"La velocità di SNES aumenta con l'età, gli speedrunner sconcertanti"

Autore : Zoey May 21,2025

La comunità di Speedrunning ronza per un affascinante fenomeno tecnologico: il Super Nintendo Entertainment System (SNES) sembra gestire giochi più velocemente mentre invecchia. Questo sviluppo inaspettato è stato messo alla luce dall'utente Bluesky Alan Cecil ( @TAS.Bot ) all'inizio di febbraio, suggerendo che le quasi 50 milioni di unità SNES vendute in tutto il mondo potrebbero ora funzionare meglio rispetto a quando sono state rilasciate negli anni '90. Giochi come Super Mario World, Super Metroid e Star Fox potrebbero potenzialmente beneficiare di questo intrigante cambiamento, piuttosto che deteriorarsi con il tempo.

L'idea che una console di videogiochi potrebbe migliorare le sue prestazioni nel tempo sembra quasi incredibile, ma la ricerca di Cecil indica una componente specifica che potrebbe essere responsabile di questo tratto unico dello SNES.

La cosa più veloce in vita

In un'intervista con 404 Media , Cecil ha spiegato che l'UNITÀ AUDIO di elaborazione audio SNES (APU) SPC700 ha lo scopo di avere un tasso di elaborazione del segnale digitale (DSP) di 32.000 Hz, governato da un risonatore ceramico in esecuzione a 24.576MHz, secondo le specifiche ufficiali di Nintendo. Tuttavia, gli appassionati di console retrò hanno da tempo notato discrepanze in queste cifre, con variazioni dei tassi di DSP influenzati da fattori ambientali come la temperatura. Queste variazioni influenzano il modo in cui l'audio viene elaborato e inviato alla CPU, influendo leggermente alla velocità del gioco.

Lo SNES sembra diventare più veloce con l'età. Foto di Aldara Zarraoa / Getty Images. La trama si addensa quando si esamina come questi tassi DSP si sono evoluti negli ultimi 34 anni. Dopo che Cecil ha chiesto ai proprietari di SNES di registrare dati , oltre 140 risposte hanno rivelato una chiara tendenza all'aumento dei tassi DSP nelle recenti misurazioni. Mentre le medie precedentemente registrate per l'SPC700 erano circa 32.040Hz nel 2007, i risultati di Cecil suggeriscono una nuova media di 32.076Hz. Sebbene le variazioni di temperatura influenzino questi tassi, non sono abbastanza significative da tenere conto dell'aumento osservato. Ciò indica che SNES sta effettivamente elaborando l'audio a una velocità più rapida con il progredire del tempo.

In un post bluesky di follow-up, Cecil ha condiviso dati dettagliati, affermando: "Basato su 143 risposte, il tasso di DSP SNES ha una media di 32.076Hz, aumentando di 8Hz dal freddo al caldo. Le tariffe DSP calde vanno da 31.965 a 32.182Hz, una gamma di 217Hz. Pertanto, la temperatura è meno significativa. Perché i giochi influiscono ancora.

Qualunque%

Mentre i risultati sono intriganti, Cecil riconosce la necessità di ulteriori ricerche per individuare quanto più velocemente le unità SNES stanno elaborando l'audio del gioco e per identificare la causa sottostante. I dati storici del primo decennio della console sono scarsi, ma per ora lo SNES sembra invecchiare con grazia mentre si avvicina al suo 35 ° anniversario.

Le potenziali implicazioni per la comunità Speedrunning sono significative. Una SPC700 progressivamente più veloce potrebbe teoricamente ridurre i tempi di carico in alcune sezioni di gioco, influenzando le prestazioni. Ciò potrebbe sfidare decenni di classifiche e record di classifica. Tuttavia, la relazione tra velocità dell'APU e velocità del gioco visivo non è semplice. Anche nelle condizioni più estreme, l'impatto potrebbe ridurre solo uno speedrun di meno di un secondo. La misura in cui diversi giochi potrebbero beneficiare di questa alterata elaborazione audio rimane incerta e la ricerca della comunità Speedrunning è ancora nelle sue prime fasi. Per ora, i giocatori hanno poco di cui preoccuparsi.

Mentre Cecil continua a esplorare i meccanismi interni dello SNES, l'iconica console di Nintendo continua a sorprenderci nei suoi 30 anni. Per ulteriori informazioni su SNES, dai un'occhiata all'elenco delle console più vendute di tutti i tempi .