Microsoft's Quake 2 AI Prototype

Tác giả : Anthony Apr 24,2025

Microsoft gần đây ra mắt một không gian tương tác, do AI tạo ra lấy cảm hứng từ Quake II đã kích thích một cuộc tranh luận sôi nổi trên các cộng đồng chơi game trực tuyến. Được cung cấp bởi Microsoft's Muse và Thế giới và Mô hình hành động con người (WHAM), bản demo này hứa hẹn thế hệ hình ảnh chơi trò chơi và hành vi của người chơi thời gian thực, tạo ra một môi trường bán chơi mà không có động cơ trò chơi truyền thống.

Theo Microsoft, bản demo cho phép người chơi trải nghiệm các chuỗi trò chơi gợi nhớ đến Quake II, với mỗi đầu vào kích hoạt động lực học động được tạo ra một cách tự động. Bản demo công nghệ, mà Microsoft chào hàng như một cái nhìn thoáng qua về tương lai của trò chơi chạy bằng AI, nhằm mục đích cung cấp trải nghiệm vô cùng và đáp ứng hoàn toàn do AI tạo ra.

Tuy nhiên, sự tiếp nhận của bản demo đã cực kỳ tiêu cực. Sau khi Geoff Keighley chia sẻ một video về bản demo trên X/Twitter, câu trả lời phần lớn là rất quan trọng. Nhiều game thủ bày tỏ lo ngại về tương lai của AI trong phát triển trò chơi, vì sợ nó có thể dẫn đến sự suy giảm yếu tố con người của việc tạo ra trò chơi. Một Redditor than thở, "Người đàn ông, tôi không muốn tương lai của các trò chơi được tạo ra bởi AI", làm nổi bật những lo lắng rằng các hãng phim có thể ưu tiên AI hơn sự sáng tạo của con người do hiệu quả chi phí. Một nhà phê bình khác chỉ ra những hạn chế của mô hình AI hiện tại, cho thấy nó chưa sẵn sàng để phát triển trò chơi đầy đủ.

Mặc dù phản ứng dữ dội, không phải tất cả các phản hồi đều tiêu cực. Một số người dùng thừa nhận tiềm năng của bản demo là một công cụ để phát triển khái niệm sớm và ca ngợi khả năng của AI để tạo ra một thế giới mạch lạc. Một người bình luận lưu ý: "Đó là bản demo vì một lý do. Nó cho thấy các khả năng trong tương lai ... Đây thậm chí còn không phải là một sản phẩm nhưng bản demo cho thấy họ đã cải thiện bao nhiêu từ vài tháng trước."

Tim Sweeney, Giám đốc điều hành của Epic Games, cũng cân nhắc, chia sẻ một phản ứng ngắn gọn nhưng phê phán thông qua X/Twitter.

Cuộc tranh luận về AI trong trò chơi diễn ra vào thời điểm mà ngành công nghiệp đang vật lộn với việc sa thải và mối quan tâm về đạo đức đáng kể. AI thế hệ, trong khi một chủ đề nóng, đã phải đối mặt với những lời chỉ trích vì không có khả năng tạo ra nội dung cộng hưởng với khán giả. Ví dụ, cố gắng tạo ra một trò chơi hoàn toàn do AI tạo ra, với công ty thừa nhận rằng AI không thể thay thế tài năng của con người. Tuy nhiên, các công ty như Activision đã tiếp tục khám phá AI, gần đây sử dụng nó cho các tài sản trong Call of Duty: Black Ops 6, giữa các phản ứng hỗn hợp đối với nội dung do AI tạo ra.

Cuộc trò chuyện xung quanh AI trong trò chơi được tiếp tục thúc đẩy bởi nam diễn viên Horizon Ashly Burch, người đã sử dụng video AI bị rò rỉ để thu hút sự chú ý đến yêu cầu của các diễn viên lồng tiếng nổi bật, nêu bật ý nghĩa rộng hơn của AI đối với lực lượng lao động sáng tạo.

Tóm lại, trong khi bản demo II do Quake II tạo ra của Microsoft thể hiện những tiến bộ công nghệ, nó đã gây ra một cuộc tranh luận gây tranh cãi về vai trò của AI trong trò chơi, với những lo ngại về sự sáng tạo, đạo đức và tương lai của sự phát triển trò chơi đi đầu.