Halo & Destiny Devs đối mặt với phản ứng dữ dội cho việc sa thải lớn giữa chi tiêu xa hoa của CEO

Tác giả : Sophia Mar 21,2025

Halo & Destiny Devs đối mặt với phản ứng dữ dội cho việc sa thải lớn giữa chi tiêu xa hoa của CEO

Bungie, hãng phim đằng sau các nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng như HaloDestiny , đang trải qua một sự tái cấu trúc đáng kể, được đánh dấu bằng cách sa thải hàng loạt và tăng cường hội nhập với công ty mẹ của mình, Sony Interactive Entertainment. Điều này đã gây ra phản ứng dữ dội đáng kể từ các nhân viên và cộng đồng chơi game, được thúc đẩy bởi những tiết lộ về chi tiêu xa hoa của CEO Pete Parsons. Hãy đi sâu vào các chi tiết.

Bungie thông báo sa thải hàng loạt giữa những cơn gió kinh tế

220 nhân viên bị sa thải trong việc tái cấu trúc toàn công ty

Halo & Destiny Devs đối mặt với phản ứng dữ dội cho việc sa thải lớn giữa chi tiêu xa hoa của CEO

Trong một lá thư gửi cho nhân viên, Giám đốc điều hành Pete Parsons tuyên bố loại bỏ 220 vai trò của họ, chiếm khoảng 17% lực lượng lao động của Bungie. Biện pháp quyết liệt này, ông giải thích, là một phản ứng đối với chi phí phát triển leo thang, thay đổi toàn ngành và những thách thức kinh tế đang diễn ra, đặc biệt là trích dẫn khó khăn với Destiny 2: Lightfall . Việc sa thải đã ảnh hưởng đến tất cả các cấp, bao gồm cả lãnh đạo điều hành và cấp cao, với Parsons đảm bảo các nhân viên khởi hành của sự thôi việc, tiền thưởng và tiếp tục bảo hiểm y tế. Ông cho rằng sự cần thiết phải tái cấu trúc để mở rộng quá mức thành nhiều nhượng quyền trò chơi, cuối cùng dẫn đến sự bất ổn về tài chính. Trọng tâm, ông tuyên bố, bây giờ sẽ chỉ dành cho DestinyMarathon .

Halo & Destiny Devs đối mặt với phản ứng dữ dội cho việc sa thải lớn giữa chi tiêu xa hoa của CEO

Parsons đóng khung việc sa thải như một bước cần thiết để ổn định hãng phim, nhấn mạnh một cam kết mới đối với các trải nghiệm chất lượng cao với 850 nhân viên còn lại.

Tăng tích hợp với PlayStation Studios

Halo & Destiny Devs đối mặt với phản ứng dữ dội cho việc sa thải lớn giữa chi tiêu xa hoa của CEO

Sau vụ mua lại Bungie của Sony vào năm 2022, hãng phim ban đầu vẫn giữ được sự độc lập hoạt động. Tuy nhiên, việc tái cấu trúc gần đây báo hiệu một sự thay đổi đáng kể đối với tích hợp sâu hơn với PlayStation Studios. Điều này bao gồm việc tích hợp 155 vai trò vào SIE trong các quý tới, một quyết định được thúc đẩy bởi Bungie, chứ không phải Sony. Hơn nữa, một trò chơi hành động khoa học-Fantasy mới, trước đây đang được phát triển tại Bungie, sẽ trở thành nền tảng của một studio mới trong PlayStation Studios. Điều này đánh dấu một sự khởi đầu từ lịch sử độc lập của Bungie, được thành lập kể từ khi tách khỏi Microsoft vào năm 2007. Trong khi có khả năng cung cấp sự ổn định và tài nguyên tăng lên, sự tích hợp này đặt ra câu hỏi về quyền tự chủ sáng tạo trong tương lai của Bungie. Giám đốc điều hành Sie Hermen Hulst có thể sẽ đóng một vai trò tích cực hơn trong quản lý của Bungie trong tương lai.

Halo & Destiny Devs đối mặt với phản ứng dữ dội cho việc sa thải lớn giữa chi tiêu xa hoa của CEO

Sự chuyển đổi thuộc PlayStation Studios đại diện cho một khoảnh khắc quan trọng cho Bungie, cân bằng các lợi ích tiềm năng với việc mất độc lập lâu dài.

Sự phẫn nộ của nhân viên và phản ứng dữ dội của cộng đồng

Halo & Destiny Devs đối mặt với phản ứng dữ dội cho việc sa thải lớn giữa chi tiêu xa hoa của CEO

Thông báo sa thải đã đốt cháy một cơn bão chỉ trích trên phương tiện truyền thông xã hội từ các nhân viên hiện tại và trước đây của Bungie. Nhiều người bày tỏ sự phẫn nộ và ý thức phản bội, đặt câu hỏi về các quyết định của lãnh đạo và làm nổi bật sự mất mát của tài năng có giá trị. Các nhân vật nổi bật trong cộng đồng Destiny , bao gồm Dylan Gafner (DMG04) và Ash Duong, đã lên án lên án mạnh mẽ, nhấn mạnh sự mâu thuẫn giữa giá trị nhân viên được tuyên bố và thực tế của việc sa thải.

Halo & Destiny Devs đối mặt với phản ứng dữ dội cho việc sa thải lớn giữa chi tiêu xa hoa của CEO

Những lời chỉ trích mở rộng cho chính Giám đốc điều hành Pete Parsons, với các cựu nhân viên như Griffin Bennett và Liana Ruppert công khai kêu gọi từ chức. Cộng đồng cũng tham gia hợp xướng của sự từ chối, với người tạo nội dung có ảnh hưởng Mynameisbyf nhấn mạnh sự liều lĩnh nhận thức của sự lãnh đạo của hãng phim và thúc giục một sự thay đổi trong quản lý. Phản ứng dữ dội rộng rãi này nhấn mạnh tác động đáng kể của việc sa thải, vượt ra ngoài động lực nội bộ của công ty đối với cơ sở người hâm mộ chuyên dụng của nó.

Chi tiêu xa hoa của CEO thúc đẩy cuộc tranh cãi

Halo & Destiny Devs đối mặt với phản ứng dữ dội cho việc sa thải lớn giữa chi tiêu xa hoa của CEO

Thêm nhiên liệu vào vụ cháy là các báo cáo về chi tiêu cá nhân quan trọng của CEO Pete Parsons cho các phương tiện xa xỉ, vượt quá 2,3 triệu đô la kể từ cuối năm 2022, bao gồm các giao dịch mua ngay trước và sau khi đưa ra thông báo. Sự tương phản rõ rệt này giữa các biện pháp cắt giảm chi phí ảnh hưởng đến nhân viên và chi tiêu cá nhân của Parsons đã tăng cường hơn nữa những lời chỉ trích và đặt ra câu hỏi về tính minh bạch tài chính và trách nhiệm lãnh đạo. Thời điểm của các giao dịch mua này, cùng với tuyên bố của Parsons về việc vượt quá tỷ suất lợi nhuận an toàn tài chính, đã thúc đẩy các cáo buộc đạo đức giả và mất kết nối giữa các hành động của lãnh đạo và thực tế tài chính của hãng phim.

Halo & Destiny Devs đối mặt với phản ứng dữ dội cho việc sa thải lớn giữa chi tiêu xa hoa của CEO

Cựu quản lý cộng đồng Sam Bartley về việc được mời đến xem những chiếc xe mới của Parsons chỉ vài ngày trước khi bị sa thải nhấn mạnh sự vô cảm nhận thức và thiếu sự đồng cảm trong lãnh đạo. Sự vắng mặt của việc cắt giảm lương hoặc các biện pháp tiết kiệm chi phí tương tự từ lãnh đạo cấp cao đã làm trầm trọng thêm tình hình, mở rộng khoảng cách giữa lãnh đạo và nhân viên. Cuộc tranh cãi xung quanh việc sa thải của Bungie làm nổi bật sự tương tác phức tạp của áp lực kinh tế, quyết định lãnh đạo và tác động dẫn đến nhân viên và cộng đồng chơi game.