Halo & Destiny Devs обращается к обращению для крупных увольнений среди щедрых расходов генерального директора
Bungie, студия, стоящая за знаковыми франшизами, такими как Halo и Destiny , претерпевает значительную реструктуризацию, отмеченную массовыми увольнениями и повышенной интеграцией со своей материнской компанией Sony Interactive Entertainment. Это вызвало значительную негативную реакцию со стороны сотрудников и игрового сообщества, вызванного откровениями роскошных расходов генерального директора Пита Парсонса. Давайте углубимся в детали.
Bungie объявляет о массовых увольнениях среди экономических встречных встреч
220 сотрудников уволены в реструктуризации всего компании
В письме к сотрудникам генеральный директор Пит Парсонс объявил о ликвидации 220 ролей - примерно 17% рабочей силы Bungie. Он объяснил, что эта радикальная мера является ответом на эскалацию затрат на развитие, общеотраслевые сдвиги и постоянные экономические проблемы, особенно сославшись на трудности с судьбой 2: Lightfall . Увольнения повлияли на все уровни, в том числе исполнительное и высшее руководство, причем Парсонс гарантировал уходящих работников в северансе, бонусах и постоянного медицинского страхования. Он объяснил необходимость реструктуризации с чрезмерным расширением в многочисленные игровые франшизы, что в конечном итоге привело к финансовой нестабильности. В центре внимания он теперь будет сосредоточен исключительно на судьбе и марафоне .
Парсонс сформулировал увольнения как необходимый шаг для стабилизации студии, подчеркивая обновленную приверженность высококачественному опыту с оставшимися 850 сотрудниками.
Повышенная интеграция с PlayStation Studios
После приобретения Sony Bungie в 2022 году студия первоначально сохранила оперативную независимость. Тем не менее, недавняя реструктуризация сигнализирует о значительном сдвиге к более глубокой интеграции с PlayStation Studios. Это включает в себя интеграцию 155 ролей в SIE в течение предстоящих кварталов, решение, которое движутся Bungie, а не Sony. Кроме того, новая игра научно-фантазийская боевика, ранее находящаяся в разработке в Bungie, станет основой новой студии в PlayStation Studios. Это знаменует собой отход от независимой истории Bungie, созданного с момента ее отделения от Microsoft в 2007 году. И потенциально предлагая повышенную стабильность и ресурсы, эта интеграция поднимает вопросы о будущей творческой автономии Bungie. Генеральный директор SIE Гермен Халст, вероятно, сыграет более активную роль в управлении Бунги в будущем.
Переход в рамках PlayStation Studios представляет собой ключевой момент для Bungie, уравновешивая потенциальные преимущества с потерей его давней независимости.
Возмущение сотрудников и негативная реакция сообщества
Объявление об увольнении зажечь критику в социальных сетях от нынешних и бывших сотрудников Bungie. Многие выразили возмущение и чувство предательства, ставя под сомнение решения лидерства и подчеркивая потерю ценных талантов. Выдающиеся фигуры в сообществе судьбы , в том числе Дилан Гафнер (DMG04) и Ash Duong, выразили сильное осуждение, подчеркивая противоречие между ценностями работника и реальностью увольнений.
Критика распространилась на сам генерального директора Пита Парсонса, а бывшие сотрудники, такие как Гриффин Беннетт и Лиана Рупперт, публично, призывали к его отставке. Сообщество также присоединилось к припеву неодобрения, когда влиятельный создатель контента MyNameisbyf подчеркивал воспринимаемое безрассудство руководства студии и призывал к изменению управления. Эта широко распространенная реакция подчеркивает значительное влияние увольнений, выходящих за пределы внутренней динамики компании до ее специальной фанатской базы.
Расходы генерального директора подпитывают противоречие
Добавление топлива в пожар - это сообщения о значительных личных расходах генерального директора Пита Парсонса на автомобили класса люкс, превышающие 2,3 млн. Долл. США с конца 2022 года, включая покупки незадолго до и после объявлений об увольнении. Этот резкий контраст между мерами по сокращению расходов, влияющих на сотрудников и личные расходы Парсонса, еще больше усилил критику и подняла вопросы о финансовой прозрачности и ответственности лидерства. Время этих покупок в сочетании с заявлением Парсонса о превышении маржи финансовой безопасности вызвало обвинения в лицемерии и разрыв между действиями лидерства и финансовыми реалиями студии.
Отчет бывшего менеджера сообщества Сэм Бартли пригласил на то, чтобы увидеть новые автомобили Парсонса всего за несколько дней до того, как его уволят, подчеркивает воспринимаемую нечувствительность и отсутствие сочувствия в руководстве. Отсутствие сокращения заработной платы или аналогичные меры по снижению затрат со стороны старшего руководства еще больше усугубило ситуацию, расширив разрыв между лидерством и сотрудниками. Споры, связанные с увольнениями Бунги, подчеркивают сложное взаимодействие экономического давления, решений о лидерстве и возникающее влияние на сотрудников и игровое сообщество.



