Elden Ring DLC ​​setzt die Enthüllung der alten Kriegsgottheit

Autor : Andrew Feb 26,2025

Elden Ring Nightreichns Netzwerktest enthüllt unerwartete Inspiration: Gott des Krieges: Aufstieg

Die jüngsten Netzwerktests für Elden Ring Nightreichign aus dem kommenden Multiplayer-Spin-offs Multiplayer enthüllten überraschende Ähnlichkeiten mit einem weitgehend vergessenen Spiel: God of War: Ascension 2013. Während Nightriign anfangs von Battle Royale-Titeln wie Fortnite inspiriert erscheint, wobei das Survival-Format mit schrumpfenden Karte und Drei-Spieler-Team-Überlebensformat ein tieferer Blick auf den kooperativen PVE-Modus von Ascension, Trial of the Gods, zeigt.

Elden Ring Nightreign and God of War: Ascension

Bildnachweis: Sony Santa Monica/Sony

Oft übersehen, bot Ascensions Prozess gegen die Götter eine einzigartige Multiplayer -Erfahrung innerhalb des Franchise von God of War. Die Spieler, nachdem sie einen bestimmten Punkt in der Single-Player-Kampagne abgeschlossen hatten, wählten die Treue zu einem Gott und erhielten einzigartige Waffen und Fähigkeiten. Dieser kooperative Modus enthielt eine Zeitlimit und immer schwierigere Feinde, die strategische Teamarbeit und schnelle Reflexe forderten.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Bildnachweis: Fromsoftware/Bandai Namco

Nightriign spiegelt dieses Design wider. Die Rezensenten unterstreichen das hektische Tempo, das Ressourcenmanagement und die Umweltgefahren, die die Intensität des Versuchs der Götter widerspiegeln. Beide Spiele bieten einen schrumpfenden Spielbereich, herausfordernder Chefs aus früheren Titeln (Hercules im Aufstieg, potenziell dunkle Seelen -Chefs in Nightrigign) und einen Fokus auf Geschwindigkeit und Effizienz. Interessanterweise verbessern beide Spiele auch die Spielerbewegung-Nighteign mit Spirit Bird-unterstützten Tropfen und erhöhte Geschwindigkeits-/Sprunghöhe sowie Aufstieg mit automatisiertem Parkour und einem Greifermechaniker.

Die Parallelen erstrecken sich über die Gameplay -Mechanik hinaus. Beide Spiele repräsentieren Multiplayer-Stürme durch Studios, die hauptsächlich für ihre Einzelspieler-Titel bekannt sind und ohne direkte Beteiligung der ursprünglichen Serien-Schöpfer erstellt wurden. Dieser Mangel an Aufsicht kann den experimentellen Charakter beider Mehrspielermodi erklären.

Die Rezeption zu Nightreichns Netzwerktest spiegelt die von Ascensions Trial of the Gods wider: eine aufregende, adrenalingetriebene Erfahrung, die schnelles Denken und Anpassung fordert. Während Elden Ring das methodische Gameplay priorisiert, schaffen die begrenzten Ressourcen von Nighteign und rasante Aktionen einen starken Kontrast und bieten eine andere Art von Herausforderung.

Welches Spiel hatte den besten jetzt vergessenen Multiplayer-Modus?
Answerse -Ergebnisse letzt Zyklische Natur des Spieldesigns, der zeigt, wie scheinbar unterschiedliche Genres überraschend Gemeinsamkeiten haben können. Der hektische, ressourcenbezogene Kampf von Nightriign, der an den Prozess der Götter durch Ascension erinnert, bietet eine erfrischende Änderung des Tempos für erfahrene seelenähnliche Spieler und bietet eine neue Herausforderung, während er den Kernnervenkitzel des Genres beibehält.