Halo&Destiny Devs在首席执行官的豪华支出中面临重大裁员的反对

作者 : Sophia Mar 21,2025

Halo&Destiny Devs在首席执行官的豪华支出中面临重大裁员的反对

Bungie是Halo and Destiny等标志性特许经营权背后的工作室,正在进行重大重组,标志着大规模裁员并与其母公司Sony Interactive Entertainment的集成增加。首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)的豪华支出的启示推动了员工和游戏社区的大力反对。让我们深入研究细节。

Bungie在经济逆风中宣布批量裁员

220名员工在整个公司的重组中解雇

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首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)在给员工的信中宣布取消了220个角色,占Bungie劳动力的17%。他解释说,这一巨大的措施是对发展成本,整个行业的转变以及持续的经济挑战的回应,尤其是出于命运2:Lightfall的困难。裁员影响了包括行政人员和高级领导在内的所有层次,帕森斯向离开雇员保证遣散,奖金和持续的健康保险。他归因于重组需要过度雄心勃勃的扩展到多个游戏专营权,最终导致金融不稳定。他说,重点现在将仅在命运马拉松上。

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帕森斯(Parsons)将裁员框起来是稳定工作室的必要步骤,强调对剩下的850名员工的高质量体验的重新承诺。

与PlayStation Studios的集成增加

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在索尼在2022年收购Bungie之后,该工作室最初保留了运营独立性。但是,最近的重组信号朝着与PlayStation Studios更深入整合的重大转变。这包括在未来几个季度将155个角色整合到SIE中,这是由Bungie而不是Sony驱动的决定。此外,这是一款以前在Bungie开发的新科学动作游戏,将成为PlayStation Studios中新工作室的基础。这标志着自2007年与微软分离以来,它与Bungie的独立历史背道而驰。虽然有可能提供稳定性和资源的提高,但这种整合引发了人们对Bungie未来创造性自治的疑问。 SIE首席执行官Hermen Hulst可能会在Bungie的管理层中发挥更积极的作用。

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PlayStation Studios下的过渡代表了Bungie的关键时刻,平衡了潜在的好处与失去长期独立性。

员工的愤怒和社区反弹

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裁员宣布引起了现任和前Bungie员工对社交媒体的批评的大火。许多人表达了愤怒和背叛感,质疑领导层的决定并突出了有价值的人才的丧失。包括迪伦·加夫纳(DMG04)和阿什·杜恩(Ash Duong)在内的命运社区中的杰出人物受到了强烈的谴责,强调了自称员工价值与裁员现实之间的矛盾。

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批评延伸到首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)本人,像格里芬·贝内特(Griffin Bennett)和莉安娜·鲁珀特(Liana Ruppert)这样的前雇员公开呼吁他辞职。社区还加入了不赞成的合唱,有影响力的内容创建者mynameisbyf强调了工作室领导层的鲁ck鲁and,并敦促改变管理层。这种广泛的反弹突显了裁员的重大影响,超越了公司的内部动态,以至于其专用的粉丝群。

首席执行官的豪华支出促进了争议

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首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)对豪华车的巨大个人支出的报道增加了大火的报道,自2022年下半年以来,其豪华车辆超过230万美元,包括在裁员公告之前和之后进行的购买。影响员工的成本削减措施与帕森斯个人支出之间的这种鲜明的对比进一步加剧了批评,并提出了有关财务透明度和领导责任的问题。这些购买的时机,加上帕森斯关于超出财务安全利润率的声明,加剧了指控的指控以及领导层的行动与工作室的财务现实之间的脱节。

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前社区经理萨姆·巴特利(Sam Bartley)的叙述被邀请邀请帕森斯(Parsons)的新车,直到被解雇,这强调了领导层内的不敏感性和缺乏同理心。缺乏削减薪水或高级领导层的类似省钱措施进一步加剧了局势,从而扩大了领导层与员工之间的差距。 Bungie裁员的争议突显了经济压力,领导决定以及对员工和游戏社区的影响的复杂相互作用。