"လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု 2 နှင့် 3: စီးရီးတွင်အကောင်းဆုံးအရေးအသား"

စာရေးသူ : Sadie May 13,2025

Savaed's Creed စီးရီးတွင်အမှတ်ရစရာအကောင်းဆုံးအချိန်များထဲမှတစ်ခုမှာ assassam Kenway သည်ကမ္ဘာသစ်တွင်သူ၏အသင်းကိုစုဆောင်းခြင်းကိုပြီးဆုံးသွားသောအခါ Assassed's Creed 3 အစတွင်ဖြစ်ပေါ်သည်။ အစပိုင်းတွင်ကစားသမားများက၎င်းတို့အားလုပ်ကြံမှုများဟုယုံကြည်လာကြသည်။ နောက်ဆုံးတွင် Haytham သည် Haytham သည် Hidden Blade ကိုကိုင်စွဲထားပြီးယခင်စီးရီးဇာတ်ကောင်ဇာတ်ကောင်များ၏လက်ထောက် Ezio စာရင်းစစ်ကိုပိုင်ဆိုင်သည်။ သူသည် "နားလည်သောဥာဏ်ပညာကိုကျွန်ုပ်တို့အားလမ်းပြသောဖခင်ဖြစ်သူ" ဟူသောစကားစုကိုသူမြွက်ခေါင်းပါးသောစကားစုကိုသူမြွက်ဆိုသောစကားစုကိုသူမမြွက်မှီတိုင်အောင်ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ကောင်းသောအမှန်တရားကိုဖော်ပြထားသည်။

ဒီလှည့်ကွက်ကလုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ၏အလားအလာရှိသောအထင်အမြင်ကိုပြသသည်။ မူရင်းဂိမ်းသည်ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်ရှာဖွေခြင်း, နားလည်ခြင်းနှင့်ဖယ်ရှားခြင်းတို့ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Assassin's Creed 2 သည် Izio ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်တိုးတက်လာသည်။ သို့သော်သူ၏ရန်သူများကိုအပြည့်အဝမဖွံ့ဖြိုးသေးပါ။ အမေရိကန်တော်လှန်ရေးကာလအတွင်း SASSAL CORED 3 နှင့်သာ Ubisoft သည်မုဆိုးနှင့်လိုက်လံဖမ်းဆီးခြင်းနှင့်လိုက်ဖက်သောဇာတ်ကြောင်းစီးဆင်းမှုကိုတီထွင်။ မခံနိုင်သည့်ဂိမ်းနှင့်ဇာတ်လမ်းတွဲတို့အကြားပြီးပြည့်စုံသောဟန်ချက်ညီမှုနှင့်ပြီးပြည့်စုံသောဟန်ချက်ညီမှုနှင့်ပြီးပြည့်စုံသောမျှတမှုကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

မကြာခဏသတိမမူ -Sower လုပ်ကြံခံရ 3 စီးရီးတွင်အကောင်းဆုံးဂိမ်းနှင့်ဇာတ်ကြောင်းကိုလက်ကျန်ငွေကိုရိုက်သည်။ | image credit: Ubisoft

လက်ရှိ rpg-incused လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသောအယူဝါဒသည်အပြုသဘောဆောင်သောတုံ့ပြန်ချက်များကိုယေဘုယျအားဖြင့်ရရှိခဲ့စဉ်ကစားသမားများနှင့်ဝေဖန်သူများအကြားသဘောတူညီမှုကိုရရှိထားသည်။ ဒီအကြောင်းပြချက်များအတွက်အကြောင်းပြချက်အငြင်းပွားနေကြသည်။ အချို့ကအနူဘစ်နှင့်ဖင်ယွန်တို့ကဲ့သို့သောတရား 0 င်နတ်ဘုရားများကဲ့သို့သောစိတ်ကူးယဉ်သောအရာများကိုဝေဖန်ကြသည်။ အခြားသူများကမူ assass's creed madows များရှိအာဖရိကဆာမူရိုင်း Yasuke ကဲ့သို့သောသမိုင်းဝင်ပုဂ္ဂိုလ်များ၏ရှေးဟောင်းသမိုင်းဝင်ပုဂ္ဂိုလ်များအသုံးပြုခြင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြင့်စိုးရိမ်ကြသည်။ သို့သော်ကျွန်ုပ်သည်အမှန်တကယ်ပြ issue နာသည်ဤဒြပ်စင်များနှင့်မကိုက်ညီကြောင်းကျွန်ုပ်ယုံကြည်သည်။

နှစ်များတစ်လျှောက် Sault's Creed သည် RPG Elements, Xp-based အဆင့်, လုယက်သေတ္တာများ, သို့သော်ဂိမ်းများကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှသူတို့ကထပ်ခါတလဲလဲဘက်ကိုရှာဖွေခြင်းဆိုင်ရာရှာဖွေမှုများသာမကဘဲသူတို့၏ဇာတ်လမ်းစာတွင်လည်းပိုမိုဆွန်းခံစားရသည်။

ဥပမာအားဖြင့် Assass's Creeed OdeSsey သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ Creed 2 ကိုပိုမိုပါ 0 င်သည်။ ကစားသမားရွေးချယ်မှုများပါဝင်မှုသည်နှစ်ခြင်းများကိုမြှင့်တင်ရန်ရည်ရွယ်ထားစဉ်ကဖြစ်နိုင်ချေများစွာကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်သန့်စင်သော scripts များကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Action-Adventure ERA ၏တင်းကျပ်စွာဇာတ်လမ်းတွဲဇာတ်လမ်းများသည်ကစားသမားများနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ရန်လိုအပ်ကြောင်းအားဖြင့်ကောင်းစွာဆန့်မသွားနိုင်သည့်ကောင်းမွန်စွာသတ်မှတ်ထားသောစာလုံးများကိုခွင့်ပြုခဲ့သည်။

ပိုလန်ဒီလိုမရှိတာကနှစ်ပေါင်းများစွာနှစ်ခြင်းပေါက်ကွဲမှုကိုချိုးဖျက်နိုင်ပြီးကစားသမားတွေဟာ AI နဲ့အတူနေလွတ်လန်းဆန်းနေတယ်, ဤသည်သည် Savonararola သို့မဟုတ် Haytham's Fooltham ၏ Fooltham's Foolant of Haytham's Foolant Edign စကားများဖြင့် Ezio ၏ခုခံပြောဆိုခြင်းကဲ့သို့သောအချိန်များပါ 0 င်သည့် Xbox 360 / PS3 ခေတ်ရှိကြွယ်ဝသောအရေးပါသောစာအရေးအသားဖြင့်သိသိသာသာကျဆင်းသွားသည်။

* "ငါ့ပါးကို chession ဖို့လိုတယ်လို့မထင်ပါနဲ့, ငါမှားနေတာကိုငါမငိုဘူး။ ငါနားမလည်ဘူး။ ရဲစွမ်းသတ္တိရှိရှိငါမင်းကိုဂုဏ်ယူပါတယ်။ "

Haytham Kenway သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူသွန်သင်ချက်တွင်ရှုပ်ထွေးဆုံးသောလူကြမ်းများထဲမှတစ်ခုအဖြစ်ထင်ရှားသည်။ | image credit: Ubisoft

ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းသည်အခြားနည်းလမ်းများ၌လည်းဆိုးရှားလာခဲ့သည်။ မျက်မှောက်ခေတ်ဂိမ်းများသည်လုပ်ကြံခံရမှုများနှင့်တင်းပလိတ်များအကြားရှင်းလင်းပြတ်သားသောကိုယ်ကျင့်တရားကွဲပြားမှုကိုမကြာခဏတင်ပြနေစဉ်, ASASS's CORED 3 တွင် Templaron Concor သည်စိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်နေရသည်။ Haytham ကိုယ်တိုင်သည်ဂျော့ခ်ျဝါရှင်တန်တွင် Connor ၏ယုံကြည်မှုကိုပျက်ပြားစေပြီး 0 ါရှင်တန်မဟုတ်ဘဲ 0 ါရှင်တန်မဟုတ်ဘဲ 0 ါရှင်တန်မဟုတ်ဘဲ 0 ါရှင်တန်မဟုတ်ဘဲ 0 ါရှင်တန်မဟုတ်ကြောင်းဗျာဒိတ်ကျမ်းကိုမျှော်လင့်နေသည်။

Assassin's Creed 3 အဆုံးတွင်ကစားသမားများသည်အဖြေများထက်မေးခွန်းများပိုမိုများပြားလာသည်။ Series '' သမိုင်းကြောင်းကိုပြန်လည်စဉ်းစားခြင်းက "Ezio ၏မိသားစု" သည် zzio ၏မိသားစု "သည် Jesper Svery Dd မှရေးစပ်ခဲ့သည့် SAZIO ၏မိသားစု" ဆိုတဲ့တေးသံ 2 တေးသီချင်းများမှပါ 0 င်သည်။ ၎င်းသည် Renaissance ချိန်ညှိမှုနှင့် ပတ်သက်. မဟုတ်ဘဲ Ezio ၏ကိုယ်ပိုင်ဆုံးရှုံးမှုခရီးအကြောင်းမဟုတ်ပါ။ ငါအသစ်သောလုပ်ကြံခံရသူ၏ကင်စ်ဂိမ်းများ၏ချဲ့ထွင်သောကမ္ဘာများနှင့်ဂရပ်ဖစ်တိုးတက်လာသောဂရပ်ဖစ်ကိုတန်ဖိုးထားတုန်းကအာရုံစိုက်, သို့သော်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာကြီးများနှင့်သက်ရှိ 0 န်ဆောင်မှုမော်ဒယ်များကလွှမ်းမိုးထားသည့်ယနေ့စျေးကွက်တွင်ဤသို့ပြန်လာခြင်းသည်လက်ရှိစီးပွားရေးမဟာဗျူဟာများနှင့်မကိုက်ညီပါ။