"အသက်အရွယ်နှင့်အမျှ Snes Snes Speed သည်ပိုမိုမြန်ဆန်သော seinrunners" နှင့်အတူတိုးပွားလာသည်။
Speedrunning Community သည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်နည်းပညာဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်ပြီးစူပါ Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည်အသက်အရွယ်ကဲ့သို့ဂိမ်းများကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာပြေးနေသည်။ ဤမမျှော်လင့်သောဖြန့်ဝေမှုသည်ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင် Blueky user alan cecil ( @ tas.bot ) မှဘလူးစ်လ်စ်၏ Alan Cecil.bot တို့မှအလင်းသို့ယူဆောင်လာခဲ့သည်။ Super Mario World, Super Metroid ကဲ့သို့သောဂိမ်းများ, စူပါ Metroid နှင့် Star Fox တို့သည်အချိန်နှင့်အမျှယိုယွင်းပျက်စီးသွားမည့်ဤစိတ်ဝင်စားဖွယ်ပြောင်းလဲမှုမှဖြစ်နိုင်ချေရှိနိုင်သည်။
ဗီဒီယိုဂိမ်း console သည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည့်အယူအဆသည်မယုံနိုင်စရာကောင်းသည်ဟုဆိုသည်။
အပြည့်အဝအလျင်မြန်ဆုံးအရာ
မီဒီယာ 404 နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Cecil မှ SNES ၏အသံအပြောင်းအလဲရေးဌာန (APU) SPC700 သည် Digital Sign700 ၏ဒစ်ဂျစ်တယ်အချက်ပြခြင်း (DSP) နှုန်းထားများရှိသည်ဟုဆိုသည်။ သို့သော် Retro console ဝါသနာရှင်များသည်ဤကိန်းဂဏန်းများတွင်ဤကိန်းဂဏန်းများတွင်ကွဲပြားခြားနားသောကွာဟချက်များကိုကြာမြင့်စွာမှတ်မိခဲ့ကြပြီး DSP နှုန်းထားများသည်အပူချိန်ကဲ့သို့သောသဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာအချက်များကလွှမ်းမိုးမှုရှိသည်။ ဤကွဲပြားခြားနားမှုများသည်အသံကိုမည်သို့လုပ်ဆောင်သည်ကိုသက်ရောက်သည်။ CPU သို့ CPU သို့ပို့ခြင်း,
လွန်ခဲ့သော 34 နှစ်တာကာလအတွင်းဤ DSP နှုန်းသည်မည်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်ကိုဆန်းစစ်ကြည့်သောအခါကွက်ကွက်ကွင်းကွင်းသည်ထူထပ်သည်။ CECIL သည် SNES ပိုင်ရှင်များအားအချက်အလက်များကိုမှတ်တမ်းတင်ရန်တောင်းဆိုပြီးနောက် 140 ကျော်က DSP နှုန်းကိုလတ်တလောတိုင်းတာမှုများတွင် DSP နှုန်းမြင့်တက်လာခြင်း၏ရှင်းလင်းသောလမ်းကြောင်းကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ 2007 ခုနှစ်တွင် SPC700 အတွက်ယခင်က SPC700 အတွက်ပျမ်းမျှအားဖြင့် 32,040Hz ဝန်းကျင်တွင် CECIL ၏တွေ့ရှိချက်များသည်ပျမ်းမျှအားဖြင့် 32,076Hz အသစ်ဖြစ်သည်။ အပူချိန်အပြောင်းအလဲများသည်ဤနှုန်းထားများကိုအကျိုးသက်ရောက်သော်လည်း၎င်းတို့သည်လေ့လာတွေ့ရှိနိုင်သည့်တိုးတက်မှုအတွက်စာရင်းမသွင်းနိုင်သေးပါ။ ဤအချက်ကအချိန်ကုန်လာသည်နှင့်အမျှ Snes များသည်အသံထွက်တစ်ခုဖြစ်သောအသံကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာလည်ပတ်နေကြောင်းဖော်ပြသည်။
နောက်ဆက်တွဲ Bluesky Post တွင် Cecil သည် "တုန့်ပြန်မှု 143 ခုကို အခြေခံ. Snes DSP နှုန်းသည် 32,076Hz မှနွေးထွေးမှုမှဖြစ်သည်။ အဘယ်ကြောင့်?
မဆို%
တွေ့ရှိချက်များသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော်လည်း Cecil သည် SNES ယူနစ်များသည်အသံအသစ်များပိုမိုမြန်ဆန်ကြောင်းနှင့်နောက်ခံအကြောင်းရင်းကိုဖော်ထုတ်ရန်ထပ်မံသုတေသနပြုရန်နောက်ထပ်သုတေသနရန်လိုအပ်ကြောင်းအသိအမှတ်ပြုသည်။ Console ၏ပထမဆုံးဆယ်စုနှစ်အတွင်းရှိသမိုင်းဆိုင်ရာအချက်အလက်များမှာရှားပါးသော်လည်းယခုအချိန်တွင် Snes သည်၎င်း၏ 35 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့သို့ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှ snes သည်လျစ်လျူရှုနေပုံရသည်။
Speedrunning Community အတွက်ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောသက်ရောက်မှုများမှာသိသာထင်ရှားသည်။ တဖြည်းဖြည်းပိုမိုမြန်ဆန်သော SPC700 သည်စွမ်းဆောင်ရည်ကိုအကျိုးသက်ရောက်စေသည့်အချို့သောဂိမ်းကဏ် in များတွင် 0 င်ရောက်စွက်ဖက်မှုများကိုအတိုကောက်တိုသည်။ ၎င်းသည်ဆယ်စုနှစ်များစွာခေါင်းဆောင်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များနှင့်မှတ်တမ်းများကိုစိန်ခေါ်နိုင်သည်။ သို့သော် APU အမြန်နှုန်းနှင့်အမြင်အာရုံဂိမ်းအမြန်နှုန်းအကြားဆက်နွယ်မှုသည်မရိုးရှင်းပါ။ အလွန်အမင်းအခြေအနေများအောက်တွင်ပင်အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် speedrun ကိုစက္ကန့်ပိုင်းထက်နည်းစေနိုင်သည်။ ဤပြောင်းလဲနေသောအသံအပြောင်းအလဲများမှဂိမ်းများအတွက်မတူညီသောဂိမ်းများကိုအကျိုးပြုနိုင်သည့်အတိုင်းအတာသည်မသေချာမရေရာသေးပြီးမြန်ဆန်သောရပ်ရွာ၏သုတေသနသည်အစောပိုင်းအဆင့်များ၌ရှိနေသေးသည်။ ယခုအချိန်တွင်ကစားသမားများသည်စိုးရိမ်စရာအနည်းငယ်သာရှိသည်။
CECIL သည် SNES ၏အတွင်းပိုင်းလုပ်ဆောင်မှုများကိုဆက်လက်လေ့လာရန် Nintendo ၏အထင်ကရ console သည်ကျွန်ုပ်တို့အား 30 နှင့်ချီ။ အံ့အားသင့်စေသည်။ snes များအပေါ်ပိုမိုသိရှိလိုပါက အချိန်တိုင်းတွင်အရောင်းရဆုံးသောခလုတ်များစာရင်းကို စစ်ဆေးပါ။





