Halo & Destiny Devs, CEO tarafından cömert harcamaların ortasında büyük işten çıkarmalar için tepki veriyor
Halo ve Destiny gibi ikonik franchise'ların arkasındaki stüdyo olan Bungie, kitle işten çıkarmalar ve ana şirketi Sony Interactive Entertainment ile artan entegrasyonla işaretlenmiş önemli bir yeniden yapılanma geçiriyor. Bu, CEO Pete Parsons'ın cömert harcamalarının vahiyiyle beslenen çalışanlardan ve oyun topluluğundan önemli bir tepki verdi. Ayrıntıları inceleyelim.
Bungie, ekonomik rüzgarların ortasında kitlesel işten çıkarmalarını duyurdu
Şirket çapında bir yeniden yapılandırmaya 220 çalışan işten çıkarıldı
Çalışanlara bir mektupta CEO Pete Parsons, 220 rolün ortadan kaldırıldığını duyurdu - Bungie'nin işgücünün yaklaşık% 17'si. Bu sert önlemin, artan kalkınma maliyetlerine, endüstri çapında değişimlere ve devam eden ekonomik zorluklara, özellikle Destiny 2: Lightfall ile ilgili zorluklara atıfta bulunduğunu açıkladı. İşten çıkarmalar, yönetici ve kıdemli liderlik de dahil olmak üzere tüm seviyeleri etkiledi ve Parsons, çalışanların kıdem tazminatı, ikramiye ve sağlık kapsamının devam etmesini sağladı. Yeniden yapılandırma ihtiyacını aşırı derecede genişlemeye çoklu oyun franchise'larına bağladı ve sonuçta finansal istikrarsızlığa yol açtı. Odak, şimdi sadece kader ve maraton üzerinde olacağını belirtti.
Parsons, işten çıkarmaları stüdyoyu dengelemek için gerekli bir adım olarak çerçeveledi ve geri kalan 850 çalışanla yüksek kaliteli deneyimlere yenilenmiş bir bağlılığı vurguladı.
PlayStation Studios ile Artan Entegrasyon
Sony'nin 2022'de Bungie'yi satın almasının ardından stüdyo başlangıçta operasyonel bağımsızlığı korudu. Bununla birlikte, son yeniden yapılandırma, PlayStation Studios ile daha derin entegrasyona doğru önemli bir kaymaya işaret ediyor. Bu, Sony değil, Bungie tarafından yönlendirilen bir karar olan önümüzdeki mahallelerde SIE'ye 155 rolün entegrasyonunu içerir. Ayrıca, daha önce Bungie'de geliştirilen yeni bir bilim-fantezi aksiyon oyunu, PlayStation Studios'taki yeni bir stüdyonun temeli olacak. Bu, 2007'de Microsoft'tan ayrıldığından beri kurulan Bungie'nin bağımsız tarihinden bir ayrılışa işaret ediyor. Potansiyel olarak artan istikrar ve kaynaklar sunarken, bu entegrasyon Bungie'nin gelecekteki yaratıcı özerkliği hakkında sorular ortaya koyuyor. SIE CEO'su Hermen Hulst muhtemelen Bungie'nin yönetiminde daha aktif bir rol oynayacak.
PlayStation Studios altındaki geçiş, Bungie için çok önemli bir anı temsil eder ve potansiyel faydaları uzun süredir devam eden bağımsızlığının kaybı ile dengelemektedir.
Çalışan öfkesi ve topluluk tepkisi
İşten çıkarılma duyurusu, mevcut ve eski Bungie çalışanlarından sosyal medyada bir eleştiri ateşi tuttu. Birçoğu öfke ve ihanet duygusu ifade etti, liderliğin kararlarını sorguladı ve değerli yetenek kaybını vurguladı. Destiny topluluğundaki Dylan Gafner (DMG04) ve Ash Duong da dahil olmak üzere önde gelen figürler, güçlü bir kınama dile getirerek, profesyonel çalışan değeri ile işten çıkarmaların gerçekliği arasındaki çelişkiyi vurguladı.
Eleştiri, CEO Pete Parsons'a yayıldı ve Griffin Bennett ve Liana Ruppert gibi eski çalışanlar istifasını halka çağırdı. Topluluk ayrıca, etkili içerik yaratıcısı MyNameisbyf ile stüdyonun liderliğinin algılanan pervasızlığını vurgulayan ve yönetimde bir değişiklik çağrısında bulunarak, onaylamama korosuna katıldı. Bu yaygın tepki, işten çıkarmaların önemli etkisinin altını çizerek şirketin iç dinamiklerinin ötesine özel hayran kitlesine uzanıyor.
CEO'nun cömert harcamaları tartışmayı körüklüyor
Yangına yakıt eklenmesi, CEO Pete Parsons'ın lüks araçlar üzerindeki önemli kişisel harcamalarının raporlarıdır ve 2022'nin sonlarından bu yana, işten çıkarma duyurularından kısa bir süre önce ve sonra yapılan satın alımlar da dahil olmak üzere 2,3 milyon doları aşmaktadır. Çalışanları ve Parsons'ın kişisel harcamalarını etkileyen maliyet düşürücü önlemler arasındaki bu tam kontrast, eleştiriyi daha da yoğunlaştırdı ve finansal şeffaflık ve liderlik hesap verebilirliği hakkında sorular ortaya koydu. Bu alımların zamanlaması, Parsons'ın finansal güvenlik marjlarını aşma konusundaki açıklamasıyla birleştiğinde, ikiyüzlülük suçlamalarını ve liderliğin eylemleri ile stüdyonun finansal gerçekleri arasında bir kopukluk yarattı.
Eski topluluk yöneticisi Sam Bartley'in, işten çıkarılmadan sadece birkaç gün önce Parsons'ın yeni arabalarını görmeye davet edilme hesabı, algılanan duyarsızlığın ve liderlik içinde empati eksikliğinin altını çiziyor. Üst düzey liderlikten maaş kesintilerinin veya benzer maliyet tasarrufu önlemlerinin olmaması, liderlik ve çalışanlar arasındaki boşluğu genişleterek durumu daha da kötüleştirmiştir. Bungie'nin işten çıkarılmasını çevreleyen tartışmalar, ekonomik baskıların, liderlik kararlarının ve sonuçta çalışanlar ve oyun topluluğu üzerindeki etkinin karmaşık bir etkileşimini vurgulamaktadır.




