Civ 7 UI : 정말 나쁜가요?

작가 : Patrick Apr 07,2025

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

Civ 7의 Deluxe Edition은 단일 하루 동안 나왔으며 인터넷은 이미 UI (User Interface) 및 기타 인식 된 단점에 대한 비판으로 윙윙 거리고 있습니다. 그러나 온라인 채터가 제안한 것만 큼 UI가 정말 나쁘습니까? 게임 UI의 세부 사항을 조사하고 비판이 정당화되는지 평가합시다.

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Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

Civ 7은 Deluxe 및 Founder 's Edition 소유자를 위해 하루도 채되지 않았지만 이미 UI와 특정 품질의 특징이없는 것에 대해 이미 상당한 비판에 직면하고 있습니다. Detractors의 코러스에 가입하기는 쉽지만 자세히 살펴보고 UI를 객관적으로 평가하는 것이 중요합니다. UI 요소를 분류하고 4 배 게임에서 기대되는 표준을 충족하는지 확인합시다.

좋은 4x UI를 만드는 것은 무엇입니까?

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

4X 게임의 UI 디자인은 게임의 특정 요구와 스타일에 따라 다를 수 있지만 일반적으로 필수적인 것으로 간주되는 일반적인 요소가 있습니다. 이러한 주요 기준에 대해 Civ 7의 UI를 평가합시다.

명확한 정보 계층

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

좋은 4x UI는 게임 플레이에 대한 중요성에 따라 정보를 우선 순위로 삼아야합니다. 필수 자원과 역학은 쉽게 접근 할 수 있어야하며 최소한의 노력으로 덜 중요한 기능을 사용할 수 있어야합니다.

예를 들어, 폭풍의 건축 정보 메뉴는이 원리를 잘 보여줍니다. 각 건물의 팝업 메뉴는 탭으로 구성되어 작업자 할당 및 생산 설정과 같은 가장 일반적인 동작을 우선 순위로 삼는 반면, 덜 자주 사용되는 기능은 깔끔하게 집어집니다.

이제 Civ 7의 자원 관리 UI를 살펴 보겠습니다. 드롭 다운 메뉴를 사용하여 소득, 수율 및 비용을 분리하여 제국 전반에 자원 할당을 표시합니다. 테이블 형식은 추적에 도움이되며 추가 내비게이션없이 메뉴를 붕괴시킬 수 있습니다. 그러나 자원 기원 및 비용에 대한 자세한 고장이 부족하여 효과를 향상시킬 수 있습니다.

효과적이고 효율적인 시각적 지표

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시각적 지표를 사용하면 플레이어가 메뉴를 읽지 않고도 정보를 빠르게 이해할 수 있어야합니다. Stellaris의 Ambriner는 아이콘을 사용하여 설문 조사 선박 및 식민지 요구의 상태를 보여주는 훌륭한 예입니다.

Civ 7은 타일 수율 오버레이 및 정착 오버레이와 같은 효과적인 시각적 지표와 함께 자원에 대한 도해 법과 수치 데이터를 사용합니다. 그러나 호소 및 관광과 같은 CIV 6의 특정 렌즈가없고 사용자 정의 가능한 맵 핀이 부족한 것은 주목할만한 단점입니다.

검색, 필터링 및 정렬 옵션

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게임이 복잡 해짐에 따라 검색, 필터 및 정렬 정보가 중요 해집니다. Civ 6의 검색 기능은 뛰어난 기능으로 플레이어가지도에서 특정 요소를 쉽게 찾을 수 있습니다.

불행히도 Civ 7에는이 검색 기능이 부족하여 게임 규모를 감안할 때 상당한 누락입니다. 이러한 부재는 유용성에 영향을 미치며 향후 업데이트에 추가되는 것은 환영받는 개선이 될 것입니다.

설계 및 시각적 일관성

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

UI의 미학과 일관성은 플레이어 참여에 필수적입니다. Civ 6의지도 제작 스타일은 게임 플레이와 완벽하게 통합되어 전반적인 경험을 향상시킵니다.

Civ 7은 제한된 색상 팔레트와 단순화 된 도해 법을 사용하여보다 미니멀하고 정교한 디자인을 선택합니다. 이것은 게임의 미학과 일치하지만 모든 플레이어와 강하게 공명하지 않아 혼합 된 반응으로 이어질 수 있습니다.

그렇다면 판결은 무엇입니까?

최고는 아니지만 그러한 비 승인에 대한 자격이 없습니다

Civ 7의 UI가 말하는 것처럼 나쁘습니까?

이러한 기준에 대해 Civ 7의 UI를 평가 한 후에는 개선의 여지가 있지만 일부 주장만큼 나쁘지는 않습니다. 검색 기능의 부족은 주목할만한 결함이지만 전반적으로 UI는 기능적이며 게임의 미학과 일치합니다. 향후 업데이트와 플레이어 피드백으로 인해 더욱 효과적 일 수 있습니다.

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