인디 데브 스는 왜 게임 시장이 '에스 슬로프'로 침수 된 이유를 알려줍니다.

작가 : Scarlett Feb 24,2025

PlayStation Store와 Nintendo Eshop은 저품질 게임의 급증에 직면하여 종종 생성 AI와 오해의 소지가있는 마케팅을 사용하여 사용자들 사이에서 우려를 초래합니다. 이 기사는이 "슬로프"문제의 이유와 Steam 및 Xbox에 비해 이러한 플랫폼에 불균형 적으로 영향을 미치는 이유를 살펴 봅니다.

Kotaku와 Aftermath는이 문제를 문서화하여 유사한 시뮬레이션 게임의 확산, 끊임없이 판매 중이며 종종 인기있는 타이틀을 모방하거나 개념과 이름을 훔친다. 이 게임은 종종 실제 게임 플레이 경험을 잘못 표현하는 AI 생성 예술을 특징으로하며, 일반적으로 멍청하고 제어되지 않으며 기능이 부족합니다. 소수의 회사 가이 게임을 휘젓는 책임이있는 것으로 보이며, 추적하고 책임을지기가 어렵습니다.

The 'Games to Wishlist' section on the PlayStation Store at the time this piece was written.

이 기사는 다른 플랫폼 (Steam, Xbox, PlayStation 및 Nintendo Switch)에서 게임 인증 프로세스를 조사하여 왜이 문제가 다른 것보다 더 널리 퍼져 있는지 이해합니다. 이 프로세스에는 일반적으로 플랫폼 홀더에 투구, 게임을 자세히 설명하는 양식을 작성하고 기술 준수 및 법적 준수를 보장하기 위해 인증 ( "CERT")을 수행하는 것이 포함됩니다. CERT는 기술적 문제 및 법적 준수를 확인하지만 품질 보증 점검 역할을하지 않습니다. 플랫폼 홀더는 또한 상점 페이지를 정확하게 검토하지만 조사 수준은 상당히 다릅니다.

주요 차이점이 나타납니다.

  • Microsoft (Xbox) : VETS 게임은 개별적으로 게임을 통해 더욱 엄격한 제어와 저품질 릴리스가 줄어 듭니다. 그것들은 프로세스에 크게 관여하고 높은 표준을 가진 것으로 묘사됩니다.
  • Sony (PlayStation) : 개별 게임이 아닌 Vets Developers는 승인 된 일단 대량 릴리스가 더 쉬워집니다. 릴리스 날짜별로 정렬 된 "Games to Wishlist"섹션은 먼 릴리스 날짜로 제한되지 않은 게임을 표면하여 문제를 악화시킵니다.
  • Nintendo (Nintendo Eshop) : 또한 개발자가 수의사를 수의하여 PlayStation과 비슷한 문제를 초래합니다. 콘솔의 ESHOP의 불완전한 "새로운 릴리스"섹션은 저품질 게임의 가시성에 기여합니다. 그러나 웹 브라우저 eShop은 비교적 덜 문제가 있습니다.
  • 밸브 (스팀) : 잠재적으로 가장 "슬로프"를 가질 수 있지만, 수많은 릴리스 및 강력한 검색/필터링 옵션으로 인해 사용자에게 눈에 띄지 않습니다.

이 기사는 생성 AI가 이러한 게임의 마케팅 자료 중 일부에서 사용되지만 근본 원인이 아님을 강조합니다. 게임 자체는 여전히 사람들에 의해 만들어졌으며 AI만으로도 최소한의 인증 요구 사항을 통과 할 수있는 게임을 생산할 수 없습니다. 문제는 개발자 기반 심사 프로세스와 상점 페이지 정확도에 대한 강력한 품질 관리 메커니즘의 부족에서 비롯됩니다. 오해의 소지가있는 정보에 대한 처벌은 종종 최소화되며 일반적으로 불쾌한 내용의 제거 만 포함됩니다.

이 기사는 잠재적 솔루션과 그 과제에 대한 논의로 마무리됩니다. 일부 사용자는 엄격한 플랫폼 규제를 옹호하지만 합법적 인 인디 개발자에게 잠재적으로 해를 끼치는 것에 대한 우려가 있습니다. 이 기사는 또한 플랫폼 보유자는 궁극적으로 진정으로 나쁜 게임과 의도적으로 시스템을 이용하도록 설계된 게임을 구별하기 위해 고군분투하는 개인이 직원을 직원이라고 지적합니다. 이 기사는 부주의하게 합법적 인 게임을 피하기 위해 저품질 릴리스를 억제 할 필요성 균형을 유지하면서보다 미묘한 접근 방식이 필요하다는 것을 시사합니다.

Nintendo's browser storefront is...fine, honestly?