CIV 7 UI:真的很糟糕嗎?

作者 : Patrick Apr 07,2025

CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?

Civ 7的Deluxe Edition已經發布了一天,並且互聯網已經對其用戶界面(UI)和其他感知到的缺點引起了批評。但是,UI真的像在線聊天所暗示的那樣糟糕嗎?讓我們深入研究遊戲UI的細節,並評估批評是否合理。

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CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?

CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?

Civ 7可以為Deluxe和創始人的版本所有者使用不到一天的時間,但它已經面臨著重大批評,尤其是由於其UI和缺乏某些生活質量的功能。雖然很容易加入批評者的合唱,但重要的是要仔細觀察並客觀地評估UI。讓我們分解UI元素,看看它們是否符合4倍遊戲的預期標準。

是什麼使好4倍UI?

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4倍遊戲UI的設計可能會根據遊戲的特定需求和样式而變化,但是通常認為必不可少的元素。讓我們根據這些關鍵標準評估CIV 7的UI。

清晰的信息層次結構

CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?

良好的4X UI應根據其對遊戲玩法的重要性來優先考慮信息。基本的資源和機制應易於訪問,而應最少的精力應提供較少關鍵的功能。

例如,反對風暴的建築信息菜單很好地體現了這一原則。每個建築物的彈出菜單都被組織成選項卡,優先考慮最常見的操作,例如工人分配和生產設置,而較少使用的功能則整齊地藏起來。

現在,讓我們檢查一下CIV 7的資源管理UI。它顯示了整個帝國的資源分配,使用下拉菜單分開收入,收益和支出。表格格式有助於跟踪,並且菜單可以折疊而無需其他導航。但是,它缺乏資源起源和費用的詳細細分,這可能會提高其有效性。

有效有效的視覺指示器

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視覺指示器應允許玩家快速理解信息,而無需閱讀菜單。 Stellaris的Outliner是一個很好的例子,它使用圖標來顯示調查船和殖民地需求的狀態。

CIV 7使用圖像學和數值數據來進行資源,並具有有效的視覺指標,例如瓷磚產量覆蓋和沈降疊加層。但是,CIV 6的某些鏡頭(例如吸引力和旅遊業)以及缺乏可自定義的地圖引腳的缺乏是顯著的缺點。

搜索,過濾和分類選項

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隨著遊戲的複雜性的增長,搜索,過濾和排序信息的能力變得至關重要。 CIV 6的搜索功能是一個出色的功能,使玩家可以輕鬆地在地圖上找到特定元素。

不幸的是,CIV 7缺乏此搜索功能,鑑於遊戲的量表,這是一個重大遺漏。這種缺失會影響可用性,並且在未來更新中的增加將是可喜的改進。

設計和視覺一致性

CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?

UI的美學和一致性對於播放器參與至關重要。 Civ 6的製圖風格與其遊戲玩法無縫集成,從而增強了整體體驗。

CIV 7選擇使用約束的調色板和簡化的肖像畫選擇更簡約和精緻的設計。儘管這與遊戲的美學保持一致,但它可能不會與所有玩家產生強烈的共鳴,從而導致不同的反應。

那麼判決是什麼?

這不是最好的,而是這種不贊成的

CIV 7的UI是否像他們說的那樣糟糕?

在根據這些標準評估了CIV 7的UI之後,很明顯,儘管它具有改進的空間,但並不像某些人聲稱的那麼糟糕。缺乏搜索功能是一個顯著的缺陷,但總的來說,UI功能功能和與遊戲的美感保持一致。隨著未來更新和播放器的反饋,它可能會變得更加有效。

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