«Скорость SNES увеличивается с возрастом, сбивающие с толку Speedrunners»

Автор : Zoey May 21,2025

Сообщество Speedrunning гудит из -за захватывающего технологического явления: Super Nintendo Entertainment System (SNES), по -видимому, работает быстрее по мере старости. Эта неожиданная разработка была обнаружена пользователем Bluesky Алан Сесил ( @Tas.bot ) в начале февраля, что предполагает, что почти 50 миллионов единиц SNES, проданных по всему миру, теперь могут работать лучше, чем когда они были впервые выпущены в 1990 -х годах. Такие игры, как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox, могут потенциально извлечь выгоду из этого интригующего изменения, а не ухудшаться со временем.

Представление о том, что консоль видеоигр может улучшить свою производительность со временем, звучит почти невероятно, но исследование Сесила указывает на конкретный компонент, который может быть ответственен за эту уникальную черту SNES.

Самая быстрая вещь в живых

В интервью 404 Media Cecil объяснил, что SPC700 SPC700 SNES (APU) имеет уровень цифровой обработки сигналов (DSP) 32 000 Гц, регулируемый керамическим резонатором на уровне 24,576 МГц, согласно официальным спецификациям Nintendo. Тем не менее, энтузиасты ретро -консоли давно отмечают расхождения в этих цифрах, причем различия в показателях DSP влияют на факторы окружающей среды, такие как температура. Эти вариации влияют на то, как аудио обрабатывается и отправляется в процессор, тонко влияя на скорость игры.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа / Гетти Изображения. Сюжет сгущается при изучении того, как эти показатели DSP развивались за последние 34 года. После того, как Сесил попросил владельцев SNES записать данные , более 140 ответов выявили четкую тенденцию повышения скорости DSP в недавних измерениях. В то время как ранее зарегистрированные средние значения для SPC700 в 2007 году составляли около 32 040 Гц, результаты Сесила указывают на новое среднее значение 32 076 Гц. Хотя изменения температуры влияют на эти скорости, они не достаточно значимы, чтобы учесть наблюдаемое увеличение. Это указывает на то, что SNES действительно обрабатывает звук с более высокой скоростью с течением времени.

В последующем Bluesky Post Cecil обменивался подробными данными, заявляя: «Основываясь на 143 ответах, скорость SNES DSP в среднем составляет 32 076 Гц, поднимаясь на 8 Гц от холода до теплого. Теплые скорости DSP составляют от 31 965 до 32 182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура менее значима. Почему это влияет на игры. Мы не знаем.

Любой%

Несмотря на то, что результаты интригуют, Сесил признает необходимость дальнейших исследований, чтобы определить, насколько быстрее единицы SNES обрабатывают звук игры и определить основную причину. Исторические данные первого десятилетия консоли мало, но сейчас SNES, кажется, стареет изящно, когда приближается к своему 35 -летию.

Потенциальные последствия для сообщества Speedrunning являются значительными. По прогнозируемому более быстрому SPC700 может теоретически сократить время загрузки в определенных разделах игры, что влияет на производительность. Это может бросить вызов десятилетиям рейтинга и записей лидеров. Тем не менее, взаимосвязь между скоростями APU и визуальной скоростью игры не проста. Даже в наиболее экстремальных условиях воздействие может снизить скорость только на секунду. Степень, в которой различные игры могут извлечь выгоду из этой измененной обработки звука, остается неопределенной, и исследования Speedrunning сообщества все еще находятся на ранних стадиях. На данный момент игрокам мало что беспокоиться.

Поскольку Сесил продолжает исследовать внутреннюю работу SNES, культовая консоль Nintendo продолжает удивлять нас в возрасте 30 лет. Чтобы узнать больше о SNES, ознакомьтесь с списком бестселлеров всех времен .