ड्यूटी स्टूडियो की कॉल मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट डायरेक्टर खो देती है
सारांश
- स्लेजहैमर गेम्स में 15 साल बाद, कॉल ऑफ ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने प्रस्थान किया।
- उनके योगदान ने 2011 के आधुनिक युद्ध 3 के साथ शुरू होने वाले कई कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों को फैलाया।
- Reisdorf ने 2023 के कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए मल्टीप्लेयर डेवलपमेंट की अगुवाई की, जिसमें इसकी लाइव मौसमी सामग्री भी शामिल है।
कॉल ऑफ ड्यूटी के मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर, ग्रेग रीसडॉर्फ ने हाल ही में 15 साल के कार्यकाल के बाद स्लेजहैमर गेम्स से अपने प्रस्थान की घोषणा की। Reisdorf की भागीदारी ने 2011 में मूल आधुनिक युद्ध 3 के साथ शुरू होने वाले सभी स्लेजहैमर-विकसित कॉल ऑफ ड्यूटी खिताबों में विस्तार किया।
21 जुलाई, 2009 को फोस्टर सिटी, कैलिफ़ोर्निया में स्थापित स्लेजहैमर गेम्स ने दो साल बाद अपने उद्घाटन कॉल ऑफ ड्यूटी टाइटल, मॉडर्न वारफेयर 3 में दिया। स्टूडियो ने बड़े पैमाने पर Treyarch, Infinity Ward, और Raven Software के साथ विभिन्न कॉल ऑफ ड्यूटी रिलीज़ पर सहयोग किया, हाल ही में 2024 के कॉल ऑफ ड्यूटी में योगदान दिया: ब्लैक ऑप्स 6 और एंड्योरिंगली लोकप्रिय कॉल ऑफ ड्यूटी: वारज़ोन ।
13 जनवरी को, रीसडॉर्फ ने स्लेजहैमर गेम्स से अपने प्रस्थान की पुष्टि की, 10 जनवरी से प्रभावी, एक ट्विटर थ्रेड के माध्यम से अपनी उपलब्धियों और अनुभवों का विवरण दिया। उनकी यात्रा आधुनिक युद्ध 3 में योगदान के साथ शुरू हुई, जिसमें झुलसे हुए पृथ्वी अभियान मिशन भी शामिल था। उन्होंने एक विशेष रूप से यादगार और अराजक अनुभव के रूप में एक गर्न पर साबुन की विशेषता वाले "ब्लड ब्रदर्स" मिशन अनुक्रम पर प्रकाश डाला।
ड्यूटी मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर ग्रेग रीसडॉर्फ ने 15 साल बाद स्लेजहैमर गेम छोड़ दिया
Reisdorf ने कॉल ऑफ ड्यूटी के "बूट्स ऑन द ग्राउंड" युग को आकार देने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, कॉल ऑफ ड्यूटी में योगदान दिया: उन्नत वारफेयर के गेमप्ले मैकेनिक्स, जैसे कि बूस्ट जंप, डोडिंग और सामरिक रीलोड। उनके काम में उन्नत युद्ध के भीतर अद्वितीय हथियार हस्ताक्षर, ऊर्जा हथियार और मल्टीप्लेयर मैप डिजाइन भी शामिल थे। उन्होंने खेल के "पिक 13" प्रणाली के बारे में खुले तौर पर आरक्षण को स्वीकार किया, एक यह विश्वास व्यक्त करते हुए कि लकीरों को प्राथमिक और माध्यमिक हथियारों जैसे आवश्यक उपकरणों से अलग होना चाहिए।
Reisdorf ने कॉल ऑफ ड्यूटी में अपने योगदान पर भी प्रतिबिंबित किया: WW2 , विशेष रूप से गेम के शुरुआती लॉन्च राज्य को संबोधित करते हुए। उन्होंने कॉल ऑफ ड्यूटी में प्रारंभिक वर्ग-प्रतिबंधित हथियार प्रणाली ("डिवीजन") को नोट किया: WW2 लिमिटेड प्लेयर फ्रीडम, एक निर्णय जो उन्हें खुशी हुई कि वह जल्दी से उलट हो गया। कॉल ऑफ़ ड्यूटी पर उनका काम: मोहरा ने अपने मल्टीप्लेयर को काफी प्रभावित किया, जिसमें डिस्कवरी-केंद्रित और पारंपरिक तीन-लेन मानचित्रों का निर्माण भी शामिल है-एक शैली जो उन्होंने व्यक्तिगत रूप से सख्त सैन्य सिमुलेशन पर मजेदार गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित करने के लिए पसंदीदा थी।
अंत में, Reisdorf ने 2023 के कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर 3 के लिए मल्टीप्लेयर मैप्स पर अपने काम में अंतर्दृष्टि साझा की। उन्होंने रस्ट मैप में शेफर्ड की खोपड़ी जैसे सूक्ष्म विवरणों को जोड़ते हुए क्लासिक मॉडर्न वारफेयर 2 (2009) मैप्स को फिर से शुरू करने और बढ़ाने का आनंद लिया। मल्टीप्लेयर क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में, उन्होंने सीधे सीजन 1 के स्नोफाइट और संक्रामक अवकाश मोड सहित आधुनिक युद्ध 3 के लाइव मौसमी मोड के विकास की देखरेख की। आधुनिक युद्ध 3 के पोस्ट-लॉन्च वर्ष में 20 से अधिक मोड पर काम करने के बाद, रीसडॉर्फ ने गेमिंग उद्योग के भीतर भविष्य के अवसरों के लिए प्रत्याशा व्यक्त की।





