AI dalam Permainan: Ketua Pegawai Eksekutif PlayStation menekankan manusia Element - Secure Messenger

Pengarang : Aaron Feb 10,2025

PlayStation Co-CEO Hermen Hulst on AI in Gaming: a "sentuhan manusia" yang diperlukan

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hermen Hulst, co-CEO PlayStation, baru-baru ini berkongsi perspektifnya mengenai peranan kecerdasan buatan (AI) dalam industri permainan. Walaupun mengakui potensi AI untuk merevolusikan perkembangan permainan, beliau menekankan nilai yang tidak dapat ditukar dari "sentuhan manusia." Kenyataan ini datang sebagai PlayStation meraikan 30 tahun dalam industri permainan, perjalanan yang ditandai dengan kemajuan teknologi yang signifikan.

Permintaan dua untuk AI dan kreativiti manusia

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims Dalam temu bual dengan BBC, Hulst menyatakan bahawa kesan AI terhadap permainan akan berubah, tetapi ia tidak akan sepenuhnya menggantikan sumbangan kreatif pemaju manusia. Sentimen ini mencerminkan kebimbangan dalam industri tentang potensi AI untuk mengautomasikan tugas -tugas yang secara tradisinya dilakukan oleh manusia, termasuk suara yang bertindak, seperti yang dibuktikan oleh serangan baru -baru ini oleh pelakon suara Amerika. Penggunaan AI generatif untuk mengurangkan kos telah menjadi titik pertengkaran, terutamanya di kalangan peminat permainan seperti

, di mana kesan AI pada kerja suara telah ketara.

Penyelidikan pasaran dari CIST mendedahkan bahawa sebahagian besar studio permainan (62%) sudah menggunakan AI untuk mengoptimumkan aliran kerja, terutamanya untuk prototaip, reka bentuk konsep, penciptaan aset, dan pembinaan dunia. Walau bagaimanapun, Hulst menekankan pentingnya mencari keseimbangan antara memanfaatkan kecekapan AI dan memelihara input kreatif unik pemaju manusia. Dia menjangkakan "permintaan dua" dalam pasaran permainan: satu untuk inovasi yang didorong oleh AI dan satu lagi untuk pengalaman buatan tangan yang teliti.

inisiatif AI PlayStation dan pengembangan multimedia masa depan

PlayStation terlibat secara aktif dalam penyelidikan dan pembangunan AI, dengan jabatan Sony AI yang berdedikasi yang ditubuhkan pada tahun 2022. Komitmen ini untuk AI melangkaui pembangunan permainan; PlayStation sedang meneroka pengembangan multimedia, menyesuaikan IP permainan yang berjaya ke dalam filem dan siri TV. Penyesuaian Amazon Prime yang akan datang pada 2018 PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims God of War

berfungsi sebagai contoh strategi ini. Hulst menyatakan cita -citanya untuk meningkatkan harta intelektual PlayStation di luar permainan, mengintegrasikannya dengan lancar ke dalam landskap hiburan yang lebih luas. Visi ini boleh dikaitkan dengan rancangan pengambilalihan yang dikhabarkan untuk Kadokawa Corporation, gergasi multimedia Jepun.

Pelajaran yang dipelajari dari PlayStation 3: A Return to Fundamentals

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Mencerminkan ulang tahun ke -30 PlayStation, bekas Ketua Playstation Shawn Layden menyifatkan PlayStation 3 (PS3) sebagai "momen Icarus" -dan gol yang terlalu besar yang hampir membawa kepada kejatuhan syarikat. Visi awal pasukan untuk PS3 adalah sangat bercita -cita tinggi, merangkumi ciri -ciri di luar fungsi permainan teras. Walau bagaimanapun, ini terbukti tidak mampan, yang membawa kepada pengubahsuaian keutamaan. Kejayaan seterusnya PS4 disebabkan oleh tumpuan yang diperbaharui untuk menyampaikan pengalaman permainan yang unggul, dan bukannya platform multimedia yang pelbagai.

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Kesimpulannya, pendekatan PlayStation untuk AI menyoroti keseimbangan strategik antara inovasi teknologi dan pemeliharaan kreativiti manusia. Rancangan masa depan syarikat mencadangkan komitmen berterusan untuk kecemerlangan permainan sambil meneroka jalan baru untuk pengembangan dalam industri hiburan yang lebih luas.