Indie Devs ဂိမ်းများသည်ဂိမ်းများကို ESLOP နှင့်အဘယ်ကြောင့်ရေလွှမ်းနေကြောင်းပြောပြသည်။

စာရေးသူ : Scarlett Feb 24,2025

PlayStation Store နှင့် Nintendo ESHOP သည်အရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများကိုရင်ဆိုင်နေရပြီးမကြာခဏဆိုသလို AI နှင့်လှည့်ဖြားသောစျေးကွက်ရှာဖွေရေးကိုအသုံးပြုနေလေ့ရှိပြီးသုံးစွဲသူများအကြားစိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုပြုလုပ်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည်ဤ "slop" ပြ problem နာနောက်ကွယ်ရှိအကြောင်းရင်းများကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်ရေနွေးငွေ့နှင့် Xbox နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဤပလက်ဖောင်းများကိုအဘယ်ကြောင့်ထိခိုက်နိုင်သနည်း။

Kotaku နှင့် Afterthath သည်ပြ issue နာကိုမှတ်တမ်းတင်ထားပြီးအလားတူကြည့်ရှုခြင်းဆင်ထင်ရှားသည့်ဂိမ်းများကိုအစဉ်မပြတ်ရောင်းချခြင်း, ဤဂိမ်းများသည် AI-generate Art ကိုမကြာခဏဖော်ပြလေ့ရှိပြီးပုံမှန်အားဖြင့် Janky, ထိန်းချုပ်မှုအားနည်းခြင်းနှင့်အင်္ဂါရပ်များချို့တဲ့သောအမှန်တကယ် gameplay အတွေ့အကြုံကိုမှားယွင်းစွာဖော်ပြလေ့ရှိသည်။ ကုမ္ပဏီအနည်းငယ်သည်ဤဂိမ်းများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းအတွက်တာ 0 န်ယူမှုရှိပုံရသည်။

The 'Games to Wishlist' section on the PlayStation Store at the time this piece was written.

ဤဆောင်းပါးသည်အခြားပြ certains နာများ (ရေနွေးငွေ့, XPAX, PlayStation နှင့် Nintendo switch) ကိုကြည့်ရှုရန်ဤပြ problem နာသည်အခြားသူများထက် ပို. ပျံ့နှံ့သည်ကိုနားလည်ရန် လုပ်ငန်းစဉ်ကိုအသေးစိတ်လိုက်နာမှုနှင့်တရားဝင်လိုက်နာမှုကိုသေချာစေရန်ပုံစံများကိုအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုအသေးစိတ်လေ့လာခြင်းနှင့်အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်ကိုဖြည့်ဆည်းခြင်းနှင့်အသိအမှတ်ပြုခြင်း (Cert ") တွင်ပါ 0 င်သည်။ TEM စစ်ဆေးမှုများသည်နည်းပညာဆိုင်ရာပြ and နာများနှင့်ဥပဒေရေးရာလိုက်နာမှုအတွက်စစ်ဆေးမှုများပြုလုပ်နေစဉ်၎င်းသည်အရည်အသွေးအာမခံချက်စစ်ဆေးမှုတစ်ခုအနေဖြင့်မလုပ်ဆောင်နိုင်ပါ။ ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများသည်စတိုးဆိုင်များကိုတိကျမှန်ကန်စွာပြန်လည်သုံးသပ်သည်, သို့သော်စိစစ်ရေးအဆင့်သည်သိသိသာသာကွဲပြားသည်။

အဓိကကွဲပြားခြားနားမှုပေါ်ထွက်လာ:

  • Microsoft (Xbox) - Vets ဂိမ်းများကိုတစ် ဦး ချင်းစီအနေဖြင့်တင်းကျပ်စွာထိန်းချုပ်နိုင်မှုနှင့်အရည်အသွေးနိမ့်ဆုံးထုတ်ပြန်ချက်များနည်းပါးသည်။ ၎င်းတို့ကိုလုပ်ငန်းစဉ်တွင်အလွန်အမင်းပါဝင်ပတ်သက်ခြင်းနှင့်မြင့်မားသောစံနှုန်းများရှိသည်ဟုဖော်ပြထားသည်။
  • Sony (PlayStation): တစ် ဦး ချင်းစီဂိမ်းများမဟုတ်ဘဲ Vets developer များ, ဖြန့်ချိမည့်ရက်မှခွဲထားသည့်သူတို့၏ "ဂိမ်းများ" အပိုင်း,
  • Nintendo (Nintendo ESHOP): developer များကိုလည်း vets vets vetsStation အတွက်လည်းအလားတူပြ problem နာတစ်ခုရရှိခဲ့သည်။ Console's Eshop ပေါ်ရှိ "ထုတ်လွှင့်မှုအသစ်" အပိုင်းသည်အရည်အသွေးနိမ့်ဂိမ်းများကိုမြင်သာသိမြင်စေသည်။ သူတို့၏ဝက်ဘ်ဘရောက်ဇာကို Eshop သည်ပြ problem နာနည်းပါးသည်။
  • Valve (Steam): "Slop" အလားအလာရှိသော "slop" ကိုအလားအလာရှိသော်လည်း,

ဤဂိမ်းများကိုစျေးကွက်ရှာဖွေရေးပစ္စည်းများတွင်အထူးပြုလုပ်နိုင်သည့် AI ကိုအသုံးပြုနေစဉ်, ဂိမ်းများကိုလူတို့ကဖန်တီးနေတုန်းပဲ, AI တစ်ယောက်တည်းကအနည်းဆုံးလက်မှတ်ရေးထိုးထားတဲ့လိုအပ်ချက်တွေကိုတောင်မှဖြတ်သန်းသွားနိုင်တဲ့ဂိမ်းကိုထုတ်လုပ်လို့မရဘူး။ ပြ problem နာသည် Developer-based Veting လုပ်ငန်းစဉ်နှင့်စတိုးဆိုင်စာမျက်နှာတိကျမှန်ကန်မှုအတွက်ကြံ့ခိုင်သောအရည်အသွေးထိန်းချုပ်ရေးယန္တရားများမရှိခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ သတင်းအချက်အလက်များကိုလှည့်ဖြားရန်အတွက်ပြစ်ဒဏ်များသည်များသောအားဖြင့်မှားယွင်းသောအကြောင်းအရာများကိုဖယ်ရှားခြင်းသာဖြစ်သည်။

ဆောင်းပါးသည်အလားအလာရှိသောဖြေရှင်းနည်းများနှင့်သူတို့၏စိန်ခေါ်မှုများကိုဆွေးနွေးခြင်းဖြင့်နိဂုံးချုပ်သည်။ အချို့အသုံးပြုသူများသည်တင်းကြပ်သောပလက်ဖောင်းဆိုင်ရာစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများအတွက်ထောက်ခံသူဖြစ်သော်လည်းတရားဝင် Indie developer များကိုအန္တရာယ်ဖြစ်စေနိုင်သောစိုးရိမ်မှုများရှိသည်။ ဆောင်းပါးအနေဖြင့်ပလက်ဖောင်းကိုင်ဆောင်သူများကအမှန်တကယ်မကောင်းသောဂိမ်းများနှင့်စနစ်ကိုအသုံးချရန်တမင်တကာဒီဇိုင်းပြုလုပ်ရန်တမင်တကာဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောသူများအကြားခွဲခြားရန်ရုန်းကန်နေသူတစ် ဦး ချင်းစီမှ 0 န်ထမ်းများအနေဖြင့် 0 န်ထမ်းများအနေဖြင့် 0 န်ထမ်းများအဖြစ် 0 န်ထမ်းများဖြစ်သည်။ ဆောင်းပါးအပြည့်အစုံချဉ်းကပ်မှုလိုအပ်ပြီးအရည်အသွေးနိမ့်သောဂိမ်းများကိုပျောက်ကွယ်သွားခြင်းနှင့်မကိုက်ညီသောဂိမ်းများကိုရှောင်ကြဉ်ခြင်းနှင့်အတူအရည်အသွေးနိမ့်ထုတ်ခြင်းကိုတားဆီးရန်လိုအပ်ကြောင်းဟန်ချက်ညီစေရန်လိုအပ်ကြောင်းဆောင်းပါးတွင်ဖော်ပြထားသည်။

Nintendo's browser storefront is...fine, honestly?