Civ 7 UI: è davvero così male?
L'edizione Deluxe di Civ 7 è uscita solo per un giorno e Internet è già ronzante di critiche sulla sua interfaccia utente (UI) e altre carenze percepite. Ma l'interfaccia utente è davvero cattiva come suggerisce le chiacchiere online? Approfondiamo i dettagli dell'interfaccia utente del gioco e valutiamo se la critica è giustificata.
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L'interfaccia utente di Civ 7 è cattiva come si suol dire?
Civ 7 è stato disponibile per meno di un giorno per i proprietari di edizione di Deluxe e del fondatore, ma sta già affrontando critiche significative, in particolare per la sua interfaccia utente e l'assenza di alcune caratteristiche di qualità della vita. Mentre è facile unirsi al coro dei detrattori, è importante dare un'occhiata più da vicino e valutare l'interfaccia utente oggettivamente. Abbattiamo gli elementi dell'interfaccia utente e vediamo se soddisfano gli standard previsti da una partita 4x.
Cosa rende una buona interfaccia utente 4x?
Il design dell'interfaccia utente di un gioco 4x può variare in base alle esigenze e allo stile specifiche del gioco, ma ci sono elementi comuni che sono generalmente considerati essenziali. Valutare l'interfaccia utente di Civ 7 contro questi criteri chiave.
Gerarchia chiara delle informazioni
Una buona interfaccia utente 4X dovrebbe dare la priorità alle informazioni in base alla sua importanza per il gameplay. Le risorse e i meccanici essenziali dovrebbero essere facilmente accessibili, mentre dovrebbero essere disponibili funzionalità meno critiche con uno sforzo minimo.
Ad esempio, contro i menu di informazioni sulla costruzione della tempesta esemplificano bene questo principio. Il menu pop-up di ogni edificio è organizzato in schede, dando la priorità alle azioni più comuni come l'assegnazione dei lavoratori e le impostazioni di produzione, mentre le caratteristiche meno frequentemente usate sono ben inserite.
Ora, esaminiamo l'interfaccia utente di gestione delle risorse di Civ 7. Visualizza l'allocazione delle risorse in tutto l'Impero, utilizzando menu a discesa per separare il reddito, i rendimenti e le spese. Il formato della tabella aiuta nel monitoraggio e il menu può essere crollato senza ulteriore navigazione. Tuttavia, manca di guasti dettagliati delle origini e delle spese delle risorse, che potrebbero migliorare la sua efficacia.
Indicatori visivi efficaci ed efficienti
Gli indicatori visivi dovrebbero consentire ai giocatori di comprendere rapidamente le informazioni senza bisogno di leggere i menu. Il outliner di Stellaris è un ottimo esempio, usando le icone per mostrare lo stato delle navi di rilevamento e delle esigenze di colonia.
Civ 7 utilizza l'iconografia e i dati numerici per le risorse, con indicatori visivi efficaci come le sovrapposizioni di resa delle piastrelle e le sovrapposizioni di insediamento. Tuttavia, l'assenza di alcuni obiettivi di Civ 6, come l'appello e il turismo, e la mancanza di perni di mappa personalizzabili, sono notevoli svantaggi.
Le opzioni di ricerca, filtraggio e smistamento
Man mano che i giochi crescono in complessità, la capacità di cercare, filtrare e ordinare informazioni diventa cruciale. La funzione di ricerca di Civ 6 è una caratteristica straordinaria, che consente ai giocatori di individuare facilmente elementi specifici sulla mappa.
Sfortunatamente, Civ 7 manca di questa funzione di ricerca, che è un'omissione significativa data la scala del gioco. Questa assenza influisce sull'usabilità e la sua aggiunta negli aggiornamenti futuri sarebbe un gradito miglioramento.
Design e coerenza visiva
L'estetica e la coerenza dell'interfaccia utente sono fondamentali per il coinvolgimento dei giocatori. Lo stile cartografico di Civ 6 si integra perfettamente con il suo gameplay, migliorando l'esperienza complessiva.
Civ 7 opta per un design più minimalista e sofisticato, utilizzando una tavolozza di colori trattenuta e iconografia semplificata. Mentre questo si allinea all'estetica del gioco, potrebbe non risuonare in modo così forte con tutti i giocatori, portando a reazioni contrastanti.
Allora qual è il verdetto?
Non è il migliore, ma immeritevole di tale disapprovazione
Dopo aver valutato l'interfaccia utente di Civ 7 contro questi criteri, è chiaro che mentre ha spazio per il miglioramento, non è così male come qualche affermazione. La mancanza di una funzione di ricerca è un difetto notevole, ma nel complesso l'interfaccia utente è funzionale e si allinea con l'estetica del gioco. Con aggiornamenti futuri e feedback dei giocatori, potrebbe diventare ancora più efficace.
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