Canavar avcı silahlarının tarihi

Yazar : Nova Mar 17,2025

Canavar avcı silahlarının tarihi

Monster Hunter, çeşitli silah seçimi ve büyüleyici oyun ile ünlüdür. Ama son başlıklarda bulunmayan daha fazla silahın olduğunu biliyor muydunuz? Aşağıdaki canavar avcı silahlarının zengin tarihini keşfedin.

Monster Hunter Wilds'ın ana makalesine dön

Monster Hunter'da Silah Türlerinin Tarihi

Canavar avcı silahlarının tarihi

Monster Hunter'ın mirası, 2004'ten başlayarak yirmi yılı aşkın bir süredir. Serinin ayırt edici özelliği çeşitli silah türleridir ve Monster Hunter Wilds, her biri benzersiz güçlü, zayıf yönler, hareketler ve mekaniklere sahip on dört farklı seçenekle bu geleneği sürdürür.

Orijinal Büyük Kılıçtan modern yinelemesine evrim, oyunun büyümesini yansıtan dramatiktir. Dahası, eski oyunlardan birkaç silah Batı'da yayınlanmadı. Avcının en önemli aracına odaklanarak Monster Hunter'ın tarihini araştıralım: Silah.

İlk nesil

Canavar avcı silahlarının tarihi

Bu silahlar orijinal canavar avcısında ve varyasyonlarında piyasaya sürüldü. Bu temel silahlar, rafine hareket setleri ve mekaniklerle gelişerek katlandı.

Büyük kılıç

Canavar avcı silahlarının tarihi

Muhtemelen franchise'ın en ikonik silahı olan Büyük Kılıç'ın tarihi 2004'e kadar uzanıyor. Muazzam gücü ile tanınan yüksek hasarı, hareketlilik maliyetine geliyor. Tek vuruşları yıkabilse de, saldırıları yavaş ve hareketi zorlaştırıyor. Bıçak, dayanıklılık ve keskinlik pahasına olsa da, bir kalkan olarak işlev görebilir.

Başlangıçta, oyun vur-koşu taktikleri ve hassas aralıklara odaklandı. Kombotlar mümkün olsa da, yavaş animasyonlar genişletilmiş zincirleri verimsiz hale getirdi. İlginç bir şekilde, bıçağın merkezi uçtan veya kabzadan daha fazla hasar verdi.

Monster Hunter 2, güçlü bir salıncakla doruğa ulaşan çok seviyeli bir şarj saldırısı olan ikonik yüklü Slash'ı tanıttı. Bu silah tasarımının temel taşı olmaya devam ediyor.

Sonraki oyunlar bu şarj tamircisi üzerine inşa edildi, sonlandırıcılar ve daha pürüzsüz bir kombo geçişleri ekledi. Örneğin Monster Hunter World'ün omuz mücadelesi, yüklü saldırılara daha hızlı erişim sağladı.

Büyük kılıç düşük beceri zemin ancak yüksek beceri tavan sunar. Zamanlamasına hakim olmak ve hasar çıktısını gerçek yüklü eğik çizgi ile en üst düzeye çıkarmak, yetkin kullanıcıları diğerlerinden ayırır.

Kılıç ve Kalkan

Canavar avcı silahlarının tarihi

Kılıç ve kalkan çok yönlülüğü somutlaştırır. Nispeten düşük tek vuruşlu hasarı, hızlı kombinasyonlar, engelleme özellikleri, yüksek hareketlilik ve fayda ile telafi edilir. Başlangıçta yeni başlayan bir silah olarak kabul edilen karmaşıklığı seri üzerinde arttı.

Erken oyun, hareketliliğinden yararlanarak hızlı eğik çizgiler ve kombinasyonlara dayanıyordu. Monster Hunter 2, silah çekilirken eşyaları kullanma yeteneğini ekledi.

Daha sonraki taksitler, hareket setini Shield Bashes ( Monster Hunter 3 ), backsteps ve atlamalar ( Monster Hunter 4 ) ve mükemmel acele ve hava sonlandırıcıları ( Monster Hunter World ve Rise ) ile genişletti.

Kısa menziline ve ılımlı hasarına rağmen, kılıç ve kalkan bir jak-esnaf olmaya devam ediyor. Sonsuz kombinasyon, hız, kaçamaklı backstep, güçlü sonlandırıcılar ve savunma bloğu onu aldatıcı derin bir silah haline getiriyor.

Çekiç

Canavar avcı silahlarının tarihi

İki künt silahtan biri (kuyrukları kesemeyen), çekiç kırılma parçalarında, özellikle kafalarda mükemmeldir. Monster Hunter 2'den sonra, tekrarlanan kafa vuruşları olan çarpıcı canavarlar Ko Kralı oldu.

Oyunu, Büyük Kılıç'ın vur ve kaç stiline benziyordu, ancak görünüşü ve engelleyememesi için şaşırtıcı derecede yüksek hareketlilikle. Eşsiz şarj tamircisi şarj sırasında harekete izin verdi.

Moveset , Monster Hunter World ve Rise'a kadar büyük ölçüde tutarlı kaldı, büyük patlama ve eğirme bludgeon saldırılarını tanıttı ve hücum yeteneklerini klasik golf salınımının ve süper bir şekilde önemli ölçüde artırdı.

İki mod, güç ve cesaret eklendi, her biri şarj saldırılarını ve etkilerini değiştirdi. Etkili kullanım, canavar eşleşmelerine dayalı mastering modu değiştirmeyi ve hareket ederken şarjı korumayı gerektirir.

Çekiçin hedefi basittir: Kafayı ve KO'yu hedefleyin. Zorlu olsa da, yetenekli oyuncuları yıkıcı suçlamalar ve güçlü kombo sonlandırıcılarla ödüllendirir.

Lance

Canavar avcı silahlarının tarihi

Lance, güçlü bir savunmanın güçlü bir suç olduğu ilkesini somutlaştırır. Uzun erişim, menzilli saldırılara izin verir ve büyük kalkanı çoğu saldırıyı engeller, hatta tipik olarak uygun beceri kurulumuyla korunamaz olanlar bile. Sınırlı hareketlilik ve saldırılara rağmen, hasar çıkışı dikkate değerdir.

Oyun bir dış kutuya benziyor: korumalı iken uzak mesafeden atma. Çekirdek saldırılar ileri ve yukarı itme, üç kez zincirlenebilir. Bu stili daha da güçlendiren bir sayaç tamircisi eklendi. Koşu şarjı ve kalkan bash saldırıları mesafeyi kapatır.

Genellikle daha az gösterişli animasyonları nedeniyle hafife alınan Lance, savunmacı, temelli bir yaklaşımı benzersiz bir şekilde ödüllendirir. Avcıyı bir tanka dönüştürür ve Gunlance'a kıyasla üstün savunma sağlar.

Hafif bowgun

Canavar avcı silahlarının tarihi

Light Bowgun, her oyunda bulunan mobil menzilli bir silahtır. Daha küçük boyutu, daha ağır muadiline kıyasla daha hızlı yeniden yükleme, kılıf ve kaçma sağlar. Ancak, sınırlı mühimmat seçenekleri vardır. Fıçılar, susturucular ve kapsamlarla özelleştirme, özel yapılara izin verir.

Ağır Bowgun'un ateş gücünden yoksun olsa da, hızlı ateş yeteneği telafi ederek kullanım kolaylığı olan diğer menzilli silahları aşmasına izin verir.

Monster Hunter 4 , "Kritik Mesafe" i tanıttı ve mesafe ve mühimmat türüne göre hasarı optimize ederek menzilli savaşa derinlik ekledi.

Monster Hunter World, Wyvernblast'ı (yer bombaları) ve slayt manevrasını tanıttı ve mobil, koş ve silah stilini daha da artırdı.

Işık bowgun, daha zayıf bir ağır bowgunun ötesinde gelişti, kendi güçlü yönleri, kullanım kolaylığı ve benzersiz mekaniği ile farklı bir silah haline geldi.

Ağır bowgun

Canavar avcı silahlarının tarihi

Ağır Bowgun, birinci kuşağın önde gelen menzilli silahıdır. Yüksek hasarı ve çeşitli mühimmat seçenekleri, uzun menzilli bombardıman için ideal hale getirir. Bununla birlikte, boyutu ve ağırlığı hareketliliği ciddi şekilde kısıtlar. Özelleştirme seçenekleri arasında savunma kalkanları bulunur.

Başlangıçta, güçlü bir topçu veya destek silahı olarak hizmet etti. Canavar dikkatini odaklarsa düşük hareketliliği kesinti süresine yol açabilir.

Monster Hunter 3 , yeniden yüklemeden sürekli ateşlemeye izin veren kuşatma modunu tanıttı. Monster Hunter World, Wyvernheart (Minigun) ve Wyvernsnipe (yüksek hassas tek atış) özel cephanesini ekledi ve standart mühimmat gerektirmedi.

Heavy Bowgun'un oyun döngüsü, daha güçlü kabukları avda hazırlayan mühimmat yönetimini içerir. Temel kimliği değişmeden kalır: önemli hasar için güçlü mühimmat.

Çift bıçak

Canavar avcı silahlarının tarihi

Gösterişli çift bıçaklar hıza öncelik verir, statü rahatsızlıklarında mükemmelleşir ve çoklu vuruş saldırıları nedeniyle elementel hasar verir. İlginç bir şekilde, birinci nesil bir silah olmasına rağmen, sadece orijinal canavar avcısının batı sürümüne dahil edildi.

Hız ve sıvı kombinasyonları oyununu tanımlar. Demon modu hasarı ve daha fazla saldırıya erişimi artırır, ancak dayanıklılık tüketir.

Monster Hunter Portable 3. ve 3 Ultimate, iblis modundaki her saldırıyı doldurarak iblis göstergesini tanıttı. Tam bir gösterge, archdemon modunu aktive ederek dayanıklı saldırılar ve dayanıklılık tahliyesi olmadan kaçırma sağlar.

Eşsiz bir hareket aracı olan Demon Dash, hızlı geçiş sağlar. Monster Hunter Generations Ultimate'ın usta tarzı, Demon Dash'e mükemmel bir kaçak bağladı ve hasar artışları sağladı.

Çekirdek oyun tutarlı kalırken, Archdemon modu gibi geliştirmeler potansiyelini önemli ölçüde geliştirdi.

İkinci nesil

Canavar avcı silahlarının tarihi

İkinci nesilde tanıtılan bu silahlar, birinci nesil meslektaşlarına benzer, ancak farklı hareket setlerine ve mekaniğe sahiptir.

Uzun kılıç

Canavar avcı silahlarının tarihi

Monster Hunter 2'de tanıtılan sıvı kombinasyonları, yüksek hasar ve rafine mekanik olarak bilinen uzun kılıç, Büyük Kılıçtan daha fazla hareketlilik ve daha akan kombinasyonlar sunar, ancak bir bloktan yoksundur. Çekirdek tamircisi, iniş saldırılarıyla doldurulmuş Ruh göstergesidir. Tam bir gösterge, ruh kombinasyonunu aktive ederek önemli hasar verir.

Monster Hunter 3 , ruh göstergesinin seviyesini (beyaz, sarı, kırmızı) artıran güçlü bir sonlandırıcı olan Spirit Roundslash'ı ekledi ve giderek daha güçlü saldırı meraklıları verdi.

Monster Hunter World, ruh itme dümen kesici ve öngörü eğik çizgi (bir parry) ekledi ve kombo akışını daha da rafine etti. Iceborne, IAI duruşunu tanıttı, IAI Slash ve IAI Spirit Slash'ı sağladı ve karşı saldırı yeteneklerini artırdı.

Uzun kılıcın tasarımı, potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için kombinasyondan odaklı, karşı tabanlı, sorunsuz bir şekilde entegre bir şekilde entegrasyona dönüştü.

Avcılık Boynuzu

Canavar avcı silahlarının tarihi

Avlanma boynuzu, Monster Hunter 2'de tanıtılan, etki hasarı vererek ve çeşitli meraklılar (saldırı, savunma, iyileşme) sağlamak için resitalleri (melodiler) kullanan bir destek silahıdır. Genellikle ham hasarda çekiçten daha zayıftır.

Değişiklikler öncelikle resital mekaniği etrafında dönüyordu. Monster Hunter 3 Ultimate Saldırılar sırasında oynamaya izin vererek akışkanlığı artırdı. Monster Hunter World , Buff aktivasyonunu düzene sokarak şarkı kuyruğunu tanıttı. Iceborne, bir resitalden sonra belirli alanların üzerinde yürürken bufflar sağlayan yankı notları ekledi.

Monster Hunter Rise , silahı elden geçirdi, resitalleri basitleştirdi (şarkılar için iki kez dokundu) ve arabellekleri otomatikleştirdi. Bu sadeleştirme bölücü, bazıları erişilebilirliğini övüyorken, diğerleri karmaşıklık kaybına ağıt yaktı.

Gunlance

Canavar avcı silahlarının tarihi

Lance ve Bowgun'un bir melezi olan Gunlance, bir kalkan ve mızraklı bombardıman özellikleri ile birleştirir. Lance'in delici saldırılarının aksine, saldırıları öncelikle azalıyor. Wyvern'in ateşi yüklü bir patlayıcı saldırıdır.

Farklı bombardıman türleri saldırıları etkiler. Monster Hunter 3, sonsuz kombinasyonları, tam patlama (aşağı doğru slam) ve ek kabuk şarjını sağlayarak hızlı yeniden yüklemeyi tanıttı.

Monster Hunter X ısı göstergesini ekledi, bombardıman ile hasarı artırdı, ancak aşırı ısınma riskiyle karşı karşıya kaldı. Monster Hunter World, Wyrmstake Shot'u ekledi (Patlama Imçesi).

Gunlance'ın benzersiz yeniden yükleme mekaniği ve bombardıman ve fiziksel saldırıların dengelenmesi oyununu tanımlar.

Yay

Canavar avcı silahlarının tarihi

Monster Hunter 2'de tanıtılan yay, ortaya yakın savaş ve sıvı kombinasyonlarında uzmanlaşmış en çevik menzilli silahtır. Ücretli saldırılar ok sayısını arttırır. Kaplamalar hasarı değiştirir ve durum etkilerini sağlar.

Erken yinelemeler, mevcut saldırıları etkileyen atış türlerini içeriyordu. Monster Hunter World , atış türlerini temel saldırılara entegre ederek ve yakın menzilli kaplamayı sonsuz hale getirerek hareketli birleştirdi. Monster Hunter Rise , şarj seviyelerine bağlı atış türlerini yeniden tanıttı.

Bow'un agresif, kombo-ağır stili, onu Bowguns'un nokta ve vur oyunundan ayırıyor.

Üçüncü ve dördüncü nesil

Canavar avcı silahlarının tarihi

Monster Hunter 3 ve 4'te tanıtılan bu silahlar, benzersiz mekaniğe sahip silahları değiştiriyor.

Baltası

Canavar avcı silahlarının tarihi

Anahtar Balta ( Monster Hunter 3 ) balta ve kılıç modlarına sahiptir. AX modu mobil ve uzun süreli, sonsuz dayanıklılık bazlı bir kombinasyon ile. Kılıç modu daha hızlı salıncaklar, phials ve elemental deşarj bitirici sunar.

Her iki modu dengelemek anahtardır. Monster Hunter World , kılıç modu saldırılarını güçlendirerek Amped State'i tanıttı. Monster Hunter Rise, her iki moda da genişledi.

Switch Ax'in formunu değiştiren oyun ve patlayıcı savaş stili onu benzersiz kılar.

Böcek glaive

Canavar avcı silahlarının tarihi

Böcek Glaive ( Monster Hunter 4 ), bufflar için özleri toplamak için bir kinsekt kullanan bir hava silahıdır (kırmızı: saldırı, beyaz: hareketlilik, portakal: savunma). Montaj canavarlarında mükemmeldir.

Temel hamle seti dikkat çekici olmasa da, özler gerçek potansiyelinin kilidini açar. Canavar Hunter World: Iceborne, azalan itici güç ekledi. Monster Hunter Rise Basitleştirilmiş Kinsect yükseltmeleri ve yeni Kinsect türleri tanıttı.

Essents'i hızlı bir şekilde toplamak potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için çok önemlidir.

Şarj bıçağı

Canavar avcı silahlarının tarihi

Charge Blade ( Monster Hunter 4 ), kılıç ve balta modlarına sahip morphing bir silahtır. Kılıç modu phials ve balta modu ambalmış element deşarjını serbest bırakır. Karmaşıklığı ile bilinir.

Koruma puanlarına hakim olmak, verimli phial şarjı için çok önemlidir. Mod geçişlerini ve canavar davranışını anlamak potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için gereklidir.

Charge Blade'in çok yönlü suçu ve derin mekaniği onu zorlayıcı olsa da, zorlayıcı olsa da, bir silah haline getiriyor.

Daha fazlası olacak mı?

Canavar avcı silahlarının tarihi

Monster Hunter Wilds'in on dört silahı bulunurken, serinin tarihinde daha fazlası var, Batı'da yayınlanmadı. Gelecekteki taksitler yeni silahlar getirebilir veya daha yaşlı silahları canlandırabilir.

Ayrıca sevebilirsiniz ...

Game8 Oyunları