Halo & Destiny Devs Face Racklash para grandes despidos en medio de lujosos gastos de CEO
Bungie, el estudio detrás de franquicias icónicas como Halo y Destiny , está experimentando una reestructuración significativa, marcada por despidos masivos y una mayor integración con su empresa matriz, Sony Interactive Entertainment. Esto ha provocado una considerable reacción de los empleados y la comunidad de juegos, impulsada por las revelaciones del lujoso gasto del CEO Pete Parsons. Vamos a profundizar en los detalles.
Bungie anuncia despidos masivos en medio de vientos de cabeza económicos
220 empleados despedidos en una reestructuración de toda la empresa
En una carta a los empleados, el CEO Pete Parsons anunció la eliminación de 220 roles, aproximadamente el 17% de la fuerza laboral de Bungie. Esta medida drástica, explicó, es una respuesta a los costos de desarrollo crecientes, los cambios en toda la industria y los desafíos económicos continuos, particularmente citando dificultades con Destiny 2: Lightfall . Los despidos afectaron a todos los niveles, incluido el liderazgo ejecutivo y senior, con Parsons asegurando a los empleados que salen de indemnización, bonos y cobertura de salud continua. Atribuyó la necesidad de reestructurar a la expansión demasiado oscura en franquicias de múltiples juegos, lo que finalmente conduce a la inestabilidad financiera. El foco, afirmó, ahora estará únicamente en Destiny y Marathon .
Parsons enmarcó los despidos como un paso necesario para estabilizar el estudio, enfatizando un compromiso renovado con las experiencias de alta calidad con los 850 empleados restantes.
Mayor integración con PlayStation Studios
Tras la adquisición de Bungie por parte de Sony en 2022, el estudio inicialmente retuvo la independencia operativa. Sin embargo, la reciente reestructuración señala un cambio significativo hacia una integración más profunda con PlayStation Studios. Esto incluye la integración de 155 roles en SIE en los próximos cuartos, una decisión impulsada por Bungie, no Sony. Además, un nuevo juego de acción científica-fantasía, anteriormente en desarrollo en Bungie, se convertirá en la base de un nuevo estudio dentro de PlayStation Studios. Esto marca una desviación de la historia independiente de Bungie, establecida desde su separación de Microsoft en 2007. Si bien potencialmente ofrece una mayor estabilidad y recursos, esta integración plantea preguntas sobre la futura autonomía creativa de Bungie. El CEO de SIE, Hermen Hulst, probablemente desempeñará un papel más activo en la gerencia de Bungie en el futuro.
La transición bajo PlayStation Studios representa un momento crucial para Bungie, equilibrando los beneficios potenciales con la pérdida de su independencia de larga data.
Indignación de empleados y reacción comunitaria
El anuncio de despido encendió una tormenta de críticas en las redes sociales de los empleados actuales y anteriores de Bungie. Muchos expresaron su indignación y una sensación de traición, cuestionando las decisiones del liderazgo y destacando la pérdida de talento valioso. Figuras prominentes dentro de la comunidad del destino , incluido Dylan Gafner (DMG04) y Ash Duong, expresaron una fuerte condena, enfatizando la contradicción entre el valor de los empleados profesos y la realidad de los despidos.
Las críticas se extendieron al propio CEO Pete Parsons, con ex empleados como Griffin Bennett y Liana Ruppert pidiendo públicamente su renuncia. La comunidad también se unió al coro de la desaprobación, con el creador de contenido influyente MyNameIsbyf destacando la imprudencia percibida del liderazgo del estudio e instando a un cambio en la gestión. Esta reacción generalizada subraya el impacto significativo de los despidos, que se extiende más allá de la dinámica interna de la compañía a su base de fans dedicado.
El lujoso gasto del CEO alimenta la controversia
Agregar combustible al incendio están los informes de los importantes gastos personales del CEO Pete Parsons en vehículos de lujo, superiores a $ 2.3 millones desde finales de 2022, incluidas las compras realizadas poco antes y después de los anuncios de despido. Este marcado contraste entre las medidas de reducción de costos que afectan a los empleados y el gasto personal de Parsons ha intensificado aún más las críticas y ha planteado preguntas sobre la transparencia financiera y la responsabilidad del liderazgo. El momento de estas compras, junto con la declaración de Parsons sobre exceder los márgenes de seguridad financiera, ha impulsado las acusaciones de hipocresía y una desconexión entre las acciones del liderazgo y las realidades financieras del estudio.
El relato del ex gerente comunitario Sam Bartley de ser invitado a ver los nuevos autos de Parsons solo unos días antes de ser despedidos subrayados la insensibilidad percibida y la falta de empatía dentro del liderazgo. La ausencia de recortes salariales o medidas similares de ahorro de costos del liderazgo superior ha exacerbado aún más la situación, ampliando la brecha entre el liderazgo y los empleados. La controversia que rodea los despidos de Bungie destaca una compleja interacción de presiones económicas, decisiones de liderazgo y el impacto resultante en los empleados y la comunidad de juegos.




