Elden Ring DLC ditetapkan untuk memperkenalkan dewa perang kuno
Ujian Rangkaian Elden Ring Nightreign mendedahkan inspirasi yang tidak dijangka: God of War: Ascension
Ujian rangkaian baru-baru ini untuk Elden Ring Nightreign, spin-off multiplayer dari Software yang akan datang, melancarkan persamaan yang mengejutkan kepada permainan yang sebahagian besarnya dilupakan: God of War 2013: Ascension. Walaupun Nightreign pada mulanya muncul diilhamkan oleh gelaran Battle Royale seperti Fortnite, dengan peta yang menyusut dan format survival pasukan tiga pemain, penampilan yang lebih mendalam mendedahkan sambungan yang lebih kuat kepada mod PVE koperasi Ascension, percubaan tuhan-tuhan.
Selalunya diabaikan, percubaan Ascension terhadap tuhan -tuhan menawarkan pengalaman berbilang pemain yang unik dalam francais Tuhan Perang. Pemain, setelah menyelesaikan titik tertentu dalam kempen pemain tunggal, memilih kesetiaan kepada Tuhan, menerima senjata dan kebolehan yang unik. Mod koperasi ini menampilkan had masa dan musuh yang semakin sukar, menuntut kerja berpasukan strategik dan refleks cepat.
Nightreign bergema reka bentuk ini. Pengulas menonjolkan kadar panik, pengurusan sumber, dan bahaya alam sekitar yang mencerminkan intensiti percubaan tuhan -tuhan. Kedua -dua permainan ini menampilkan kawasan permainan yang mengecut, bos yang mencabar dari tajuk sebelumnya (Hercules di Ascension, bos -bos yang berpotensi gelap di Nightreign), dan memberi tumpuan kepada kelajuan dan kecekapan. Menariknya, kedua-dua permainan juga meningkatkan pergerakan pemain-nightreign dengan titisan dibantu burung dan peningkatan ketinggian kelajuan/lompat, dan kenaikan dengan parkour automatik dan mekanik bergelut.
Parallels melangkaui mekanik permainan. Kedua-dua permainan ini mewakili penampilan multiplayer oleh studio yang terutama terkenal dengan tajuk pemain tunggal mereka, yang dicipta tanpa penglibatan langsung dari pencipta asal siri masing-masing. Kekurangan pengawasan ini boleh menjelaskan sifat eksperimen kedua -dua mod multiplayer.
Penerimaan ke ujian rangkaian Nightreign mencerminkan percubaan Ascension dari tuhan-tuhan: pengalaman yang mendebarkan, adrenalin yang menuntut pemikiran dan penyesuaian yang cepat. Walaupun Elden Ring mengutamakan permainan metodis, sumber terhad Nightreign dan tindakan pantas membuat kontras yang jelas, menawarkan cabaran yang berbeza.
Hasil Jawapan Akhirnya, hutang Nightreign yang tidak dijangka ke Ascension Menyoroti sifat kitaran reka bentuk permainan, menunjukkan bagaimana genre yang kelihatan berbeza dapat berkongsi yang mengejutkan. Pertempuran yang terkawal, sumber yang terkawal dari Nightreign, mengingatkan percubaan Ascension dari para dewa, menawarkan perubahan yang menyegarkan bagi pemain yang berpengalaman, memberikan cabaran baru sambil mengekalkan keseronokan teras genre.


