Civ 7 UI: Gerçekten o kadar da kötü mü?

Yazar : Patrick Apr 07,2025

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Civ 7'nin Deluxe Edition sadece bir gündür çıktı ve İnternet zaten kullanıcı arayüzü (UI) ve diğer algılanan eksiklikler hakkında eleştirilerle uğraşıyor. Ancak kullanıcı arayüzü gerçekten çevrimiçi sohbetin önerdiği kadar kötü mü? Oyunun kullanıcı arayüzünün özelliklerini inceleyelim ve eleştirinin haklı olup olmadığını değerlendirelim.

Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makalesi

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

CIV 7, Deluxe ve Kurucu Sürüm Sahipleri için bir günden daha az bir süredir mevcuttur, ancak özellikle kullanıcı arayüzü ve belirli yaşam kalitesi özelliklerinin olmaması için zaten önemli eleştirilerle karşı karşıyadır. Detraktörlerin korosuna katılmak kolay olsa da, daha yakından bakmak ve kullanıcı arayüzünü objektif olarak değerlendirmek önemlidir. Kullanıcı arayüzü öğelerini parçalayalım ve 4x oyundan beklenen standartları karşılayıp karşılamadıklarını görelim.

İyi bir 4x UI yapan nedir?

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

4x oyunun kullanıcı arayüzünün tasarımı, oyunun özel ihtiyaçlarına ve stiline göre değişebilir, ancak genellikle gerekli kabul edilen ortak unsurlar vardır. CIV 7'nin kullanıcı arayüzünü bu temel kriterlere göre değerlendirelim.

Net bilgi hiyerarşisi

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

İyi bir 4x kullanıcı arayüzü, oyunun önemine göre bilgiye öncelik vermelidir. Temel kaynaklara ve mekaniğe kolayca erişilebilir olmalıdır, ancak daha az kritik özellikler minimum çaba ile mevcut olmalıdır.

Örneğin, fırtınanın bina bilgisi menülerine karşı bu prensibi iyi örneklendirir. Her binanın açılır menüsü, işçi ataması ve üretim ayarları gibi en yaygın eylemlere öncelik verirken sekmeler halinde düzenlenirken, daha az sık kullanılan özellikler düzgün bir şekilde sıkışmıştır.

Şimdi, CIV 7'nin kaynak yönetimi kullanıcı arayüzünü inceleyelim. Ayrı gelir, getiri ve masraflar için açılır menüleri kullanarak imparatorluk genelinde kaynak tahsisini gösterir. Tablo biçimi izlemeye yardımcı olur ve menü ek gezinme olmadan çökebilir. Bununla birlikte, etkinliğini artırabilecek kaynak kökenleri ve giderlerinin ayrıntılı dökümlerinden yoksundur.

Etkili ve verimli görsel göstergeler

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Görsel göstergeler, oyuncuların menüler aracılığıyla okumaya gerek kalmadan bilgileri hızlı bir şekilde anlamalarına izin vermelidir. Stellaris'in dış çizgisi, anket gemilerinin ve koloni ihtiyaçlarının durumunu göstermek için simgeleri kullanan harika bir örnektir.

CIV 7, kiremit verimi ve yerleşim yerleşmeleri gibi etkili görsel göstergelerle kaynaklar için ikonografi ve sayısal veriler kullanır. Bununla birlikte, Civ 6'dan temyiz ve turizm gibi belirli lenslerin olmaması ve özelleştirilebilir harita pimlerinin olmaması dikkate değer dezavantajlardır.

Arama, filtreleme ve sıralama seçenekleri

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

Oyunlar karmaşıklık içinde büyüdükçe, bilgi arama, filtreleme ve sıralama yeteneği çok önemli hale gelir. Civ 6'nın arama işlevi, oyuncuların haritadaki belirli öğeleri kolayca bulmasına izin veren göze çarpan bir özelliktir.

Ne yazık ki, Civ 7 bu arama işlevinden yoksundur, bu da oyunun ölçeği göz önüne alındığında önemli bir ihmaldir. Bu yokluk kullanılabilirliği etkiler ve gelecekteki güncellemelere eklenmesi hoş bir gelişme olacaktır.

Tasarım ve görsel tutarlılık

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

UI'nin estetiği ve tutarlılığı oyuncu katılımı için hayati önem taşır. Civ 6'nın haritografik stili, genel deneyimi artırarak oyunuyla sorunsuz bir şekilde entegre olur.

Civ 7, kısıtlanmış bir renk paleti ve basitleştirilmiş ikonografi kullanarak daha minimalist ve sofistike bir tasarım tercih eder. Bu oyunun estetiğiyle uyumlu olsa da, tüm oyuncularla güçlü bir şekilde yankılanmayabilir ve karışık tepkilere yol açabilir.

Peki karar nedir?

Bu en iyisi değil, bu tür onaylamayı hak etmiyor

Civ 7'nin kullanıcı arayüzü söyledikleri kadar kötü mü?

CIV 7'nin kullanıcı arayüzünü bu kriterlere göre değerlendirdikten sonra, iyileştirme yeri olsa da, bazı iddialar kadar kötü olmadığı açıktır. Bir arama işlevinin olmaması dikkate değer bir kusurdur, ancak genel olarak kullanıcı arayüzü işlevseldir ve oyunun estetiğiyle uyumludur. Gelecekteki güncellemeler ve oyuncu geri bildirimleri ile daha da etkili olabilir.

Sid Meier'in Medeniyetine Dönüş VII Ana Makalesi

Sid Meier'in Medeniyeti VII Benzer Oyunlar

Game8 Oyunları