Halo & Destiny Devs worden geconfronteerd
Bungie, de studio achter iconische franchises zoals Halo en Destiny , ondergaat een belangrijke herstructurering, gekenmerkt door massale ontslagen en verhoogde integratie met zijn moederbedrijf Sony Interactive Entertainment. Dit heeft een aanzienlijke terugslag van werknemers en de gaminggemeenschap aangewakkerd, gevoed door onthullingen van de weelderige uitgaven van CEO Pete Parsons. Laten we duiken in de details.
Bungie kondigt massale ontslagen aan te midden van economische tegenwind
220 werknemers ontslagen in een bedrijfsbrede herstructurering
In een brief aan werknemers kondigde CEO Pete Parsons de eliminatie van 220 rollen aan - 17% van het personeelsbestand van Bungie. Deze drastische maatregel, legde hij uit, is een reactie op escalerende ontwikkelingskosten, brede verschuivingen in de industrie en voortdurende economische uitdagingen, met name die problemen met Destiny 2: Lightfall citeert. De ontslagen hadden invloed op alle niveaus, inclusief leidinggevende en senior leiderschap, waarbij Parsons vertrekkende werknemers van ontslagvergoeding, bonussen en voortdurende gezondheidsdekking verzekeren. Hij schreef de noodzaak van herstructurering toe aan overambitieuze uitbreiding in meerdere spelfranchises, wat uiteindelijk leidde tot financiële instabiliteit. De focus, zei hij, zal nu alleen op Destiny en Marathon zijn.
Parsons omlijstte de ontslagen als een noodzakelijke stap om de studio te stabiliseren, met de nadruk op een hernieuwde toewijding aan hoogwaardige ervaringen met de resterende 850 werknemers.
Verhoogde integratie met PlayStation Studios
Na Sony's acquisitie van Bungie in 2022 behield de studio aanvankelijk operationele onafhankelijkheid. De recente herstructurering geeft echter een belangrijke verschuiving aan naar diepere integratie met PlayStation Studios. Dit omvat de integratie van 155 rollen in SIE in de komende kwartalen, een beslissing gedreven door Bungie, niet Sony. Bovendien zal een nieuw science-fantasy-actiespel, voorheen in ontwikkeling bij Bungie, de basis worden van een nieuwe studio binnen PlayStation Studios. Dit markeert een afwijking van de onafhankelijke geschiedenis van Bungie, opgericht sinds zijn scheiding van Microsoft in 2007. Hoewel het mogelijk een verhoogde stabiliteit en middelen biedt, roept deze integratie vragen op over de toekomstige creatieve autonomie van Bungie. SIE CEO HERMEN HULST zal waarschijnlijk een actievere rol spelen in het management van Bungie in de toekomst.
De overgang onder PlayStation Studios vertegenwoordigt een cruciaal moment voor bungie, waardoor potentiële voordelen in evenwicht zijn met het verlies van zijn langdurige onafhankelijkheid.
Outgage van medewerkers en gemeenschapsperiode
De ontslagaankondiging ontstak een vuurstorm van kritiek op sociale media van huidige en voormalige Bungie -medewerkers. Velen uitten verontwaardiging en een gevoel van verraad, betwisten de beslissingen van het leiderschap en benadrukten het verlies van waardevol talent. Prominente figuren binnen de Destiny -gemeenschap, waaronder Dylan Gafner (DMG04) en Ash Duong, uitten sterke veroordeling, en benadrukten de tegenspraak tussen de belegde werknemerswaarde en de realiteit van de ontslagen.
Kritiek breidde zich uit tot CEO Pete Parsons zelf, waarbij voormalige werknemers zoals Griffin Bennett en Liana Ruppert publiekelijk zijn ontslag opgeroepen. De gemeenschap sloot zich ook aan bij het koor van afkeuring, waarbij invloedrijke content -maker MyNameisByF de waargenomen roekeloosheid van het leiderschap van de studio benadrukte en een verandering in management aanspoorde. Deze wijdverbreide terugslag onderstreept de significante impact van de ontslagen, die verder gaat dan de interne dynamiek van het bedrijf tot zijn speciale fanbase.
De weelderige uitgaven van CEO voeden de controverse
Brandstof toevoegen aan de brand zijn meldingen van de belangrijke persoonlijke uitgaven van CEO Pete Parsons voor luxe voertuigen, meer dan $ 2,3 miljoen sinds eind 2022, inclusief aankopen kort voor en na ontslagaankondigingen. Dit grimmige contrast tussen kostenbesparende maatregelen die van invloed zijn op werknemers en de persoonlijke uitgaven van Parsons hebben de kritiek verder geïntensiveerd en vragen gesteld over financiële transparantie en leiderschapsverantwoordelijkheid. De timing van deze aankopen, in combinatie met de verklaring van Parsons over het overschrijden van financiële veiligheidsmarges, heeft beschuldigingen van hypocrisie en een ontkoppeling tussen de acties van leiderschap en de financiële realiteit van de studio.
Voormalig communitymanager Sam Bartley's verslag van uitgenodigd om de nieuwe auto's van Parsons slechts enkele dagen voordat ze worden ontslagen, onderstreept de waargenomen ongevoeligheid en gebrek aan empathie binnen het leiderschap. De afwezigheid van salarisverlagingen of vergelijkbare kostenbesparende maatregelen van senior leiderschap heeft de situatie verder verergerd, waardoor de kloof tussen leiderschap en werknemers wordt vergroot. De controverse rond de ontslagen van Bungie benadrukt een complex samenspel van economische druk, leiderschapsbeslissingen en de daaruit voortvloeiende impact op werknemers en de gaminggemeenschap.




