राक्षस शिकारी हथियारों का इतिहास
मॉन्स्टर हंटर अपने विविध हथियार चयन और लुभावना गेमप्ले के लिए प्रसिद्ध है। लेकिन क्या आप जानते हैं कि और भी अधिक हथियार मौजूद हैं, हाल के शीर्षकों से अनुपस्थित हैं? नीचे मॉन्स्टर हंटर हथियार के समृद्ध इतिहास की खोज करें।
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मॉन्स्टर हंटर में हथियार प्रकारों का इतिहास
2004 में शुरू होने वाले मॉन्स्टर हंटर की विरासत दो दशकों से अधिक है। श्रृंखला की एक पहचान इसके विविध हथियार प्रकार है, और राक्षस हंटर विल्ड्स ने चौदह अलग -अलग विकल्पों के साथ इस परंपरा को जारी रखा है, प्रत्येक में अद्वितीय ताकत, कमजोरियां, चालें और यांत्रिकी हैं।
मूल महान तलवार से इसके आधुनिक पुनरावृत्ति तक का विकास नाटकीय है, जो खेल के विकास को दर्शाता है। इसके अलावा, पुराने खेलों के कई हथियार पश्चिम में अप्रकाशित हैं। आइए मॉन्स्टर हंटर के इतिहास में, शिकारी के सबसे महत्वपूर्ण उपकरण पर ध्यान केंद्रित करते हुए: हथियार।
पहली पीढ़ी
इन हथियारों ने मूल राक्षस शिकारी और इसकी विविधताओं में शुरुआत की। इन मूलभूत हथियारों ने परिष्कृत चालें और यांत्रिकी के साथ विकसित किया है।
महान तलवार
संभवतः फ्रैंचाइज़ी का सबसे प्रतिष्ठित हथियार, ग्रेट तलवार का इतिहास 2004 तक वापस आ जाता है। इसकी विशाल शक्ति के लिए जाना जाता है, इसकी उच्च क्षति गतिशीलता की कीमत पर आती है। सिंगल हिट्स को विनाशकारी करने में सक्षम होने के दौरान, इसके हमले धीमे हैं, जिससे आंदोलन चुनौतीपूर्ण है। ब्लेड एक ढाल के रूप में भी कार्य कर सकता है, हालांकि सहनशक्ति और तीखेपन की कीमत पर।
प्रारंभ में, गेमप्ले हिट-एंड-रन रणनीति और सटीक रिक्ति पर केंद्रित था। जबकि कॉम्बो संभव थे, धीमी गति से एनिमेशन ने विस्तारित श्रृंखलाओं को अक्षम कर दिया। दिलचस्प बात यह है कि ब्लेड के केंद्र ने टिप या हिल्ट की तुलना में अधिक नुकसान पहुंचाया।
मॉन्स्टर हंटर 2 ने एक शक्तिशाली स्विंग में एक बहु-स्तरीय चार्ज हमला करने वाले प्रतिष्ठित चार्ज स्लैश को पेश किया। यह हथियार के डिजाइन की आधारशिला बनी हुई है।
बाद के खेल इस चार्जिंग मैकेनिक पर बनाए गए, फिनिशर और स्मूथ कॉम्बो संक्रमण को जोड़ते हुए। उदाहरण के लिए, मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड के कंधे से निपटने के लिए, चार्ज किए गए हमलों के लिए त्वरित पहुंच के लिए अनुमति दी गई।
ग्रेट तलवार एक कम कौशल फर्श लेकिन एक उच्च कौशल छत प्रदान करता है। अपने समय को महारत हासिल करना और सही चार्ज किए गए स्लैश के साथ क्षति आउटपुट को अधिकतम करना बाकी से कुशल उपयोगकर्ताओं को अलग करता है।
तलवार
तलवार और शील्ड बहुमुखी प्रतिभा का प्रतीक है। इसकी अपेक्षाकृत कम एकल-हिट क्षति को त्वरित कॉम्बो, अवरुद्ध क्षमताओं, उच्च गतिशीलता और उपयोगिता द्वारा मुआवजा दिया जाता है। शुरू में एक शुरुआती हथियार माना जाता है, श्रृंखला पर इसकी जटिलता बढ़ गई है।
शुरुआती गेमप्ले ने अपनी गतिशीलता का लाभ उठाते हुए स्विफ्ट स्लैश और कॉम्बोस पर भरोसा किया। मॉन्स्टर हंटर 2 ने हथियार खींचे जाने के दौरान वस्तुओं का उपयोग करने की क्षमता को जोड़ा।
बाद की किस्तों ने शील्ड बैश ( मॉन्स्टर हंटर 3 ), बैकस्टेप्स और जंप ( मॉन्स्टर हंटर 4 ), और परफेक्ट रश और एरियल फिनिशर्स ( मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड एंड राइज़ ) के साथ मूव्स का विस्तार किया।
इसकी छोटी सीमा और मध्यम क्षति के बावजूद, तलवार और ढाल एक जैक-ऑफ-ऑल-ट्रेड बनी हुई है। इसके अनंत कॉम्बो, स्पीड, इवेसिव बैकस्टेप, शक्तिशाली फिनिशर और रक्षात्मक ब्लॉक इसे एक भ्रामक रूप से गहरा हथियार बनाते हैं।
हथौड़ा
दो कुंद हथियारों में से एक (पूंछ काटने में असमर्थ), हैमर को तोड़ने वाले भागों, विशेष रूप से सिर पर उत्कृष्टता प्राप्त करता है। मॉन्स्टर हंटर 2 के बाद, यह केओ किंग बन गया, बार -बार सिर के हमले के साथ तेजस्वी राक्षस।
इसका गेमप्ले ग्रेट तलवार की हिट-एंड-रन स्टाइल से मिलता-जुलता था, लेकिन इसकी उपस्थिति और ब्लॉक में असमर्थता के लिए आश्चर्यजनक रूप से उच्च गतिशीलता के साथ। इसके अद्वितीय चार्ज मैकेनिक ने चार्ज करते समय आंदोलन की अनुमति दी।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड और राइज़ होने तक मूवसेट काफी हद तक सुसंगत रहा, बिग बैंग और कताई ब्लडगॉन हमलों को पेश करते हुए, क्लासिक गोल्फ स्विंग और सुपरपाउंड से परे अपनी आक्रामक क्षमताओं को काफी बढ़ा दिया।
दो मोड, ताकत और साहस, जोड़े गए, प्रत्येक परिवर्तनकारी चार्ज हमले और प्रभाव। प्रभावी उपयोग के लिए मॉन्स्टर मैचअप के आधार पर मास्टरिंग मोड स्विचिंग की आवश्यकता होती है और चलते समय चार्ज को बनाए रखा जाता है।
हथौड़ा का उद्देश्य सीधा है: सिर और KO को लक्षित करें। चुनौती देते हुए, यह विनाशकारी चार्ज हमलों और शक्तिशाली कॉम्बो फिनिशरों के साथ कुशल खिलाड़ियों को पुरस्कृत करता है।
बरछा
लांस इस सिद्धांत का प्रतीक है कि एक मजबूत रक्षा एक मजबूत अपराध है। इसकी लंबी पहुंच रेंजेड हमलों के लिए अनुमति देती है, और इसकी बड़ी ढाल सबसे अधिक हमलों को ब्लॉक करती है, यहां तक कि उन लोगों को भी जो आमतौर पर उचित कौशल सेटअप के साथ अप्राप्य हैं। सीमित गतिशीलता और हमलों के बावजूद, इसका नुकसान उत्पादन काफी है।
गेमप्ले एक आउटबॉक्सर जैसा दिखता है: परिरक्षित होने के दौरान दूर से दूर। कोर हमलों में आगे और ऊपर की ओर जोर शामिल हैं, तीन बार तक की चेन। एक काउंटर मैकेनिक को जोड़ा गया, इस शैली को और मजबूत किया गया। रनिंग चार्ज और शील्ड बैश हमले दूरी को बंद कर देते हैं।
अक्सर इसके कम आकर्षक एनिमेशन के कारण कम करके आंका जाता है, लांस विशिष्ट रूप से एक रक्षात्मक, ग्राउंडेड दृष्टिकोण को पुरस्कृत करता है। यह शिकारी को एक टैंक में बदल देता है, जो कि गनलेंस की तुलना में बेहतर रक्षा प्रदान करता है।
हल्के बाउगुन
लाइट बाउगन एक मोबाइल रेंजेड हथियार है, जो हर खेल में मौजूद है। इसका छोटा आकार अपने भारी समकक्ष की तुलना में तेजी से रीलोडिंग, शीथिंग और चकमा देने की अनुमति देता है। हालांकि, इसमें सीमित गोला -बारूद विकल्प हैं। बैरल, साइलेंसर, और स्कोप के साथ अनुकूलन सिलवाया बिल्ड के लिए अनुमति देता है।
भारी बोगुन की गोलाबारी की कमी के दौरान, इसकी तेजी से आग की क्षमता क्षतिपूर्ति करती है, जिससे यह उपयोग में आसानी में अन्य रेंज किए गए हथियारों को पार करने की अनुमति देता है।
मॉन्स्टर हंटर 4 ने "क्रिटिकल डिस्टेंस" पेश किया, दूरी और गोला -बारूद के प्रकार के आधार पर क्षति को अनुकूलित करके गहन मुकाबला करने के लिए गहराई जोड़ना।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyvernblast (ग्राउंड बम) और एक स्लाइड पैंतरेबाज़ी की शुरुआत की, जिससे इसके मोबाइल, रन-एंड-गन शैली को और बढ़ाया।
लाइट बाउगुन एक कमजोर भारी बाउगन से परे विकसित हुआ, अपनी ताकत, उपयोग में आसानी और अद्वितीय यांत्रिकी के साथ एक अलग हथियार बन गया।
भारी बाउगुन
भारी बोगम पहली पीढ़ी का प्रमुख हथियार है। इसकी उच्च क्षति और विविध गोला-बारूद विकल्प इसे लंबी दूरी की बमबारी के लिए आदर्श बनाते हैं। हालांकि, इसका आकार और वजन गतिशीलता को गंभीर रूप से प्रतिबंधित करता है। अनुकूलन विकल्पों में रक्षा के लिए ढाल शामिल हैं।
प्रारंभ में, यह एक शक्तिशाली तोपखाने या समर्थन हथियार के रूप में कार्य करता है। अगर राक्षस ने अपना ध्यान केंद्रित किया तो इसकी कम गतिशीलता डाउनटाइम हो सकती है।
मॉन्स्टर हंटर 3 ने घेराबंदी मोड की शुरुआत की, जिससे बिना लोड किए निरंतर फायरिंग की अनुमति मिली। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyvernheart (Minigun) और Wyvernsnipe (हाई-डैमेज सिंगल शॉट) विशेष बारूद को जोड़ा, जिसमें कोई मानक गोला बारूद की आवश्यकता नहीं थी।
भारी बोगुन के गेमप्ले लूप में गोला-बारूद प्रबंधन शामिल है, जो मजबूत गोले में मजबूत गोले तैयार करता है। इसकी मुख्य पहचान अपरिवर्तित है: महत्वपूर्ण क्षति के लिए शक्तिशाली गोला बारूद।
दोहरी ब्लेड
आकर्षक दोहरे ब्लेड गति को प्राथमिकता देते हैं, जो उनके बहु-हिट हमलों के कारण स्थिति की बीमारियों और मौलिक क्षति को बढ़ाने में उत्कृष्टता रखते हैं। दिलचस्प बात यह है कि पहली पीढ़ी के हथियार होने के बावजूद, यह केवल मूल मॉन्स्टर हंटर की पश्चिमी रिलीज में शामिल था।
गति और द्रव कॉम्बोस अपने गेमप्ले को परिभाषित करते हैं। दानव मोड नुकसान और अधिक हमलों तक पहुंच बढ़ाता है, लेकिन सहनशक्ति का उपभोग करता है।
मॉन्स्टर हंटर पोर्टेबल 3 और 3 अल्टीमेट ने दानव गेज को पेश किया, जो दानव मोड में प्रत्येक हमले के साथ भर गया। एक पूर्ण गेज आर्कडेमोन मोड को सक्रिय करता है, जो सहनशक्ति के बिना बढ़ाया हमले और चोरी प्रदान करता है।
दानव डैश, एक अद्वितीय आंदोलन उपकरण, तेजी से ट्रैवर्सल के लिए अनुमति देता है। मॉन्स्टर हंटर जेनरेशन अल्टीमेट की एडेप्ट स्टाइल ने डेमन डैश से एक परफेक्ट डॉज को जोड़ा, जिससे क्षति को बढ़ावा मिल गया।
जबकि कोर गेमप्ले सुसंगत बने रहे, आर्कडेमोन मोड जैसी संवर्द्धन ने इसकी क्षमता में काफी सुधार किया।
द्वितीय जनरेशन
दूसरी पीढ़ी में पेश किए गए ये हथियार, उनके पहली पीढ़ी के समकक्षों के समान हैं, लेकिन अलग-अलग चालें और यांत्रिकी का दावा करते हैं।
लम्बी तलवार
द्रव कॉम्बोस, उच्च क्षति, और परिष्कृत यांत्रिकी के लिए जाना जाता है, मॉन्स्टर हंटर 2 में पेश की गई लंबी तलवार, महान तलवार की तुलना में अधिक गतिशीलता और अधिक बहने वाली कॉम्बो प्रदान करती है, लेकिन एक ब्लॉक का अभाव है। इसका मुख्य मैकेनिक स्पिरिट गेज है, जो लैंडिंग हमलों से भरा है। एक पूर्ण गेज स्पिरिट कॉम्बो को सक्रिय करता है, जो महत्वपूर्ण क्षति से निपटता है।
मॉन्स्टर हंटर 3 ने स्पिरिट राउंडस्लैश को जोड़ा, एक शक्तिशाली फिनिशर जो स्पिरिट गेज के स्तर (सफेद, पीले, लाल) को बढ़ाता है, जो उत्तरोत्तर मजबूत हमले के शौकीनों को प्रदान करता है।
मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने स्पिरिट थ्रस्ट हेल्म ब्रेकर और दूरदर्शिता स्लैश (एक पैरी) को जोड़ा, इसके कॉम्बो प्रवाह को और अधिक परिष्कृत किया। ICEBORNE ने IAI स्लैश और IAI स्पिरिट स्लैश प्रदान करते हुए, इसकी काउंटर-अटैक क्षमताओं को बढ़ाते हुए IAI स्टांस पेश किया।
लॉन्ग तलवार का डिजाइन कॉम्बो-केंद्रित से काउंटर-आधारित, मूल रूप से अपनी क्षमता को अधिकतम करने के लिए पैरीज़ और काउंटरों को एकीकृत करने के लिए विकसित हुआ।
शिकार करते समय बजाया जाने वाला हॉर्न
हंटिंग हॉर्न एक समर्थन हथियार है, जिसे मॉन्स्टर हंटर 2 में पेश किया गया है, जो प्रभाव क्षति से निपटता है और विभिन्न बफ़्स (हमले, रक्षा, हीलिंग) प्रदान करने के लिए रिकॉल (धुन) का उपयोग करता है। यह आम तौर पर कच्चे क्षति में हथौड़ा से कमजोर है।
परिवर्तन मुख्य रूप से पुनरावृत्ति यांत्रिकी के चारों ओर घूमते हैं। मॉन्स्टर हंटर 3 अल्टीमेट की अनुमति नोट हमलों के दौरान खेलते हुए, तरलता में सुधार। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने सॉन्ग कतारबद्ध, बफ़र सक्रियण को सुव्यवस्थित किया। आइसबोर्न ने इको नोट जोड़े, एक पुनरावृत्ति के बाद विशिष्ट क्षेत्रों पर चलने पर बफ़र प्रदान करते हैं।
मॉन्स्टर हंटर राइज़ ने हथियार को ओवरहाल किया, रिकॉल को सरल बना दिया (गीतों के लिए डबल-टैप) और स्वचालित बफ़र्स। यह सरलीकरण विभाजनकारी था, कुछ ने अपनी पहुंच की प्रशंसा की, जबकि अन्य ने जटिलता के नुकसान को कम कर दिया।
बंदूक
गनलेंस, लांस और बोगन का एक हाइब्रिड, एक ढाल और लांस को गोलाबारी क्षमताओं के साथ जोड़ती है। लांस के भेदी हमलों के विपरीत, इसके हमले मुख्य रूप से फिसल रहे हैं। Wyvern की आग एक चार्ज विस्फोटक हमला है।
विभिन्न गोलाबारी प्रकार हमलों को प्रभावित करते हैं। मॉन्स्टर हंटर 3 ने अनंत कॉम्बोस, फुल फट (नीचे की ओर स्लैम), और अतिरिक्त शेल चार्जिंग को सक्षम करते हुए क्विक रीलोड पेश किया।
मॉन्स्टर हंटर एक्स ने हीट गेज को जोड़ा, शेलिंग के साथ नुकसान बढ़ाना लेकिन ओवरहीटिंग को जोखिम में डाल दिया। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने Wyrmstake शॉट (विस्फोट इम्पेल) को जोड़ा।
गनलेंस के अनूठे रीलोडिंग मैकेनिक्स और शेलिंग और फिजिकल अटैक्स के संतुलन ने इसके गेमप्ले को परिभाषित किया है।
झुकना
मॉन्स्टर हंटर 2 में पेश किया गया धनुष, सबसे फुर्तीला हथियार है, जो क्लोज-टू-मिड-रेंज कॉम्बैट और द्रव कॉम्बोस में विशेषज्ञता रखता है। प्रभार्य हमले तीर की गिनती को बढ़ाते हैं। कोटिंग्स क्षति को संशोधित करते हैं और स्थिति प्रभाव डालते हैं।
प्रारंभिक पुनरावृत्तियों ने शॉट प्रकारों को प्रदर्शित किया, जो उपलब्ध हमलों को प्रभावित करता है। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने मूव्स को एकीकृत किया, शॉट प्रकारों को बेस हमलों में एकीकृत किया और क्लोज-रेंज कोटिंग अनंत बना दिया। मॉन्स्टर हंटर राइज़ राइज़ किए गए शॉट प्रकारों को चार्ज करने के लिए बंधे।
धनुष की आक्रामक, कॉम्बो-भारी शैली इसे बाउगन्स के बिंदु-और-शूट गेमप्ले से अलग करती है।
तीसरी और चौथी पीढ़ी
मॉन्स्टर हंटर 3 और 4 में पेश किए गए ये हथियार अद्वितीय यांत्रिकी के साथ हथियारों को रूपांतरित कर रहे हैं।
स्विच एक्स
स्विच एक्स ( मॉन्स्टर हंटर 3 ) में कुल्हाड़ी और तलवार मोड हैं। एक्स मोड मोबाइल और लंबे समय तक पहुंचने वाला है, जिसमें अनंत सहनशक्ति-आधारित कॉम्बो है। तलवार मोड तेज झूलों, phials और मौलिक डिस्चार्ज फिनिशर प्रदान करता है।
दोनों मोड को संतुलित करना महत्वपूर्ण है। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड ने तलवार मोड के हमलों को सशक्त बनाने के लिए एम्पेड स्टेट पेश किया। मॉन्स्टर हंटर राइज़ ने दोनों मोड में विस्तार किया।
स्विच एक्स के फॉर्म-स्वैपिंग गेमप्ले और एक्सप्लोसिव कॉम्बैट स्टाइल इसे अद्वितीय बनाते हैं।
कीट -कीट
कीट Glaive ( मॉन्स्टर हंटर 4 ) एक हवाई हथियार है, जो बफ़्स के लिए निबंधों को इकट्ठा करने के लिए एक किंसेक्ट का उपयोग करता है (लाल: हमला, सफेद: गतिशीलता, नारंगी: रक्षा)। यह बढ़ते राक्षसों में उत्कृष्टता प्राप्त करता है।
जबकि बेस मूवसेट अचूक है, निबंध अपनी वास्तविक क्षमता को अनलॉक करते हैं। मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड: आइसबोर्न ने अवरोही जोर जोड़ा। मॉन्स्टर हंटर राइज़ सरलीकृत किनसेक्ट अपग्रेड और नए किंसेक्ट प्रकारों को पेश किया।
अपनी क्षमता को अधिकतम करने के लिए जल्दी से निबंध एकत्र करना महत्वपूर्ण है।
प्रभार ब्लेड
चार्ज ब्लेड ( मॉन्स्टर हंटर 4 ) तलवार और कुल्हाड़ी मोड के साथ एक रूपांतरण हथियार है। तलवार मोड फियाल चार्ज करता है, और एक्स मोड amped मौलिक डिस्चार्ज को हटा देता है। यह इसकी जटिलता के लिए जाना जाता है।
कुशल phial चार्जिंग के लिए माहिर गार्ड अंक महत्वपूर्ण है। अपनी क्षमता को अधिकतम करने के लिए मोड संक्रमण और राक्षस व्यवहार को समझना आवश्यक है।
चार्ज ब्लेड के बहुमुखी अपराध और गहरे यांत्रिकी इसे एक पुरस्कृत, यद्यपि चुनौतीपूर्ण, हथियार बनाते हैं।
क्या और भी होगा?
जबकि मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में चौदह हथियार हैं, जो श्रृंखला के इतिहास में अधिक मौजूद हैं, पश्चिम में अप्रकाशित हैं। भविष्य की किस्तों को नए हथियारों का परिचय दिया जा सकता है या पुराने लोगों को पुनर्जीवित किया जा सकता है।
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