Gaming တွင် AI: PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိလူများသည်လူသားတို့ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

စာရေးသူ : Aaron Feb 10,2025

PlayStation CO-CEO CEO CEO CEO HERSTER GAMING In Ai တွင် HURSS HULST: လိုအပ်သော "လူ့အဆုတ်"

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlaySttation ၏တွဲဖက် CEO CEO CEO CEO HERSEN HERSS HULSS သည်မကြာသေးမီကဂိမ်းလုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင်အတုထောက်လှမ်းရေး (AI) ၏အခန်းကဏ် on အပေါ်သူ၏ရှုထောင့်ကိုဝေမျှခဲ့သည်။ AI ၏ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပြောင်းလဲရန် AI ၏အလားအလာကိုအသိအမှတ်ပြုသော်လည်း "လူ့အဆက်အသွယ်" ၏အစားထိုးမရနိုင်သောတန်ဖိုးကိုသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ PlayStation သည်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းတွင်နှစ်ပေါင်း 30 အနှစ် 30 ကျင်းပသောကြောင့်ဤဖော်ပြချက်သည်သိသာထင်ရှားသောနည်းပညာတိုးတက်မှုများဖြင့်မှတ်သားထားသောခရီးဖြစ်သည်။

AI နှင့်လူသားဖန်တီးမှုအတွက်တောင်းဆိုမှု

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

ဘီဘီစီနှင့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် AI Gaming အပေါ်သက်ရောက်မှုသည်ပြောင်းလဲလိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ ဤသဘောထားသည်လူသားများကအစဉ်အလာအရပြုလုပ်ခဲ့သည့်အလုပ်များအပါအ 0 င်လူသားတို့၏အစဉ်အလာပြုလုပ်သောအလုပ်များကိုအလိုအလျောက်ပြုလုပ်သောအလုပ်များကိုအလိုအလျောက်လုပ်ဆောင်ရန်အလားအလာရှိသောလုပ်ငန်းများနှင့်ပတ်သက်သောစိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုထင်ဟပ်သည်။ ကုန်ကျစရိတ်များကိုလျှော့ချရန်အထူးကု AI အသုံးပြုခြင်းသည်အထူးသဖြင့် ai voice work အပေါ်သက်ရောက်မှုကိုသိသိသာသာရှိနေသည်။

Cign မှစျေးကွက်သုတေသနမှစျေးကွက်သုတေသနပြုချက်သည်ရှေ့ပြေးပုံစံ, အယူအဆဒီဇိုင်း, သို့သော် AI ၏ထိရောက်မှုကိုမြှင့်တင်ပေးခြင်းနှင့်လူ့ developer များ၏ထူးခြားသောဖန်တီးမှုဆိုင်ရာသွင်းအားစုကိုထိန်းသိမ်းရန်အရေးကြီးပုံကို Hulst ကအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည်ဂိမ်းစျေးကွက်တွင် "ဝယ်လိုအားနှစ်မျိုး" ကိုမျှော်လင့်သည်။

PlayStation ၏ AI Initiatives နှင့်အနာဂတ် Multimedia Expansion

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation သည် AI သုတေသနနှင့်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်တက်ကြွစွာပါ 0 င်သည်။ PlayStation သည် Multimedia Expansion ကိုစူးစမ်းလေ့လာနေသည်။ လာမည့် Amazon Prime Prime Advation

God> War of War သည်ဤနည်းဗျူဟာ၏ဥပမာတစ်ခုအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။ Hulst က PlayStation ၏ပညာတတ်ပိုင်ဆိုင်မှုကိုကစားရန်အတွက်သူ၏ရည်မှန်းချက်ကိုဆန့်ကျင်ရန်ရည်မှန်းချက်ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီးကျယ်ပြန့်သောဖျော်ဖြေရေးရှုခင်းများကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဤရူပါရုံသည် Japan Multimedia ကုမ္ပဏီကြီးဖြစ်သော Kadokawa ကော်ပိုရေးရှင်းအတွက်ဝယ်ယူမှုအစီအစဉ်များနှင့်ဆက်စပ်မှုရှိနိုင်သည်။ PlayStation 3 မှရရှိသောသင်ခန်းစာ 3 - အခြေခံသို့ပြန်သွားခြင်း

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation ၏ 30 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်အခမ်းအနားကိုပြန်လည်စဉ်းစားခြင်းဖြစ်ပြီးယခင် PlayStation ကာကွယ်ရေး ဦး စီးချုပ်ဟောင်း Shawn ledisen သည်ကုမ္ပဏီ၏ပြိုလဲလုနီးပါးကိုနီးပါး ဦး ဆောင်ခဲ့သည့်ကြီးမားသောရည်မှန်းချက်ကြီးသောပန်းတိုင်များဖြစ်သည့် PlayStation 3 (PS3) ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ PS3 အတွက်အသင်း၏ PS3 အတွက်ကန ဦး ရူပါရုံသည်အဓိကအားဖြင့်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ဆောင်မှုထက် ကျော်လွန်. အထူးရည်မှန်းချက်ရှိသည့်အင်္ဂါရပ်များဖြစ်သည်။ သို့သော်၎င်းသည်ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောသက်သေပြနိုင်ပြီး ဦး စားထားရာများကိုပြန်လည်ပြုပြင်ရန် ဦး တည်နေသည်။ PS4 ၏နောက်ဆက်တွဲအောင်မြင်မှုကို Multifacetia Platform ထက်သာလွန်ကောင်းမွန်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပို့ဆောင်ခြင်းအပေါ်အသစ်စက်စက်အာရုံစိုက်မှုကြောင့်ဖြစ်သည်။

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

နိဂုံးချုပ်အနေဖြင့် PlayStation ၏ AI သို့ချဉ်းကပ်မှုသည်နည်းပညာဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်လူသားဖန်တီးမှုကိုထိန်းသိမ်းခြင်းအကြားမဟာဗျူဟာကျသောဟန်ချက်ကိုပေါ်လွင်စေသည်။ ကုမ္ပဏီ၏အနာဂတ်အစီအစဉ်များအရကျယ်ပြန့်သောဖျော်ဖြေရေးလုပ်ငန်းတွင်ချဲ့ထွင်ရန်နည်းလမ်းအသစ်များကိုစူးစမ်းလေ့လာစဉ် Gaming Gaming Excellence ကိုဆက်လက်ကတိကဝတ်ပြုခြင်းကိုအကြံပြုသည်။