Halo & Destiny Devs Gesichtsdage

Autor : Sophia Mar 21,2025

Halo & Destiny Devs Gesichtsdage

Bungie, das Studio hinter legendären Franchise -Unternehmen wie Halo und Destiny , wird erheblich umstrukturiert, die durch Massenentlassungen und eine verstärkte Integration in seine Muttergesellschaft Sony Interactive Entertainment gekennzeichnet ist. Dies hat eine beträchtliche Gegenreaktion von Mitarbeitern und der Gaming -Community ausgelöst, die von den Enthüllungen der verschwenderischen Ausgaben von CEO Pete Parsons angeheizt wurden. Lassen Sie uns mit den Details eintauchen.

Bungie kündigt Massenentlassungen inmitten des wirtschaftlichen Gegenwinds an

220 Mitarbeiter, die in einer unternehmensweiten Umstrukturierung entlassen wurden

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In einem Brief an die Mitarbeiter kündigte CEO Pete Parsons die Beseitigung von 220 Rollen an - ungefähr 17% der Belegschaft von Bungie. Diese drastische Maßnahme sei eine Reaktion auf eskalierende Entwicklungskosten, branchenweite Veränderungen und anhaltende wirtschaftliche Herausforderungen, insbesondere auf Schwierigkeiten mit Destiny 2: Lightfall . Die Entlassungen wirkten sich auf alle Ebenen aus, einschließlich der Führung von Führungskräften und Führungskräften, wobei Parsons abgiebige Angestellte von Abfindungen, Boni und fortgesetzter Krankenversicherung versicherten. Er führte die Notwendigkeit einer Umstrukturierung auf eine übertreibende Expansion in mehrere Spiel -Franchise -Unternehmen zurück, was letztendlich zu finanzieller Instabilität führte. Der Fokus, so erklärte er, wird sich jetzt ausschließlich auf Schicksal und Marathon befassen.

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Parsons rahmten die Entlassungen als notwendiger Schritt, um das Studio zu stabilisieren, und betonte ein erneutes Engagement für qualitativ hochwertige Erfahrungen mit den verbleibenden 850 Mitarbeitern.

Erhöhte Integration in PlayStation Studios

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Nach der Erwerb von Bungie durch Sony im Jahr 2022 behielt das Studio zunächst die operative Unabhängigkeit bei. Die jüngste Umstrukturierung signalisiert jedoch eine signifikante Verschiebung in Richtung einer tieferen Integration in PlayStation Studios. Dies beinhaltet die Integration von 155 Rollen in Sie, in den kommenden Quartalen, eine von Bungie getriebene Entscheidung, nicht von Sony. Darüber hinaus wird ein neues Science-Fantasy-Action-Spiel, das zuvor bei Bungie entwickelt wurde, zur Grundlage eines neuen Studios in PlayStation Studios. Dies ist eine Abkehr von Bungies unabhängiger Geschichte, die seit seiner Trennung von Microsoft im Jahr 2007 eingerichtet wurde. Während diese Integration möglicherweise mehr Stabilität und Ressourcen anbietet, wirft diese Integration Fragen zu Bungies zukünftiger kreativer Autonomie auf. Siemen Hulst, CEO von Sie, wird wahrscheinlich eine aktivere Rolle in Bungies Management in Zukunft spielen.

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Der Übergang unter PlayStation Studios stellt einen entscheidenden Moment für Bungie dar, der potenzielle Vorteile mit dem Verlust seiner langjährigen Unabhängigkeit ausgleichen.

Empörung der Mitarbeiter und Gemeinschaftsspiel

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Die Entlassungserscheinung löste einen Feuersturm der Kritik in den sozialen Medien von aktuellen und ehemaligen Bungie -Mitarbeitern auf. Viele drückten Empörung und ein Gefühl des Verrats aus, stellten die Entscheidungen der Führung in Frage und hob den Verlust wertvoller Talente hervor. Prominente Zahlen innerhalb der Schicksalsgemeinschaft , darunter Dylan Gafner (DMG04) und Ash Duong, äußerten eine starke Verurteilung und betonten den Widerspruch zwischen dem Wert von Professionen und der Realität der Entlassungen.

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Die Kritik erstreckte sich an CEO Pete Parsons selbst, wobei ehemalige Mitarbeiter wie Griffin Bennett und Liana Ruppert öffentlich seinen Rücktritt forderten. Die Community schloss sich auch dem Chor der Missbilligung an, wobei der einflussreiche Content -Ersteller Mynameisbyf die wahrgenommene Rücksichtslosigkeit der Führung des Studios hervorhob und eine Änderung des Managements aufforderte. Diese weit verbreitete Gegenreaktion unterstreicht die erheblichen Auswirkungen der Entlassungen und erstreckt sich über die interne Dynamik des Unternehmens über die dedizierte Fangemeinde hinaus.

Verschwenderische Ausgaben des CEO treibt die Kontroverse an

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Das Hinzufügen von Kraftstoff zum Feuer sind Berichte über die erheblichen persönlichen Ausgaben von CEO Pete Parsons für Luxusfahrzeuge, die seit Ende 2022 über 2,3 Millionen US -Dollar übersteigt, einschließlich der Käufe, die kurz vor und nach Entlassungserscheinungen getätigt wurden. Dieser starke Kontrast zwischen Kostensenkungsmaßnahmen, die sich auf die Mitarbeiter der Mitarbeiter auswirken, und die persönlichen Ausgaben von Parsons haben die Kritik weiter verstärkt und Fragen zur finanziellen Transparenz und der Rechenschaftspflicht der Führung aufgeworfen. Der Zeitpunkt dieser Einkäufe in Verbindung mit der Erklärung von Parsons über die Übersteuerung der finanziellen Sicherheitsmargen hat die Heuchelei und eine Trennung zwischen den Maßnahmen der Führung und den finanziellen Realitäten des Studios angeheizt.

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Der Bericht des ehemaligen Community -Managers Sam Bartley, eingeladen zu werden, die neuen Autos von Parsons nur wenige Tage vor der Entlassung zu sehen, unterstreicht die wahrgenommene Unempfindlichkeit und das Mangel an Einfühlungsvermögen innerhalb der Führung. Das Fehlen von Gehaltskürzungen oder ähnliche kostensparende Maßnahmen aus der Führungsführung hat die Situation weiter verschärft und die Lücke zwischen Führung und Mitarbeitern erweitert. Die Kontroverse um Bungies Entlassungen zeigt ein komplexes Zusammenspiel des wirtschaftlichen Drucks, der Führungsentscheidungen und der daraus resultierenden Auswirkungen auf die Mitarbeiter und die Gaming -Community.