游戏中的AI:PlayStation首席执行官强调人类Element - 安全消息应用
PlayStation共同首席执行官Hermen Hulst最近分享了他对人工智能(AI)在游戏行业中的作用的看法。 在承认AI彻底改变游戏开发的潜力的同时,他强调了“人类触摸”的不可替代价值。 当PlayStation庆祝游戏行业30周年时,这一说法是以大量技术进步为标志的旅程。
在接受英国广播公司(BBC)采访时,赫尔斯特(Hulst)表示,AI对游戏的影响将具有变革性,但它永远不会完全取代人类开发人员的创造性贡献。 这种情绪反映了行业内部对AI的潜力,包括人类传统上执行的任务的潜力,包括声音表演,这是美国配音演员最近罢工所证明的。 使用生成的AI降低成本已成为争论的点,尤其是在诸如
之类的游戏粉丝中,AI对语音工作的影响很明显。
CIST的市场研究表明,大部分游戏工作室(62%)已经利用AI来优化工作流程,主要用于原型设计,概念设计,资产创造和世界建设。 但是,赫尔斯特强调了在利用AI的效率和保留人类开发人员独特的创意投入之间找到平衡的重要性。他预计游戏市场上有“双重需求”:一个用于AI驱动的创新,另一个用于精心手工的体验。
PlayStation的AI计划和未来的多媒体扩展
PlayStation 在Playstation成立30周年时,前Playstation首席肖恩·莱登(Shawn Layden)将PlayStation 3(PS3)描述为“伊卡洛斯时刻”,这是一个过度雄心勃勃的目标,几乎导致了公司的倒台。 该团队对PS3的最初愿景异常雄心勃勃,涵盖了核心游戏功能以外的功能。 但是,事实证明这是不可持续的,导致重新验证优先级。 PS4随后的成功归因于重点放在提供出色的游戏体验上,而不是多方面的多媒体平台。
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