"Ang bilis ng SNES ay tumataas sa edad, nakakagulat na bilis ng bilis"

May-akda : Zoey May 21,2025

Ang bilis ng pamayanan ay naghuhumindig sa isang kamangha -manghang teknolohikal na kababalaghan: Ang Super Nintendo Entertainment System (SNES) ay lilitaw na tumatakbo nang mas mabilis ang mga laro habang nasa edad na ito. Ang hindi inaasahang pag -unlad na ito ay dinala sa pamamagitan ng bluesky na gumagamit na si Alan Cecil ( @tas.bot ) noong unang bahagi ng Pebrero, na nagmumungkahi na ang halos 50 milyong mga yunit ng SNES na nabili sa buong mundo ay maaaring gumanap ngayon nang mas mahusay kaysa noong una silang pinakawalan noong 1990s. Ang mga larong tulad ng Super Mario World, Super Metroid, at Star Fox ay maaaring makinabang mula sa nakakaintriga na pagbabago na ito, sa halip na lumala sa oras.

Ang paniwala na ang isang video game console ay maaaring mapabuti ang pagganap nito sa paglipas ng panahon ay halos hindi makapaniwala, ngunit ang mga puntos ng pananaliksik ni Cecil sa isang tiyak na sangkap na maaaring maging responsable para sa natatanging katangian ng SNES.

Ang pinakamabilis na bagay na buhay

Sa isang pakikipanayam sa 404 media , ipinaliwanag ni Cecil na ang Audio Processing Unit ng SNES (APU) SPC700 ay inilaan na magkaroon ng isang rate ng digital signal processing (DSP) na 32,000Hz, na pinamamahalaan ng isang ceramic resonator na tumatakbo sa 24.576MHz, ayon sa opisyal na Nintendo Specs. Gayunpaman, ang mga mahilig sa retro console ay matagal nang nabanggit ang mga pagkakaiba -iba sa mga figure na ito, na may mga pagkakaiba -iba sa mga rate ng DSP na naiimpluwensyahan ng mga kadahilanan sa kapaligiran tulad ng temperatura. Ang mga pagkakaiba -iba na ito ay nakakaapekto kung paano naproseso ang audio at ipinadala sa CPU, subtly na nakakaapekto sa bilis ng laro.

Ang SNES ay lilitaw na mas mabilis na may edad. Larawan ni Aldara Zarraoa / Getty Images. Ang balangkas ay nagpapalapot kapag sinusuri kung paano ang mga rate ng DSP na ito ay nagbago sa nakaraang 34 taon. Matapos tanungin ni Cecil ang mga may -ari ng SNES na mag -record ng data , higit sa 140 mga tugon ang nagsiwalat ng isang malinaw na takbo ng pagtaas ng mga rate ng DSP sa mga kamakailang pagsukat. Habang dati nang naitala na mga average para sa SPC700 ay nasa paligid ng 32,040Hz noong 2007, ang mga natuklasan ni Cecil ay nagmumungkahi ng isang bagong average na 32,076Hz. Bagaman ang mga pagkakaiba -iba ng temperatura ay nakakaapekto sa mga rate na ito, hindi sila sapat na makabuluhan upang account para sa napansin na pagtaas. Ipinapahiwatig nito na ang SNES ay talagang nagpoproseso ng audio sa isang mas mabilis na rate habang umuusbong ang oras.

Sa isang follow-up na Bluesky post , ibinahagi ni Cecil ang detalyadong data, na nagsasabi, "Batay sa 143 na mga tugon, ang SNES DSP rate average na 32,076Hz, pagtaas ng 8Hz mula sa malamig hanggang sa mainit-init. Ang mga rate ng DSP ay mula sa 31,965 hanggang 32,182Hz, isang 217Hz saklaw.

Anumang%

Habang ang mga natuklasan ay nakakaintriga, kinikilala ni Cecil ang pangangailangan para sa karagdagang pananaliksik upang matukoy kung gaano kabilis ang mga yunit ng SNES ay nagpoproseso ng audio ng laro at upang makilala ang pinagbabatayan na dahilan. Ang makasaysayang data mula sa unang dekada ng console ay mahirap makuha, ngunit sa ngayon, ang SNES ay tila may edad na kaaya -aya habang papalapit ito sa ika -35 anibersaryo.

Ang mga potensyal na implikasyon para sa pamayanan ng bilis ay makabuluhan. Ang isang unti -unting mas mabilis na SPC700 ay maaaring teoretikal na paikliin ang mga oras ng pag -load sa ilang mga seksyon ng laro, na nakakaapekto sa pagganap. Maaaring hamunin nito ang mga dekada ng mga ranggo ng ranggo at talaan. Gayunpaman, ang ugnayan sa pagitan ng bilis ng APU at bilis ng visual na laro ay hindi prangka. Kahit na sa ilalim ng pinaka matinding mga kondisyon, ang epekto ay maaaring mabawasan lamang ang isang bilis ng mas mababa sa isang segundo. Ang lawak ng kung saan ang iba't ibang mga laro ay maaaring makinabang mula sa binagong pagproseso ng audio ay nananatiling hindi sigurado, at ang pananaliksik ng bilis ng komunidad ay nasa mga unang yugto pa rin nito. Sa ngayon, ang mga manlalaro ay may kaunting pag -aalala.

Habang patuloy na ginalugad ni Cecil ang mga panloob na gawa ng SNES, ang iconic console ng Nintendo ay patuloy na sorpresa sa amin sa 30s. Para sa higit pa sa SNES, tingnan ang listahan ng mga pinakamahusay na nagbebenta ng mga console sa lahat ng oras .