AI dalam Permainan: Ketua Pegawai Eksekutif PlayStation menekankan manusia Element - Secure Messenger
PlayStation Co-CEO Hermen Hulst on AI in Gaming: a "sentuhan manusia" yang diperlukan
Permintaan dua untuk AI dan kreativiti manusia
Dalam temu bual dengan BBC, Hulst menyatakan bahawa kesan AI terhadap permainan akan berubah, tetapi ia tidak akan sepenuhnya menggantikan sumbangan kreatif pemaju manusia. Sentimen ini mencerminkan kebimbangan dalam industri tentang potensi AI untuk mengautomasikan tugas -tugas yang secara tradisinya dilakukan oleh manusia, termasuk suara yang bertindak, seperti yang dibuktikan oleh serangan baru -baru ini oleh pelakon suara Amerika. Penggunaan AI generatif untuk mengurangkan kos telah menjadi titik pertengkaran, terutamanya di kalangan peminat permainan seperti
Penyelidikan pasaran dari CIST mendedahkan bahawa sebahagian besar studio permainan (62%) sudah menggunakan AI untuk mengoptimumkan aliran kerja, terutamanya untuk prototaip, reka bentuk konsep, penciptaan aset, dan pembinaan dunia. Walau bagaimanapun, Hulst menekankan pentingnya mencari keseimbangan antara memanfaatkan kecekapan AI dan memelihara input kreatif unik pemaju manusia. Dia menjangkakan "permintaan dua" dalam pasaran permainan: satu untuk inovasi yang didorong oleh AI dan satu lagi untuk pengalaman buatan tangan yang teliti.
inisiatif AI PlayStation dan pengembangan multimedia masa depan
PlayStation terlibat secara aktif dalam penyelidikan dan pembangunan AI, dengan jabatan Sony AI yang berdedikasi yang ditubuhkan pada tahun 2022. Komitmen ini untuk AI melangkaui pembangunan permainan; PlayStation sedang meneroka pengembangan multimedia, menyesuaikan IP permainan yang berjaya ke dalam filem dan siri TV. Penyesuaian Amazon Prime yang akan datang pada 2018 God of War
Pelajaran yang dipelajari dari PlayStation 3: A Return to Fundamentals
Mencerminkan ulang tahun ke -30 PlayStation, bekas Ketua Playstation Shawn Layden menyifatkan PlayStation 3 (PS3) sebagai "momen Icarus" -dan gol yang terlalu besar yang hampir membawa kepada kejatuhan syarikat. Visi awal pasukan untuk PS3 adalah sangat bercita -cita tinggi, merangkumi ciri -ciri di luar fungsi permainan teras. Walau bagaimanapun, ini terbukti tidak mampan, yang membawa kepada pengubahsuaian keutamaan. Kejayaan seterusnya PS4 disebabkan oleh tumpuan yang diperbaharui untuk menyampaikan pengalaman permainan yang unggul, dan bukannya platform multimedia yang pelbagai.
Kesimpulannya, pendekatan PlayStation untuk AI menyoroti keseimbangan strategik antara inovasi teknologi dan pemeliharaan kreativiti manusia. Rancangan masa depan syarikat mencadangkan komitmen berterusan untuk kecemerlangan permainan sambil meneroka jalan baru untuk pengembangan dalam industri hiburan yang lebih luas.






