Inzoi dev удаляет Denuvo DRM после извинений
Разработчик Inzoi издал искренние извинения за включение Denuvo DRM в игру и посвятил себя его удалению. Это решение приходит после того, как широко распространенная обратная связь сообщества подчеркнула противоречивую природу Denuvo, который подвергся критике за влияние на игру игры. Узнайте больше о позиции Inzoi по этому вопросу и их видение очень модного игрового опыта.
inzoi больше не будет иметь Denuvo DRM
Команда разработчиков Inzoi официально объявила о удалении Denuvo DRM из их игры. Это решение следует за обнаружением Denuvo в демонстрации режима Creative Studio, что вызвало дискуссии из-за репутации программного обеспечения Anti-Tamper за то, что они препятствуют производительности игры. Denuvo стремится защитить игры от несанкционированного копирования и распространения, предназначенной для обеспечения справедливости для законных покупателей.
В сообщении в блоге Steam от 26 марта директор Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim обратился к проблемам сообщества, заявив, что предстоящая сборка раннего доступа, запланированная на выпуск 28 марта 2025 года, будет бесплатно технологии DRM. «Первоначально мы решили реализовать Denuvo для защиты Inzoi от незаконного распространения, полагая, что это поддержат справедливость среди наших платящих игроков. Однако, после тщательного рассмотрения отзывов сообщества, стало ясно, что этот подход не соответствовал ожиданиям наших игроков», - объяснил Кджун.
Kjun также извинился за отсутствие прозрачности в отношении включения Денуво в режим Creative Studio. Он признал, что, хотя удаление DRM может увеличить риск разрыва игры, это также позволит Inzoi быть свободно настраиваемым, тем самым повышая творчество и настройку игроков. «Мы убеждены, что содействие этой свободе с самого начала приведет к инновационному и устойчивому удовольствию для нашего сообщества», - добавил он.
Inzoi - очень моддическая игра
Приверженность Inzoi быть очень модной игрой была основной частью их философии развития, что делает включение Denuvo удивительным шагом для многих игроков. Моддинг рассматривается как способ улучшить и персонализировать игровой опыт, и присутствие Denuvo может помешать этому аспекту.
Kjun подтвердил это обязательство, сказав: «Как я выделил во время онлайн -демонстрации, наша цель - сделать Inzoi очень модной игрой. Наша первоначальная фаза официальной поддержки MOD, запущенного в мае, позволит игрокам использовать такие инструменты, как Maya и Blender для создания пользовательского контента. Это только начало; мы планируем обшивать поддержку моды в различных игровых показателях, позволяя вам настраивать и настраивать ваши цифры.
Он обещал предстоящий подробный пост о моддинге. Крафтон, компания, стоящая за Inzoi, продолжает расставлять приоритеты на обратную связь от игроков, внося необходимые коррективы для обеспечения высококачественного игрового опыта.
Inzoi собирается ввести ранний доступ 28 марта 2025 года на ПК, с планами на полный запуск на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Точная дата полного выпуска остается нераскрытой.
Чтобы оставаться в курсе последних событий и новостей, касающихся Inzoi, обязательно ознакомьтесь с нашими связанными статьями ниже!






