战斗的独特性就变得显而易见。多功能武器系统增强了核心损害系统,使您可以根据敌人的脆弱性和HUD提示在削减和推力姿势之间切换。

消防屏幕截图

9张图像顾名思义,武器是火刀片的核心。它们随着使用而降级,需要锐化石头以保持有效性或切换立场,因为每个人都独立磨损。中型锐化,让人联想到怪物猎人,这是必不可少的,但所有武器最终都会破裂。在砧座检查站进行维修或融化原材料会导致游戏最具创新性的功能:Forge。

水星的武器制作系统很复杂。从基本模板开始,您可以自定义每个细节,从长矛的长度到其头部的形状,影响统计数据和耐力需求。真正的创新是在物理上敲打金属的。迷你游戏会挑战您通过精确的锤击击打将弯曲线与垂直条与垂直条匹配,过度劳累的钢削弱了武器。您的技能获得了星星评级,确定您可以在永远丢失之前可以修复创作的频率。

锻造的迷你游戏是一个好主意,感觉有点太钝了。 |图片来源:水星 / 505游戏

尽管Forge概念令人信服,并将技能元素引入制作,但迷你游戏可能会令人沮丧地不清楚。更好的教程或改进可以增强此出色的功能。

Forge的概念超出了演示,并有望在60-70小时的旅程中与您精心制作的武器有着深厚的联系。当您发现新的金属时,您可以重新装修武器,使其适应新的挑战。死亡机械师加强了这种纽带:在失败后,您将武器放下,在没有武器的情况下进行复兴。您的武器保留在世界上,挑战您取回它们,在竞选活动中建立了有意义的联系。

水星对黑暗灵魂的点头是显而易见的,但是火刀片与您的武器更具个人的联系。可以恢复失落的灵魂,但珍贵的剑不能轻易替换。我渴望看到这种动态如何在整个游戏中展现出来,有可能使您从几个小时前收回和重新武器。

黑暗灵魂及其继任者的影响很清楚,但是火刀片也感觉像是《黑暗之剑》的精神继承者,这是Mercurysteam的创始人2000年代初期的游戏,被视为Souls系列的先驱。该游戏集成了其他工作室的进步,创造了独特的身份。

阿兰(Aran)与他的年轻同伴阿德索(Adso)一起加入,他可以帮助解决难题并评论世界的知识。 |图片来源:水星 / 505游戏

在整个游戏过程中,我感觉到了黑暗源自战争战神的叶片的影响。然而,火刀片超越了这些灵感,制作了独特的体验。我的担忧包括通用的黑暗幻想环境能够维持60小时的旅程和重复某些相遇的能力。但是,您精心制作的武器与游戏的挑战之间的深厚关系使我很感兴趣。在像Elden RingMonster Hunter这样的复杂游戏中发现了主流成功的时代, Fire Blades of Blades有可能为游戏社区提供真正吸引人的东西。