Sinabi ng Indie Dev kung bakit ang mga laro sa merkado ay binaha ng 'eslop'
Ang tindahan ng PlayStation at Nintendo eShop ay nahaharap sa isang pag-agos ng mga mababang kalidad na laro, na madalas na gumagamit ng pagbuo ng AI at nakaliligaw na marketing, na nagdudulot ng pag-aalala sa mga gumagamit. Ang artikulong ito ay galugarin ang mga kadahilanan sa likod ng problemang "slop" na ito at kung bakit hindi ito nakakaapekto sa mga platform na ito kumpara sa Steam at Xbox.
Ang Kotaku at Aftermath ay naitala ang isyu, na napansin ang paglaganap ng mga katulad na hitsura ng mga laro ng simulation, na patuloy na ibinebenta, madalas na gayahin ang mga tanyag na pamagat o malinaw na pagnanakaw ng mga konsepto at pangalan. Ang mga larong ito ay madalas na nagtatampok ng AI-nabuo na sining na nagkamali ng aktwal na karanasan sa gameplay, na karaniwang janky, hindi maayos na kinokontrol, at kulang sa mga tampok. Ang isang maliit na bilang ng mga kumpanya ay lilitaw na responsable para sa pag -alis ng mga larong ito, at mahirap silang subaybayan at may pananagutan.
Sinisiyasat ng artikulo ang proseso ng sertipikasyon ng laro sa iba't ibang mga platform (Steam, Xbox, PlayStation, at Nintendo Switch) upang maunawaan kung bakit ang problemang ito ay mas laganap sa ilan kaysa sa iba. Ang proseso sa pangkalahatan ay nagsasangkot ng pag -pitching sa may -ari ng platform, pagkumpleto ng mga form na nagdedetalye ng laro, at sumasailalim sa sertipikasyon ("CERT") upang matiyak ang pagsunod sa teknikal at ligal na pagsunod. Habang sinusuri ng CERT ang mga teknikal na isyu at ligal na pagsunod, hindi ito kumikilos bilang isang tseke ng katiyakan sa kalidad. Sinusuri din ng mga may hawak ng platform ang mga pahina ng tindahan para sa kawastuhan, ngunit ang antas ng pagsisiyasat ay magkakaiba -iba.
Ang mga pangunahing pagkakaiba ay lumitaw:
- Microsoft (Xbox): Mga laro ng Vets nang paisa-isa, na humahantong sa stricter control at mas kaunting mababang kalidad na paglabas. Inilarawan sila bilang mataas na kasangkot sa proseso at pagkakaroon ng mataas na pamantayan.
- Sony (PlayStation): Mga developer ng Vets, hindi mga indibidwal na laro, na nagpapahintulot sa mas madaling paglabas ng masa sa sandaling naaprubahan. Ang kanilang seksyon na "Mga Laro sa Wishlist", na pinagsunod -sunod ng petsa ng paglabas, pinapalala ang isyu sa pamamagitan ng pag -surf sa hindi magandang ginawa na mga laro na may malayong mga petsa ng paglabas.
- Nintendo (Nintendo eShop): Gayundin ang mga developer ng Vets, na nagreresulta sa isang katulad na problema sa PlayStation. Ang seksyon na hindi naka-unsort na "bagong paglabas" sa eShop ng console ay nag-aambag sa kakayahang makita ng mga mababang kalidad na laro. Ang kanilang web browser eShop, gayunpaman, ay medyo hindi gaanong may problema.
- balbula (singaw): Habang ang pagkakaroon ng potensyal na pinaka "slop," ang manipis na dami ng mga paglabas at matatag na mga pagpipilian sa paghahanap/pag -filter ay ginagawang hindi gaanong kapansin -pansin sa mga gumagamit.
Itinampok ng artikulo na habang ang Generative AI ay ginagamit sa ilan sa mga materyales sa marketing ng mga laro, hindi ito ang sanhi ng ugat. Ang mga laro mismo ay nilikha pa rin ng mga tao, at ang AI lamang ay hindi makagawa ng isang laro na magpapasa kahit na kaunting mga kinakailangan sa sertipikasyon. Ang problema ay nagmumula sa proseso ng pag-vetting na batay sa developer at ang kakulangan ng matatag na mga mekanismo ng kontrol ng kalidad para sa kawastuhan ng pahina ng tindahan. Ang mga parusa para sa nakaliligaw na impormasyon ay madalas na minimal, karaniwang kinasasangkutan lamang ang pag -alis ng nakakasakit na nilalaman.
Nagtapos ang artikulo sa isang talakayan ng mga potensyal na solusyon at kanilang mga hamon. Habang ang ilang mga gumagamit ay nagtataguyod para sa mas mahigpit na regulasyon ng platform, ang mga alalahanin ay umiiral tungkol sa potensyal na nakakasama ng mga lehitimong developer ng indie. Nabanggit din ng artikulo na ang mga may hawak ng platform ay sa huli ay kawani ng mga indibidwal na nagpupumilit na magkakaiba sa pagitan ng tunay na masamang laro at ang mga sadyang idinisenyo upang samantalahin ang system. Ang artikulo ay nagmumungkahi na ang isang mas nakakainis na diskarte ay kinakailangan, binabalanse ang pangangailangan upang hadlangan ang mga mababang kalidad na paglabas na may pag-iwas sa hindi sinasadyang pagsugpo sa mga lehitimong laro.






