Halo & Destiny Devs enfrentam reação para grandes demissões em meio a gastos luxuosos por CEO
A Bungie, o estúdio por trás de franquias icônicas como Halo e Destiny , está passando por uma reestruturação significativa, marcada por demissões de massa e maior integração com sua empresa controladora, a Sony Interactive Entertainment. Isso provocou uma reação considerável dos funcionários e da comunidade de jogos, alimentada pelas revelações dos gastos luxuosos do CEO Pete Parsons. Vamos nos aprofundar nos detalhes.
A Bungie anuncia demissões em massa em meio aos ventos econômicos
220 funcionários demitidos em uma reestruturação em toda a empresa
Em uma carta aos funcionários, o CEO Pete Parsons anunciou a eliminação de 220 funções - aproximadamente 17% da força de trabalho da Bungie. Essa medida drástica, explicou, é uma resposta à escalada de custos de desenvolvimento, turnos em todo o setor e desafios econômicos em andamento, principalmente citando dificuldades com Destiny 2: Lightfall . As demissões afetaram todos os níveis, incluindo liderança executiva e sênior, com Parsons garantindo aos funcionários que partem de indenização, bônus e cobertura contínua de saúde. Ele atribuiu a necessidade de reestruturação à expansão excessivamente ambiciosa em várias franquias de jogos, levando a instabilidade financeira. O foco, afirmou, agora estará exclusivamente em Destiny and Marathon .
Parsons enquadrou as demissões como uma etapa necessária para estabilizar o estúdio, enfatizando um compromisso renovado com experiências de alta qualidade com os 850 funcionários restantes.
Aumento da integração com o PlayStation Studios
Após a aquisição da Bungie pela Sony em 2022, o estúdio manteve inicialmente a independência operacional. No entanto, a recente reestruturação sinaliza uma mudança significativa para uma integração mais profunda com os estúdios do PlayStation. Isso inclui a integração de 155 papéis no SIE nos próximos trimestres, uma decisão impulsionada pela Bungie, não pela Sony. Além disso, um novo jogo de ação de fantasia científica, anteriormente em desenvolvimento na Bungie, se tornará a base de um novo estúdio no PlayStation Studios. Isso marca um afastamento da história independente da Bungie, estabelecida desde a sua separação da Microsoft em 2007. Embora potencialmente oferecendo maior estabilidade e recursos, essa integração levanta questões sobre a futura autonomia criativa da Bungie. O CEO da SIE, Hermen Hulst, provavelmente desempenhará um papel mais ativo na gerência da Bungie daqui para frente.
A transição no PlayStation Studios representa um momento crucial para a Bungie, equilibrando os benefícios potenciais com a perda de sua independência de longa data.
Indignação de funcionários e reação da comunidade
O anúncio de demissão acendeu uma tempestade de críticas nas mídias sociais dos funcionários atuais e ex -Bungie. Muitos expressaram indignação e um senso de traição, questionando as decisões da liderança e destacando a perda de talentos valiosos. Figuras proeminentes dentro da comunidade Destiny , incluindo Dylan Gafner (DMG04) e Ash Duong, expressaram forte condenação, enfatizando a contradição entre o valor do funcionário declarado e a realidade das demissões.
As críticas se estenderam ao próprio CEO Pete Parsons, com ex -funcionários como Griffin Bennett e Liana Ruppert pedindo publicamente sua demissão. A comunidade também se juntou ao coro da desaprovação, com o influente criador de conteúdo MyNameisbyf destacando a imprudência percebida da liderança do estúdio e pedindo uma mudança na administração. Essa reação generalizada ressalta o impacto significativo das demissões, estendendo -se além da dinâmica interna da empresa à sua base de fãs dedicada.
Os gastos luxuosos do CEO alimentam a controvérsia
Adicionando combustível ao incêndio estão os relatos dos gastos pessoais significativos do CEO Pete Parsons em veículos de luxo, excedendo US $ 2,3 milhões desde o final de 2022, incluindo compras feitas pouco antes e depois dos anúncios de demissão. Esse forte contraste entre medidas de corte de custos que afetam os funcionários e os gastos pessoais de Parsons intensificou ainda mais as críticas e levantou questões sobre transparência financeira e responsabilidade de liderança. O momento dessas compras, juntamente com a declaração de Parsons sobre a excedência de margens de segurança financeira, alimentou acusações de hipocrisia e uma desconexão entre as ações da liderança e as realidades financeiras do estúdio.
O relato do ex -gerente da comunidade Sam Bartley de ser convidado para ver os carros novos de Parsons apenas alguns dias antes de serem demitidos ressaltam a insensibilidade percebida e a falta de empatia dentro da liderança. A ausência de cortes salariais ou medidas semelhantes de economia de custos da liderança sênior exacerbou ainda mais a situação, ampliando a lacuna entre liderança e funcionários. A controvérsia em torno das demissões da Bungie destaca uma complexa interação de pressões econômicas, decisões de liderança e o impacto resultante nos funcionários e na comunidade de jogos.




