"SNES hızı yaşla birlikte artar, sürpriz hızlılar"

Yazar : Zoey May 21,2025

Speedrunning topluluğu büyüleyici bir teknolojik fenomen üzerinde uğultu yapıyor: Super Nintendo Entertainment System (SNES), oyunları yaşlandıkça daha hızlı çalışıyor gibi görünüyor. Bu beklenmedik gelişme, Şubat ayı başlarında Bluesky kullanıcısı Alan Cecil ( @Tas.bot ) tarafından gün ışığına çıkarıldı, bu da dünya çapında satılan yaklaşık 50 milyon SNES biriminin 1990'larda ilk piyasaya sürüldüğünden daha iyi performans gösterebileceğini gösteriyor. Super Mario World, Super Metroid ve Star Fox gibi oyunlar, zamanla kötüleşmek yerine potansiyel olarak bu ilgi çekici değişimden yararlanabilir.

Bir video oyunu konsolunun zaman içinde performansını iyileştirebileceği fikri neredeyse inanılmaz geliyor, ancak Cecil'in araştırması SNES'in bu benzersiz özelliğinden sorumlu olabilecek belirli bir bileşene işaret ediyor.

Yaşayan en hızlı şey

Resmi Nintendo özelliklerine göre, 404 medya ile yapılan bir röportajda Cecil, SNES'in Ses İşleme Birimi (APU) SPC700'ün, 24.576MHz'de çalışan bir seramik rezonatör tarafından yönetilen 32.000Hz dijital sinyal işleme (DSP) oranına sahip olduğunu açıkladı. Bununla birlikte, retro konsol meraklıları bu rakamlarda uzun zamandır tutarsızlıklar kaydetmiştir, DSP oranlarındaki değişiklikler sıcaklık gibi çevresel faktörlerden etkilenmiştir. Bu varyasyonlar, sesin işlendiğini ve CPU'ya nasıl gönderildiğini etkiler ve oyun hızını ustaca etkiler.

SNES yaşla daha hızlı hale geliyor gibi görünüyor. Fotoğraf Aldara Zarraoa / Getty Images. Bu DSP oranlarının son 34 yılda nasıl geliştiğini incelerken arsa kalınlaşıyor. Cecil , SNES sahiplerinden veri kaydetmelerini istedikten sonra, 140'dan fazla yanıt, son ölçümlerde DSP oranlarının artırılmasının net bir eğilimi ortaya koydu. Daha önce kaydedilmiş SPC700 için ortalamalar 2007'de 32.040Hz civarındayken, Cecil'in bulguları yeni bir ortalama 32.076Hz olduğunu göstermektedir. Sıcaklık varyasyonları bu oranları etkilese de, gözlemlenen artışı hesaba katacak kadar önemli değildir. Bu, SNES'in zaman ilerledikçe daha hızlı bir oranda sesi işlediğini gösterir.

Bluesky Post'un bir takipinde Cecil, "143 yanıtına dayanarak, SNES DSP oranı ortalama 32.076Hz, soğuktan sıcaklığa yükselen 32.076Hz'dir. Sıcak DSP oranları, 31.965 ila 32.182Hz arasında gider.

Herhangi%

Bulgular ilgi çekici olsa da, Cecil, SNES birimlerinin oyun sesini ne kadar hızlı işlediğini belirlemek ve altta yatan nedeni tanımlamak için daha fazla araştırma ihtiyacını kabul ediyor. Konsolun ilk on yılındaki tarihsel veriler azdır, ancak şimdilik SNES, 35. yıldönümüne yaklaşırken zarif bir şekilde yaşlanıyor gibi görünüyor.

Speedrunning topluluğu için potansiyel etkiler önemlidir. Giderek daha hızlı bir SPC700, belirli oyun bölümlerindeki yük sürelerini teorik olarak kısaltabilir ve performansı etkileyebilir. Bu, onlarca yıl süren skorluk sıralaması ve kayıtlarına meydan okuyabilir. Bununla birlikte, APU hızları ve görsel oyun hızı arasındaki ilişki basit değildir. En aşırı koşullar altında bile, etki sadece bir hızdan daha az azaltabilir. Farklı oyunların bu değiştirilmiş ses işleminden ne kadar faydalanabileceği belirsizliğini koruyor ve hızlanma topluluğunun araştırması hala ilk aşamalarında. Şimdilik, oyuncuların endişelenecek çok az şey var.

Cecil, SNES'in iç işleyişini keşfetmeye devam ederken, Nintendo'nun ikonik konsolu bizi 30'larına sürdürmeye devam ediyor. SNES hakkında daha fazla bilgi için, tüm zamanların en çok satan konsollar listesine göz atın.