Microsoft'un Quake 2 AI prototipi çevrimiçi tartışmayı ateşliyor

Yazar : Anthony Apr 24,2025

Microsoft'un Quake II'den esinlenen AI tarafından üretilen, interaktif bir alayı açması, çevrimiçi oyun toplulukları üzerinde ateşli bir tartışmayı ateşledi. Microsoft'un Muse ve Dünya ve İnsan Eylem Modeli (WHAM) AI sistemleri tarafından desteklenen bu demo, geleneksel bir oyun motoru olmadan yarı oynanabilir bir ortam yaratarak gerçek zamanlı nesil oyun görselleri ve oyuncu davranışını vaat ediyor.

Microsoft'a göre, demo, oyuncuların Quake II'yi anımsatan oyun dizilerini deneyimlemelerine izin verir ve her bir giriş AI tarafından üretilen bir sonraki anı dinamik olarak tetikler. Microsoft'un yapay zeka destekli oyunların geleceğine bir bakış olarak ortaya çıkan teknoloji demosu, tamamen AI tarafından hazırlanmış sürükleyici ve duyarlı bir deneyim sunmayı amaçlıyor.

Ancak, demonun resepsiyonu ezici bir çoğunlukla olumsuzdu. Geoff Keighley, X/Twitter'da demonun bir videosunu paylaştıktan sonra, yanıt büyük ölçüde kritikti. Birçok oyuncu, oyun gelişiminde yapay zekanın geleceği hakkında endişelerini dile getirdi ve bunun oyun yaratmanın insan unsurunda bir düşüşe yol açabileceğinden korktu. Bir Redditor, "Dostum, oyunların geleceğinin AI tarafından üretilen slop olmasını istemiyorum" diye ağıt yaktı ve stüdyoların maliyet verimliliği nedeniyle AI'ya insan yaratıcılığına öncelik verebileceği endişelerini vurguladı. Başka bir eleştirmen, mevcut AI modelinin sınırlamalarına dikkat çekti ve tam oyun geliştirmeye hazır olmadığını öne sürdü.

Tepkeye rağmen, tüm geri bildirimler negatif değildi. Bazı kullanıcılar demo'nun erken konsept geliştirme için bir araç olarak potansiyelini kabul ettiler ve AI'nın tutarlı bir dünya üretme yeteneğini övdü. Bir yorumcu, "Bu bir sebepten dolayı bir demo. Gelecekteki olasılıkları gösteriyor ... Bu henüz bir ürün değil, sadece birkaç ay önce ne kadar geliştiğini gösteren bir demo."

Epic Games 'CEO'su Tim Sweeney, X/Twitter üzerinden kısa ama eleştirel bir yanıt paylaşarak tartıldı.

Oyundaki AI tartışması, endüstrinin önemli işten çıkarmalar ve etik kaygılarla boğuştuğu bir zamanda geliyor. Üretken AI, sıcak bir konu olsa da, izleyicilerle rezonansa giren içerik üretememesi nedeniyle eleştirilerle karşılaştı. Örneğin, Anahtar Kelimeler Studios'un tamamen AI tarafından üretilen bir oyun yaratma girişimi başarısız oldu ve şirket AI'nın insan yeteneklerinin yerini alamayacağını kabul etti. Bununla birlikte, Activision gibi şirketler AI'yı keşfetmeye devam etti ve son zamanlarda AI tarafından üretilen içeriğe karışık tepkiler arasında Call of Duty: Black Ops 6'daki varlıklar için kullandı.

Oyundaki AI çevresindeki konuşma, çarpıcı ses aktörlerinin taleplerine dikkat çekmek için sızdırılmış bir AI videosu kullanan ve AI'nın yaratıcı işgücü üzerindeki daha geniş etkilerini vurgulayan Horizon oyuncusu Ashly Burch tarafından daha da körüklendi.

Özetle, Microsoft'un AI tarafından üretilen Quake II demosu teknolojik gelişmeleri sergilerken, AI'nın oyundaki rolü hakkında, yaratıcılık, etik ve oyun gelişiminin geleceği ile ilgili endişelerle ön planda tartışmalı bir tartışmaya yol açtı.