গেমিংয়ে এআই: প্লেস্টেশন সিইও মানব Element - Secure Messenger> এর উপর জোর দেয়

লেখক : Aaron Feb 10,2025

গেমিংয়ে এআই-তে প্লেস্টেশন সহ-প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা হারম্যান হুলস্ট: একটি প্রয়োজনীয় "মানব স্পর্শ"

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

প্লেস্টেশনের সহ-প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা হারমেন হালস্ট সম্প্রতি গেমিং শিল্পে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (এআই) ভূমিকা সম্পর্কে তার দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করেছেন। গেমের বিকাশে বিপ্লব করার এআইয়ের সম্ভাব্যতা স্বীকার করার সময়, তিনি "মানব স্পর্শ" এর অপূরণীয় মানকে জোর দিয়েছিলেন। এই বিবৃতিটি আসে যখন প্লেস্টেশন গেমিং শিল্পে 30 বছর উদযাপন করে, এটি উল্লেখযোগ্য প্রযুক্তিগত অগ্রগতি দ্বারা চিহ্নিত একটি ভ্রমণ

এআই এবং মানব সৃজনশীলতার জন্য দ্বৈত চাহিদা

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

বিবিসির সাথে একটি সাক্ষাত্কারে হালস্ট বলেছিলেন যে গেমিংয়ের উপর এআইয়ের প্রভাব রূপান্তরকারী হবে, তবে এটি মানব বিকাশকারীদের সৃজনশীল অবদানকে পুরোপুরি প্রতিস্থাপন করবে না। আমেরিকান ভয়েস অভিনেতাদের সাম্প্রতিক ধর্মঘটের দ্বারা প্রমাণিত হিসাবে ভয়েস অভিনয় সহ মানুষের দ্বারা tradition তিহ্যগতভাবে সম্পাদিত কাজগুলি স্বয়ংক্রিয় করার সম্ভাবনা সম্পর্কে এই অনুভূতিটি শিল্পের মধ্যে উদ্বেগকে প্রতিফলিত করে। ব্যয় হ্রাস করতে জেনারেটর এআইয়ের ব্যবহার বিতর্কের একটি বিষয় হয়ে দাঁড়িয়েছে, বিশেষত

এর মতো গেমগুলির অনুরাগীদের মধ্যে, যেখানে ভয়েস কাজের উপর এআইয়ের প্রভাব লক্ষণীয় হয়েছে

সিআইএসটি থেকে বাজার গবেষণা থেকে জানা যায় যে গেম স্টুডিওগুলির একটি উল্লেখযোগ্য অংশ (%২%) ইতিমধ্যে এআইকে ওয়ার্কফ্লোগুলি অনুকূল করতে ব্যবহার করে, মূলত প্রোটোটাইপিং, কনসেপ্ট ডিজাইন, সম্পদ সৃষ্টি এবং বিশ্ব-বিল্ডিংয়ের জন্য। যাইহোক, হুলস্ট এআইয়ের দক্ষতা অর্জন এবং মানব বিকাশকারীদের অনন্য সৃজনশীল ইনপুট সংরক্ষণের মধ্যে ভারসাম্য সন্ধানের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন। তিনি গেমিং বাজারে একটি "দ্বৈত চাহিদা" প্রত্যাশা করেন: একটি এআই-চালিত উদ্ভাবনের জন্য এবং অন্যটি সাবধানতার সাথে হস্তশিল্পের অভিজ্ঞতার জন্য

প্লেস্টেশনের এআই উদ্যোগ এবং ভবিষ্যতের মাল্টিমিডিয়া সম্প্রসারণ

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

প্লেস্টেশন এআই গবেষণা এবং বিকাশে সক্রিয়ভাবে জড়িত, 2022 সালে একটি উত্সর্গীকৃত সনি এআই বিভাগ প্রতিষ্ঠিত। এআইয়ের এই প্রতিশ্রুতি গেম বিকাশের বাইরেও প্রসারিত; প্লেস্টেশন মাল্টিমিডিয়া সম্প্রসারণ অন্বেষণ করছে, এর সফল গেম আইপিগুলিকে ফিল্ম এবং টিভি সিরিজে অভিযোজিত করছে। 2018 এর আসন্ন অ্যামাজন প্রাইম অভিযোজন যুদ্ধের God শ্বর

এই কৌশলটির উদাহরণ হিসাবে কাজ করে। হুলস্ট গেমিংয়ের বাইরে প্লেস্টেশনের বৌদ্ধিক সম্পত্তি উন্নত করার জন্য তার উচ্চাকাঙ্ক্ষা প্রকাশ করেছিলেন, এটিকে বিস্তৃত বিনোদন ল্যান্ডস্কেপে নির্বিঘ্নে সংহত করে। এই দৃষ্টিভঙ্গি জাপানের মাল্টিমিডিয়া জায়ান্ট কাদোকাওয়া কর্পোরেশনের জন্য গুজব অধিগ্রহণের পরিকল্পনার সাথে যুক্ত হতে পারে Genshin Impact

প্লেস্টেশন 3 থেকে পাঠ করা পাঠ: মৌলিক বিষয়গুলিতে ফিরে আসা

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

প্লেস্টেশনের 30 তম বার্ষিকী প্রতিফলিত করে, প্লেস্টেশন প্রাক্তন প্রধান শন লেডেন প্লেস্টেশন 3 (পিএস 3) কে "আইকারাস মুহুর্ত" হিসাবে বর্ণনা করেছিলেন - অত্যধিক উচ্চাভিলাষী লক্ষ্যগুলির একটি সময় যা প্রায় কোম্পানির পতনের দিকে পরিচালিত করে। পিএস 3 এর জন্য দলের প্রাথমিক দৃষ্টিটি ব্যতিক্রমী উচ্চাভিলাষী ছিল, মূল গেমিং কার্যকারিতা ছাড়িয়ে বৈশিষ্ট্যগুলি অন্তর্ভুক্ত করে। যাইহোক, এটি অস্থিতিশীল প্রমাণিত হয়েছিল, যা অগ্রাধিকারগুলি পুনরুদ্ধার করে। PS4 এর পরবর্তী সাফল্য একটি বহুমুখী মাল্টিমিডিয়া প্ল্যাটফর্মের পরিবর্তে একটি উচ্চতর গেমিং অভিজ্ঞতা সরবরাহের জন্য নতুন ফোকাসকে দায়ী করা হয়েছিল [

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

উপসংহারে, এআই -তে প্লেস্টেশনের দৃষ্টিভঙ্গি প্রযুক্তিগত উদ্ভাবন এবং মানব সৃজনশীলতার সংরক্ষণের মধ্যে একটি কৌশলগত ভারসাম্যকে তুলে ধরে। সংস্থার ভবিষ্যতের পরিকল্পনাগুলি বিস্তৃত বিনোদন শিল্পের মধ্যে সম্প্রসারণের জন্য নতুন উপায়গুলি অন্বেষণ করার সময় গেমিং শ্রেষ্ঠত্বের প্রতি অব্যাহত প্রতিশ্রুতি দেওয়ার পরামর্শ দেয় [