Halo & Destiny Devs Face Retrosh per i principali licenziamenti tra spese sontuose da parte del CEO

Autore : Sophia Mar 21,2025

Halo & Destiny Devs Face Retrosh per i principali licenziamenti tra spese sontuose da parte del CEO

Bungie, lo studio dietro iconici franchise come Halo e Destiny , sta subendo una significativa ristrutturazione, contrassegnata da licenziamenti di massa e una maggiore integrazione con la sua società madre, Sony Interactive Entertainment. Ciò ha suscitato un notevole contraccolpo da parte dei dipendenti e della comunità di giochi, alimentata dalle rivelazioni della sontuosa spesa del CEO Pete Parsons. Approfondiamo i dettagli.

Bungie annuncia i licenziamenti di massa tra venti contrari economici

220 dipendenti licenziati in una ristrutturazione a livello aziendale

Halo & Destiny Devs Face Retrosh per i principali licenziamenti tra spese sontuose da parte del CEO

In una lettera ai dipendenti, il CEO Pete Parsons ha annunciato l'eliminazione di 220 ruoli, approssimativamente il 17% della forza lavoro di Bungie. Questa misura drastica, ha spiegato, è una risposta ai costi di sviluppo crescente, ai cambiamenti a livello di settore e alle sfide economiche in corso, in particolare citando difficoltà con Destiny 2: Lightfall . I licenziamenti hanno influenzato tutti i livelli, tra cui la leadership esecutiva e senior, con Parsons che assicurano i dipendenti in partenza di fine rapporto, bonus e costante copertura sanitaria. Ha attribuito la necessità di ristrutturare un'espansione emergente in più franchise di giochi, portando alla fine all'instabilità finanziaria. L'attenzione, ha affermato, ora sarà solo sul destino e sulla maratona .

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Parsons ha definito i licenziamenti come un passo necessario per stabilizzare lo studio, sottolineando un rinnovato impegno per le esperienze di alta qualità con i restanti 850 dipendenti.

Maggiore integrazione con PlayStation Studios

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Dopo l'acquisizione di Bungie da parte di Sony nel 2022, lo studio inizialmente mantenne l'indipendenza operativa. Tuttavia, il recente ristrutturazione segnala uno spostamento significativo verso l'integrazione più profonda con i PlayStation Studios. Ciò include l'integrazione di 155 ruoli in SIE nei prossimi trimestri, una decisione guidata da Bungie, non da Sony. Inoltre, un nuovo gioco di azione scientifica-fantasia, precedentemente in fase di sviluppo a Bungie, diventerà il fondamento di un nuovo studio all'interno di PlayStation Studios. Ciò segna una partenza dalla storia indipendente di Bungie, stabilita dalla sua separazione da Microsoft nel 2007. Pur offrendo potenzialmente una maggiore stabilità e risorse, questa integrazione solleva domande sulla futura autonomia creativa di Bungie. Il CEO di Sie Hermen Hulst giocherà probabilmente un ruolo più attivo nella direzione di Bungie in futuro.

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La transizione sotto PlayStation Studios rappresenta un momento fondamentale per Bungie, bilanciando potenziali benefici con la perdita della sua indipendenza di lunga data.

Ossuraggio dei dipendenti e contraccolpo della comunità

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L'annuncio di licenziamento ha acceso una tempesta di critiche sui social media da parte degli attuali e ex dipendenti di Bungie. Molti hanno espresso indignazione e un senso di tradimento, mettendo in discussione le decisioni della leadership ed evidenziando la perdita di talenti preziosi. Figure di spicco all'interno della comunità del destino , tra cui Dylan Gafner (DMG04) e Ash Duong, hanno espresso una forte condanna, sottolineando la contraddizione tra il valore professo dei dipendenti e la realtà dei licenziamenti.

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Le critiche si sono estese allo stesso CEO Pete Parsons, con ex dipendenti come Griffin Bennett e Liana Ruppert che chiedono pubblicamente le sue dimissioni. La comunità si unì anche al coro di disapprovazione, con il creatore di contenuti influenti Mynameisbyf che evidenzia la percepita incoscienza della leadership dello studio e sollecita un cambiamento nella gestione. Questo retroscena diffuso sottolinea l'impatto significativo dei licenziamenti, estendendosi oltre le dinamiche interne dell'azienda alla sua base di fan dedicata.

La sontuosa spesa del CEO alimenta la controversia

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L'aggiunta di carburante al fuoco sono segnalazioni delle significative spese personali del CEO Pete Parsons sui veicoli di lusso, che superano i $ 2,3 milioni dalla fine del 2022, compresi gli acquisti effettuati poco prima e dopo gli annunci di licenziamento. Questo netto contrasto tra le misure di riduzione dei costi che incidono sui dipendenti e la spesa personale di Parsons ha ulteriormente intensificato le critiche e sollevato domande sulla trasparenza finanziaria e sulla responsabilità della leadership. I tempi di questi acquisti, uniti alla dichiarazione di Parsons su come superare i margini di sicurezza finanziaria, hanno alimentato le accuse di ipocrisia e una disconnessione tra le azioni della leadership e le realtà finanziarie dello studio.

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Il racconto dell'ex responsabile della comunità Sam Bartley di essere invitato a vedere le nuove auto di Parsons pochi giorni prima di essere licenziate sottolinea l'insensibilità percepita e la mancanza di empatia all'interno della leadership. L'assenza di tagli salariali o misure di risparmio di costi simili dalla leadership senior ha ulteriormente esacerbato la situazione, ampliando il divario tra leadership e dipendenti. La controversia che circonda i licenziamenti di Bungie evidenzia una complessa interazione di pressioni economiche, decisioni di leadership e il conseguente impatto sui dipendenti e sulla comunità di gioco.