Tinatanggal ng Inzoi Dev ang Denuvo DRM pagkatapos ng paghingi ng tawad
Ang developer ng INZOI ay naglabas ng isang taos -pusong paghingi ng tawad para sa kasama na si Denuvo DRM sa laro at nakatuon sa pagtanggal nito. Ang desisyon na ito ay dumating pagkatapos ng malawak na feedback ng komunidad na naka -highlight sa kontrobersyal na kalikasan ng Denuvo, na pinuna para sa nakakaapekto sa pagganap ng laro. Matuto nang higit pa tungkol sa tindig ni Inzoi sa isyung ito at ang kanilang pangitain para sa isang mataas na karanasan sa paglalaro.
Ang Inzoi ay hindi na magkakaroon ng Denuvo DRM
Opisyal na inihayag ng koponan ng pag -unlad ng INZOI ang pag -alis ng Denuvo DRM mula sa kanilang laro. Ang desisyon na ito ay sumusunod sa pagtuklas ng Denuvo sa Creative Studio Mode Demo, na nag-spark ng mga talakayan dahil sa reputasyon ng anti-tamper software para sa pagpigil sa pagganap ng laro. Nilalayon ni Denuvo na protektahan ang mga laro mula sa hindi awtorisadong pagkopya at pamamahagi, isang panukalang inilaan upang matiyak ang pagiging patas para sa mga lehitimong mamimili.
Sa isang post sa Steam Blog na may petsang Marso 26, ang direktor ng INZOI na si Hyungjun 'Kjun' Kim ay hinarap ang mga alalahanin ng komunidad, na nagsasabi na ang paparating na maagang pag -access ng pag -access, na nakatakdang ilabas noong Marso 28, 2025, ay walang bayad sa teknolohiya ng DRM. "Una naming pinili na ipatupad ang Denuvo upang mapangalagaan ang Inzoi mula sa iligal na pamamahagi, na naniniwala na susuportahan nito ang pagiging patas sa aming mga nagbabayad na manlalaro. Gayunpaman, pagkatapos ng pagsusuri ng feedback ng komunidad, naging malinaw na ang pamamaraang ito ay hindi naaayon sa mga inaasahan ng aming mga manlalaro," paliwanag ni Kjun.
Humingi rin ng tawad si Kjun sa kakulangan ng transparency tungkol sa pagsasama ni Denuvo sa mode ng Creative Studio. Kinilala niya na habang tinanggal ang DRM ay maaaring dagdagan ang panganib ng laro na basag, papayagan din nito ang Inzoi na malayang mai -configure, sa gayon pinapahusay ang pagkamalikhain at pagpapasadya ng player. "Kami ay kumbinsido na ang pagpapalakas ng kalayaan na ito mula sa simula ay hahantong sa makabagong at matatag na kasiyahan para sa aming komunidad," dagdag niya.
Inzoi pagiging isang mataas na moddable na laro
Ang pangako ni Inzoi na maging isang mataas na moddable na laro ay isang pangunahing bahagi ng kanilang pilosopiya sa pag -unlad, na ginagawang isang nakakagulat na paglipat si Denuvo para sa maraming mga manlalaro. Ang Modding ay nakikita bilang isang paraan upang mapahusay at mai -personalize ang karanasan sa paglalaro, at ang pagkakaroon ni Denuvo ay maaaring hadlangan ang aspetong ito.
Muling sinabi ni Kjun ang pangakong ito, na nagsasabing, "Tulad ng na -highlight ko sa online na showcase, ang aming layunin ay upang gawin ang Inzoi na isang mataas na moddable na laro. Ang aming paunang yugto ng opisyal na suporta sa mod, paglulunsad sa Mayo, ay magbibigay -daan sa mga manlalaro na gumamit ng mga tool tulad ng Maya at Blender sa mga pasadyang nilalaman ng Craft.
Ipinangako niya ang isang darating na detalyadong post tungkol sa modding. Si Krafton, ang kumpanya sa likod ng Inzoi, ay patuloy na unahin ang puna ng player, na gumagawa ng mga kinakailangang pagsasaayos upang matiyak ang isang mataas na kalidad na karanasan sa paglalaro.
Ang Inzoi ay nakatakdang ipasok ang maagang pag -access sa Marso 28, 2025, sa PC, na may mga plano para sa isang buong paglulunsad sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Ang eksaktong petsa para sa buong paglabas ay nananatiling hindi natukoy.
Upang manatiling kaalaman tungkol sa pinakabagong mga pag -unlad at balita tungkol sa Inzoi, siguraduhing suriin ang aming mga kaugnay na artikulo sa ibaba!






