Elden Ring DLC, Antik Savaş tanrısını ortaya çıkarmaya hazır

Yazar : Andrew Feb 26,2025

Elden Ring Nightreign'ın Ağ Testi Beklenmedik İlham: God of War: Yükseliş

FromSoftware'in yaklaşan çok oyunculu spin-off Elden Ring Nightreign için son ağ testleri, büyük ölçüde unutulmuş bir oyuna şaşırtıcı benzerlikler ortaya koydu: 2013'ün God of War: Ascension. Nightreign başlangıçta Fortnite gibi Battle Royale başlıklarından esinlenirken, küçülme haritası ve üç oyunculu takım hayatta kalma formatı ile, daha derin bir görünüm, Ascension'ın kooperatif pve moduna, tanrıların denemesiyle daha güçlü bir bağlantı ortaya koyuyor.

Elden Ring Nightreign and God of War: Ascension

Görüntü Kredi: Sony Santa Monica/Sony

Genellikle gözden kaçan Ascension'ın Tanrılar yargılanması, God of War franchise içinde benzersiz bir çok oyunculu deneyim sundu. Tek oyunculu kampanyada belirli bir noktayı tamamlayan oyuncular, bir tanrıya bağlılık seçti, benzersiz silahlar ve yetenekler aldı. Bu kooperatif modunda, stratejik ekip çalışması ve hızlı refleksler talep eden bir zaman sınırı ve giderek daha zor düşmanlar vardı.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Resim Kredi: Fromsoftware/Bandai Namco

Nightreign bu tasarımı yansıtıyor. Gözden geçirenler, tanrıların deneme yoğunluğunu yansıtan çılgın tempo, kaynak yönetimi ve çevresel tehlikeleri vurgular. Her iki oyun da küçülen bir oyun alanına, önceki başlıklardan meydan okuyan patronlara (Yükseliş'teki Herkül, Nightreign'daki potansiyel olarak Dark Souls patronları) ve hız ve verimliliğe odaklanıyor. İlginç bir şekilde, her iki oyun da oyuncu hareketini geliştirir-Spirit kuş destekli damlalar ve artan hız/atlama yüksekliği ve otomatik parkur ve bir boğaz tamircisi ile yükseliş.

Paralellikler oyun mekaniğinin ötesine uzanır. Her iki oyun da, öncelikle kendi dizilerinin orijinal yaratıcılarından doğrudan katılmadan oluşturulan tek oyunculu başlıkları ile bilinen stüdyoların çok oyunculu baskınlarını temsil ediyor. Bu gözetim eksikliği, her iki çok oyunculu modun deneysel doğasını açıklayabilir.

Nightreign'ın ağ testinin resepsiyonu, Ascension'ın tanrıları denemesini yansıtıyor: hızlı düşünme ve adaptasyon gerektiren heyecan verici, adrenalin yakıtlı bir deneyim. Elden Ring metodik oyuna öncelik verirken, Nightreign'ın sınırlı kaynakları ve hızlı tempolu eylemi, farklı bir zorluk sunarak keskin bir kontrast oluşturur.

Hangi oyun şu anda unutulmuş en iyi çok oyunculu moddu?
Nihayetinde Nightreign'ın beklenmedik borcunu vurgulamaktadır. Oyun tasarımının döngüsel doğası, görünüşte farklı türlerin şaşırtıcı ortak zemini nasıl paylaşabileceğini gösteriyor. Ascension'ın tanrılar yargılamasını anımsatan Nightreign'ın çılgın, kaynak kısıtlı savaşı, tecrübeli ruh benzeri oyuncular için ferahlatıcı bir hız değişikliği sunuyor ve türün çekirdek heyecanını korurken yeni bir meydan okuma sağlıyor.