Halo & Destiny Devs menghadapi tindak balas untuk pemberhentian utama di tengah perbelanjaan mewah oleh CEO
Bungie, studio di belakang francais ikonik seperti Halo dan Destiny , sedang menjalani penstrukturan semula yang signifikan, ditandai dengan pemberhentian massa dan peningkatan integrasi dengan syarikat induknya, Sony Interactive Entertainment. Ini telah mencetuskan tindak balas yang besar dari pekerja dan komuniti permainan, yang didorong oleh wahyu perbelanjaan Lavish Pete Parsons. Mari kita menyelidiki butirannya.
Bungie mengumumkan pemberhentian massa di tengah -tengah angin ekonomi
220 pekerja yang dilepaskan dalam penstrukturan semula syarikat
Dalam surat kepada pekerja, Ketua Pegawai Eksekutif Pete Parsons mengumumkan penghapusan 220 peranan -kira -kira 17% tenaga kerja Bungie. Langkah drastik ini, jelasnya, adalah tindak balas untuk meningkatkan kos pembangunan, peralihan seluruh industri, dan cabaran ekonomi yang berterusan, terutamanya memetik kesukaran dengan Destiny 2: Lightfall . Pemberhentian itu menjejaskan semua peringkat, termasuk kepimpinan eksekutif dan kanan, dengan Parsons menjamin pekerja pemecatan, bonus, dan liputan kesihatan yang berterusan. Beliau menyifatkan keperluan untuk penstrukturan semula untuk pengembangan yang berlebihan ke dalam pelbagai francais permainan, akhirnya membawa kepada ketidakstabilan kewangan. Tumpuannya, katanya, kini hanya akan menjadi takdir dan maraton .
Parsons membingkai pemberhentian sebagai langkah yang diperlukan untuk menstabilkan studio, menekankan komitmen yang diperbaharui terhadap pengalaman berkualiti tinggi dengan 850 pekerja yang lain.
Peningkatan integrasi dengan PlayStation Studios
Berikutan pengambilalihan Sony Bungie pada tahun 2022, studio pada mulanya mengekalkan kemerdekaan operasi. Walau bagaimanapun, penstrukturan semula baru -baru ini menandakan peralihan yang ketara ke arah integrasi yang lebih mendalam dengan PlayStation Studios. Ini termasuk penyepaduan 155 peranan ke SIE ke atas kuarters yang akan datang, keputusan yang dipandu oleh Bungie, bukan Sony. Selain itu, permainan aksi sains fantasi baru, yang sebelum ini sedang dibangunkan di Bungie, akan menjadi asas studio baru di PlayStation Studios. Ini menandakan pemergian dari sejarah bebas Bungie, yang ditubuhkan sejak pemisahannya dari Microsoft pada tahun 2007. Walaupun berpotensi menawarkan peningkatan kestabilan dan sumber, integrasi ini menimbulkan persoalan mengenai autonomi kreatif masa depan Bungie. Ketua Pegawai Eksekutif SIE Hermen Hulst kemungkinan akan memainkan peranan yang lebih aktif dalam pengurusan Bungie ke depan.
Peralihan di bawah PlayStation Studios mewakili momen penting untuk Bungie, mengimbangi manfaat yang berpotensi dengan kehilangan kemerdekaannya yang lama.
Kemarahan pekerja dan tindak balas komuniti
Pengumuman pemberhentian itu menyalakan kritikan terhadap media sosial dari pekerja semasa dan bekas Bungie. Ramai yang menyatakan kemarahan dan rasa pengkhianatan, mempersoalkan keputusan kepimpinan dan menonjolkan kehilangan bakat berharga. Tokoh -tokoh terkemuka dalam komuniti Destiny , termasuk Dylan Gafner (DMG04) dan Ash Duong, menyuarakan kutukan yang kuat, menekankan percanggahan antara nilai pekerja yang mengaku dan realiti pemberhentian.
Kritikan diperluaskan kepada Ketua Pegawai Eksekutif Pete Parsons sendiri, dengan bekas pekerja seperti Griffin Bennett dan Liana Ruppert secara terbuka memanggil peletakan jawatannya. Masyarakat juga menyertai korus penolakan, dengan pencipta kandungan berpengaruh Mynameisbyf yang menonjolkan kecuaian kepimpinan studio dan mendesak perubahan dalam pengurusan. Backlash yang meluas ini menggariskan kesan yang signifikan terhadap pemberhentian, melangkaui dinamik dalaman syarikat ke fanbase yang berdedikasi.
Perbelanjaan Lavish CEO membakar kontroversi
Menambah bahan bakar kepada kebakaran adalah laporan perbelanjaan peribadi CEO Pete Parsons terhadap kenderaan mewah, melebihi $ 2.3 juta sejak akhir tahun 2022, termasuk pembelian yang dibuat sejurus sebelum dan selepas pengumuman pemberhentian. Perbezaan antara langkah-langkah pemotongan kos yang memberi kesan kepada pekerja dan perbelanjaan peribadi Parsons telah meningkatkan lagi kritikan dan menimbulkan persoalan mengenai ketelusan kewangan dan akauntabiliti kepimpinan. Masa pembelian ini, ditambah pula dengan pernyataan Parsons tentang melebihi margin keselamatan kewangan, telah mendorong tuduhan kemunafikan dan putus antara tindakan kepimpinan dan realiti kewangan studio.
Bekas pengurus komuniti Sam Bartley yang dijemput untuk melihat kereta baru Parsons hanya beberapa hari sebelum ditangguhkan menggariskan ketidakpastian yang dirasakan dan kekurangan empati dalam kepimpinan. Ketiadaan pemotongan gaji atau langkah-langkah penjimatan yang sama dari kepimpinan kanan telah memburukkan lagi keadaan, meluaskan jurang antara kepimpinan dan pekerja. Kontroversi yang mengelilingi pemberhentian Bungie menyoroti interaksi kompleks tekanan ekonomi, keputusan kepimpinan, dan kesan yang terhasil kepada pekerja dan komuniti permainan.





