মাইক্রোসফ্টের ভূমিকম্প 2 এআই প্রোটোটাইপ অনলাইন বিতর্ককে প্রজ্বলিত করে

লেখক : Anthony Apr 24,2025

মাইক্রোসফ্টের সাম্প্রতিক একটি এআই-উত্পাদিত, ইন্টারেক্টিভ স্পেসের উন্মোচন দ্বিতীয় ভূমিকম্প দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছে অনলাইন গেমিং সম্প্রদায়গুলিতে একটি জ্বলন্ত বিতর্ককে প্রজ্বলিত করেছে। মাইক্রোসফ্ট মিউজিক এবং দ্য ওয়ার্ল্ড অ্যান্ড হিউম্যান অ্যাকশন মডেল (ডাব্লুএইচএএম) এআই সিস্টেম দ্বারা চালিত, এই ডেমোটি গেমপ্লে ভিজ্যুয়াল এবং প্লেয়ারের আচরণের রিয়েল-টাইম প্রজন্মের প্রতিশ্রুতি দেয়, একটি traditional তিহ্যবাহী গেম ইঞ্জিন ছাড়াই একটি আধা-খেলাধুলা পরিবেশ তৈরি করে।

মাইক্রোসফ্টের মতে, ডেমোটি খেলোয়াড়দের দ্বিতীয়বারের মতো প্রতিটি ইনপুট গতিশীলভাবে পরবর্তী এআই-উত্পাদিত মুহুর্তটিকে ট্রিগার করে গেমপ্লে সিকোয়েন্সগুলি অনুভব করতে দেয়। টেক ডেমো, যা মাইক্রোসফ্ট এআই-চালিত গেমিংয়ের ভবিষ্যতের এক ঝলক হিসাবে আখ্যায়িত করে, এর লক্ষ্য এআই দ্বারা সম্পূর্ণরূপে তৈরি একটি নিমজ্জন এবং প্রতিক্রিয়াশীল অভিজ্ঞতা সরবরাহ করা।

তবে ডেমোর অভ্যর্থনাটি অত্যধিক নেতিবাচক হয়েছে। জেফ কেইগলি এক্স/টুইটারে ডেমোর একটি ভিডিও ভাগ করার পরে, প্রতিক্রিয়াটি মূলত সমালোচিত ছিল। অনেক গেমাররা গেম বিকাশে এআইয়ের ভবিষ্যত নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছিল, ভয়ে এটি গেম তৈরির মানব উপাদানকে হ্রাস পেতে পারে বলে আশঙ্কা করে। একজন রেডডিটর শোক প্রকাশ করেছিলেন, "মানুষ, আমি চাই না যে গেমসের ভবিষ্যত এআই-উত্পাদিত op ালু হোক," এই উদ্বেগগুলি তুলে ধরে যে স্টুডিওগুলি ব্যয় দক্ষতার কারণে এআইকে মানব সৃজনশীলতার চেয়ে অগ্রাধিকার দিতে পারে। আরেক সমালোচক বর্তমান এআই মডেলের সীমাবদ্ধতাগুলি নির্দেশ করেছেন, এটি সুপারিশ করে যে এটি পুরো গেম বিকাশের জন্য প্রস্তুত নয়।

প্রতিক্রিয়া সত্ত্বেও, সমস্ত প্রতিক্রিয়া নেতিবাচক ছিল না। কিছু ব্যবহারকারী প্রাথমিক ধারণা বিকাশের জন্য একটি সরঞ্জাম হিসাবে ডেমোর সম্ভাবনাকে স্বীকার করেছেন এবং একটি সুসংগত বিশ্ব উত্পন্ন করার এআইয়ের দক্ষতার প্রশংসা করেছেন। একজন মন্তব্যকারী উল্লেখ করেছেন, "এটি একটি কারণে একটি ডেমো। এটি ভবিষ্যতের সম্ভাবনাগুলি দেখায় ... এটি এখনও কোনও পণ্য নয় তবে একটি ডেমো দেখায় যে তারা কয়েক মাস আগে থেকে কতটা উন্নতি করেছে।"

এপিক গেমসের প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা টিম সুইনিও ওজন করেছেন, এক্স/টুইটারের মাধ্যমে একটি সংক্ষিপ্ত তবে সমালোচনামূলক প্রতিক্রিয়া ভাগ করে নিয়েছেন।

গেমিংয়ে এআই নিয়ে বিতর্ক এমন এক সময়ে আসে যখন শিল্পটি উল্লেখযোগ্য ছাঁটাই এবং নৈতিক উদ্বেগের সাথে ঝাঁপিয়ে পড়ে। জেনারেটর এআই, একটি উত্তপ্ত বিষয়, শ্রোতাদের সাথে অনুরণিত সামগ্রী তৈরি করতে অক্ষমতার জন্য সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, সম্পূর্ণরূপে এআই-উত্পাদিত গেম তৈরির কীওয়ার্ড স্টুডিওগুলির প্রচেষ্টা ব্যর্থ হয়েছে, সংস্থাটি স্বীকৃতি দিয়েছে যে এআই মানব প্রতিভা প্রতিস্থাপন করতে পারে না। তবুও, অ্যাক্টিভিশনের মতো সংস্থাগুলি এআই অন্বেষণ অব্যাহত রেখেছে, সম্প্রতি এআই-উত্পাদিত সামগ্রীতে মিশ্র প্রতিক্রিয়ার মধ্যে এটি কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক অপ্স 6 এ সম্পদের জন্য ব্যবহার করে।

গেমিংয়ে এআইয়ের চারপাশের কথোপকথনটি হরিজন অভিনেতা অ্যাশলি বুর্চ আরও জ্বালানী দিয়েছিল, যিনি সৃজনশীল কর্মীদের উপর এআইয়ের বিস্তৃত প্রভাবগুলি তুলে ধরে স্ট্রাইকিং ভয়েস অভিনেতাদের দাবির প্রতি দৃষ্টি আকর্ষণ করার জন্য একটি ফাঁস করা এআই ভিডিও ব্যবহার করেছিলেন।

সংক্ষেপে, মাইক্রোসফ্টের এআই-উত্পাদিত ভূমিকম্প II ডেমো প্রযুক্তিগত অগ্রগতি প্রদর্শন করার সময়, এটি সৃজনশীলতা, নীতিশাস্ত্র এবং অগ্রভাগে গেম বিকাশের ভবিষ্যতের বিষয়ে উদ্বেগ নিয়ে গেমিংয়ে এআইয়ের ভূমিকা সম্পর্কে একটি বিতর্কিত বিতর্ক সৃষ্টি করেছে।