"GTA 6 Gecikme: EA sevinir, diğerleri çeşitli tepki verir"
* Grand Theft Auto VI * 'nın gecikmesi, oyun endüstrisini karıştırarak geliştiriciler ve yayıncılar arasında bir rahatlama ve yeniden kalibrasyon karışımı getirdi. Bazı şirketler doğrudan rekabeti önlemek için serbest bırakma stratejilerini değiştirirken, EA, yaklaşan * Battlefield * lansmanına artan güveni ifade ederek gümüş bir astar buldu.
Büyük oyun gecikmelerinin endüstriyi nasıl etkilediğine dair iç kepçeyi ister misiniz? EA'nın fırsatı nasıl benimsediğini ve diğer geliştiricilerin değişen manzaraya nasıl tepki verdiğini keşfetmek için okumaya devam edin.
Battlefield'ın yayın penceresi "eskisinden daha net"
*GTA 6 *'nın gecikmesinin resmi açıklamasının ardından EA, 6 Mayıs'ta 4. çeyrek ve FY 2025 kazanç konferansı sırasında *savaş alanı *sürüm penceresini doğruladı.
Beklenen büyük sürümlerin diğer başlıkların planlanmasını nasıl etkilediğine dair sorgulandığında Wilson, şirketlerin *GTA 6 *'dan kaçınmak için oyunlarını ileriye taşımasının yaygın olmadığını belirtti. Bununla birlikte, şimdi daha uygun bir fırlatma penceresine sahip olan *Battlefield *için zamanlamanın nasıl çalıştığından açıkça memnun oldu.
Wilson, “Battlefield *'a göre, her zaman söylediğimiz şey, *Battlefield *için en mantıklı olduğunu düşündüğümüz bir pencereye doğru inşa ediyoruz” dedi. “Ama franchise'a yatırım yaptığımız değeri veya oyuncularımızın atlayıp oynamaya başladıktan sonra ondan elde edeceğini düşündüğümüz değeri kestiğini düşündüğümüz bir pencereye başlamayacağız.”
PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de mevcut olacak olan *Battlefield *için Mart 2026 lansmanına olan güvenini güçlendiren sürüm penceresinin şimdi “eskisinden daha net” olduğunu da sözlerine ekledi.
Death Stranding 2, GTA 6'nın piyasaya sürülmesinden bağımsız olarak başlayacak
EA'nın stratejik konumlandırmasının aksine, * Ölüm Stranding 2 * Yönetmen Hideo Kojima, serbest bırakma zamanlaması konusunda sağlam bir duruş aldı. *Koji Pro *Radyo Yayınının son bir bölümünde Kojima, birçok stüdyoda *GTA 6 *ile rekabet etmekten kaçınmak için lansman tarihlerini değiştireceğini kabul etti, ancak *Ölüm Stranding 2 *'nin dış faktörlere göre orijinal programına göre başlayacağını belirtti.
Kojima, Kasım ayında potansiyel olarak başlatılan * GTA 6 * söylentilerini duyduğunu ve diğer geliştiricileri oyunlarını yoldan çekmelerini istediğini belirtti. Durumu, * Mission Impossible * gibi büyük gişe rekorları kıranların serbest bırakma yuvalarına baskın olduğu ve diğerlerini rekabeti önlemek için tarihlerini değiştirmeye zorladığı film endüstrisiyle karşılaştırdı.
*GTA 6 *'dan kaçınma endüstri eğilimine rağmen, Kojima *DS2 *' i zamanında teslim etmeye kararlıdır. Hatta Eylül ayında bir sürümden bahsetti ve oyunun şimdi% 95 tamamlandığını doğruladı - bu da lansmanının yakın olduğunu söyledi.
Bazı geliştiriciler GTA 6 penceresinden kaçınırken, DeVolver Digital meydan okumayı memnuniyetle karşılıyor
Birçok geliştirici için * GTA 6 * sürüm penceresi büyük bir zamanlama engelini temsil eder. Mart ayında * Game Business Show * tarafından bildirildiği gibi, birkaç oyun yöneticisi Rockstar'ın merakla beklenen başlığıyla rekabet etmekten kaçınmak için yayın stratejilerini ayarlıyor.
“Bundan kaçınmak için sürümlerimizi üç hafta ileri veya ileriye taşıyacağız. Tabii ki, sorun herkes aynısını yapacak. *GTA 6 *'dan üç ila dört hafta önce veya sonra, güvenli bölge olacağına inandıkları şeyde içerik bırakan bir sürü oyun alacaksınız.”
Ancak, tüm yayıncılar bunu güvenli oynamıyor. Cesur ve alışılmadık yaklaşımıyla tanınan DeGolver Digital, *GTA 6 *ile aynı gün bir oyunu yayınlayacağını açıkça belirtti. Başlık habersiz kalırken, potansiyel adaylar *Cult of the Lamb *, *yazıt *veya *yardım hattı Miami *veya hatta yepyeni bir IP'nin devam filmlerini içerir.
* GTA 6 * 'nın gecikmesi, oyun endüstrisine dalgalanmalar gönderdi ve serbest bırakma stratejilerinde bir yeniden kalibrasyon dalgası yarattı. Bazı geliştiriciler doğrudan rekabeti önlemek için unvanlarını değiştirirken, diğerleri-DeVolver Digital gibi-kafa kafaya gitmeye hazırdır. * GTA 6*, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de 26 Mayıs 2026 sürümü için planlanıyor. Başlatma tarihi yaklaştıkça daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin.








