"টেম্পেস্ট রাইজিং: একটি নস্টালজিক '90 এস আরটিএস অভিজ্ঞতা"
আমি টেম্পেস্ট রাইজিং ডেমো চালু করার সাথে সাথেই আমার উপর নস্টালজিয়ার একটি তরঙ্গ ধুয়ে গেল। উদ্বোধনী সিনেমাটিক, ভারী সাঁজোয়া সৈন্য এবং একজন রেডি সায়েন্টিস্টের মধ্যে আনন্দের সাথে চিটচিটে কথোপকথনের সাথে সম্পূর্ণ, আমাকে কান থেকে কানে কটাক্ষ করে। সংগীত, ইউআই ডিজাইন এবং ইউনিটগুলি আমাকে আমার উচ্চ বিদ্যালয়ের দিনগুলিতে ফিরিয়ে আনার জন্য তৈরি করা হয়েছিল, যেখানে গভীর রাতগুলি মাউন্টেন শিশির দ্বারা জ্বালানী দেওয়া হয়েছিল, টাকো-স্বাদযুক্ত প্রিংলগুলি এবং বন্ধুদের সাথে বিজয়ী হওয়ার অন্তহীন সেশনগুলি। আজকের বিশ্বে একটি নতুন গেমের মাধ্যমে একই উত্তেজনার সেই একই ভিড়টি অনুভব করা আনন্দদায়ক এবং আমি স্লিপগেট আয়রন ওয়ার্কস গেমের প্রবর্তন এবং তার বাইরেও কী পরিকল্পনা করেছে তা দেখতে আগ্রহী। আমি ক্লিভার আই বটসকে লড়াই করার জন্য বা র্যাঙ্কড মাল্টিপ্লেয়ারে জড়িত হওয়ার জন্য স্কার্মিশ মোডে ডুব দিচ্ছিলাম কিনা, টেম্পেস্ট রাইজিং খেলতে আমার বিশ্বস্ত ওল্ড বেসবল গ্লোভের উপর পিছলে যাওয়ার মতো পরিচিত মনে হয়।
এই নস্টালজিক অনুভূতি সুযোগে নয়। স্লিপগেট আয়রন ওয়ার্কসের বিকাশকারীরা একটি রিয়েল-টাইম স্ট্র্যাটেজি (আরটিএস) গেম তৈরি করতে প্রস্তুত হয়েছিল যা 90 এবং 2000 এর দশকের ক্লাসিকের সারাংশকে ধারণ করে, যখন আধুনিক মানের জীবনের উন্নতিগুলি অন্তর্ভুক্ত করে। একটি বিকল্প 1997 এ সেট করা, টেম্পেস্ট রাইজিং এমন এক পৃথিবীতে উদ্ভূত হয় যেখানে কিউবার ক্ষেপণাস্ত্র সংকট 3 বিশ্বযুদ্ধের দিকে এগিয়ে যায়। পারমাণবিক ধ্বংসযজ্ঞের পরে, রহস্যজনক ফুলের দ্রাক্ষালতাগুলি উদ্ভূত হয়, বৈদ্যুতিক শক্তির সাথে ঝাঁকুনি দেয় এবং তাদের সাহসী তাদের জন্য একটি নতুন যুগের হেরাল্ডিং করার জন্য যথেষ্ট পরিমাণে তাদের জন্য ফসল কাটতে পারে।
টেম্পেস্ট রাইজিং স্ক্রিনশট
8 চিত্র
আমি যে ডেমোটি খেলেছি তা সম্পূর্ণরূপে মাল্টিপ্লেয়ারের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করেছিল, আমি অধীর আগ্রহে গল্পের মোডটি প্রত্যাশা করছি, এতে দুটি পুনরায় খেলতে পারা 11-মিশন প্রচারণা প্রদর্শিত হবে, পূর্বরূপে প্রদর্শিত প্রতিটি প্রধান গোষ্ঠীর জন্য একটি। টেম্পেস্ট রাজবংশ (টিডি), পূর্ব ইউরোপীয় এবং এশীয় দেশগুলির একটি জোট ডাব্লুডাব্লু 3 দ্বারা সবচেয়ে বেশি ক্ষতিগ্রস্থ হয়েছে, এবং মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, কানাডা এবং পশ্চিম ইউরোপের একটি জোট গ্লোবাল ডিফেন্স ফোর্সেস (জিডিএফ) (জিডিএফ) উপলভ্য দলগুলি। তৃতীয় দলটি আপাতত একটি রহস্য হিসাবে রয়ে গেছে, কারণ এটি পূর্বরূপ বিল্ড, স্টিম আরটিএস ফেস্ট ডেমো বা লঞ্চে খেলতে পারা যায় না।
টেম্পেস্ট রাজবংশটি তত্ক্ষণাত্ আমার দৃষ্টি আকর্ষণ করেছিল, কেবল তাদের উদ্বেগজনক 'ডেথ বল' যানবাহনের জন্য নয়, দ্য টেম্পেস্ট গোলক, যা মজাদারভাবে শত্রু পদাতিকের উপর দিয়ে যায়, তবে তাদের অনন্য 'পরিকল্পনা' সিস্টেমের জন্যও। এই পরিকল্পনাগুলি সমস্ত খেলোয়াড়ের জন্য প্রারম্ভিক বিল্ডিং, কনস্ট্রাকশন ইয়ার্ড থেকে সক্রিয় তিনটি স্বতন্ত্র বিভাগে দলাদলি-প্রশস্ত বোনাসের অনুমতি দেয়। কিছুটা অতিরিক্ত শক্তি এবং স্যুইচিংয়ের জন্য একটি 30-সেকেন্ডের কোলডাউন সহ, এই পরিকল্পনাগুলি কৌশলগত গভীরতা সরবরাহ করে। লজিস্টিক পরিকল্পনাটি দ্রুত-চলমান রিসোর্স ফসলগুলি সহ কাঠামো নির্মাণ এবং সংস্থান সংগ্রহের গতি বাড়িয়ে তোলে। মার্শাল প্ল্যান ইউনিট আক্রমণের গতি বাড়ায়, বিস্ফোরকগুলির প্রতিরোধ সরবরাহ করে এবং মেশিনিস্ট ইউনিটগুলিকে 50% আক্রমণ গতি বাড়ানোর জন্য স্বাস্থ্যের ত্যাগ করতে দেয়। শেষ অবধি, সুরক্ষা পরিকল্পনা ইউনিট এবং বিল্ডিংয়ের ব্যয় হ্রাস করে, মেরামতের কার্যকারিতা উন্নত করে এবং রাডার দৃষ্টি প্রসারিত করে। আমি এই পরিকল্পনাগুলির মাধ্যমে সাইকেল চালানোর মাধ্যমে, রসদ দিয়ে আমার অর্থনীতিকে বাড়িয়ে, সুরক্ষার সাথে বিল্ডিংকে ত্বরান্বিত করে এবং তারপরে মার্শালের বর্ধিত লড়াইয়ের ক্ষমতা নিয়ে আক্রমণাত্মক চালু করে একটি সন্তোষজনক ছন্দ পেয়েছি।
এই নমনীয়তা রাজবংশের নকশার একটি বৈশিষ্ট্য। জিডিএফের মতো নিকটবর্তী টেম্পেস্ট ক্ষেত্রগুলি সংগ্রহের জন্য একটি শোধনাগার তৈরির পরিবর্তে, টেম্পেস্ট রাজবংশটি টেম্পেস্ট রিগগুলি, মোবাইল ইউনিটগুলি ব্যবহার করে যা হ্রাস না হওয়া পর্যন্ত সংস্থানগুলি সংগ্রহ করতে পারে এবং তারপরে স্থানান্তরিত করতে পারে। এই মেকানিকটি আরটিএস গেমসে আমার প্রিয় 'দ্রুত প্রসারিত' কৌশলটিকে আগের চেয়ে আরও বেশি অ্যাক্সেসযোগ্য করে তোলে, কারণ আমার বেস থেকে দূরত্বটি কিছু যায় আসে না। দূরবর্তী স্থানে টেম্পেস্ট রিগগুলি প্রেরণ করা তাদেরকে অবিচ্ছিন্ন ফসল কাটার অনুমতি দেয়, আমার বিরোধীদের সতর্ক না করে অবিচ্ছিন্ন আয় প্রদান করে।
রাজবংশটি সালভেজ ভ্যান নামে একটি বহুমুখী ইউনিটকেও গর্বিত করে, যা কাছের যানবাহনগুলি মেরামত করতে পারে বা কাছের যে কোনও যানবাহন ধ্বংস করতে সালভেজ মোডে স্যুইচ করতে পারে, সালভেজিং প্লেয়ারে সংস্থান ফিরিয়ে দেয়। আমি অমনোযোগী বিরোধীদের উপর লুকিয়ে থাকা, তাদের যানবাহনের পাশে একটি উদ্ধার ট্রাক পার্কিং এবং তাদের ক্রম্বেল দেখতে, একই সাথে তাদের বাহিনীকে দুর্বল করে এবং আমার সংস্থানগুলিকে শক্তিশালী করার রোমাঞ্চকে স্বস্তি দিয়েছি।
অতিরিক্তভাবে, রাজবংশের বিদ্যুৎ কেন্দ্রগুলি 'বিতরণ মোডে' স্যুইচ করতে পারে, ক্ষতিগ্রস্থ হওয়ার ব্যয়ে নিকটবর্তী বিল্ডিংগুলির (যার মধ্যে কয়েকটি কামান দিয়ে সজ্জিত) নির্মাণ ও আক্রমণ গতি বাড়িয়ে তোলে। ভাগ্যক্রমে, মোডটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সমালোচনামূলক স্বাস্থ্য স্তরে নিষ্ক্রিয় হয়, স্ব-ধ্বংস রোধ করে।
আমি যখন টেম্পেস্ট রাজবংশের প্রতি আকৃষ্ট হয়েছি, তখন জিডিএফের নিজস্ব কবজ রয়েছে, মিত্রদের বাফিং, শত্রুদের ডুবিয়ে দেওয়া এবং যুদ্ধক্ষেত্র নিয়ন্ত্রণ করার দিকে মনোনিবেশ করে। আমার প্রিয় জিডিএফ সিনারিতে চিহ্নিত মেকানিক জড়িত, যেখানে কিছু ইউনিট শত্রুদের চিহ্নিত করতে পারে, যার ফলে তারা পরাজয়ের পরে ইন্টেলকে ফেলে দেয়, যা উন্নত ইউনিট এবং কাঠামোর জন্য ব্যবহৃত হয়। সুনির্দিষ্ট মতবাদ আপগ্রেড (টেম্পেস্ট রাইজিংয়ের প্রযুক্তি গাছগুলি) সহ চিহ্নিত শত্রুরা বিভিন্ন অস্বস্তিতে ভোগে, যেমন হ্রাস ক্ষতির আউটপুট, বর্ধিত ক্ষতি এবং নির্দিষ্ট ইউনিটের জন্য বর্ধিত আক্রমণ পরিসীমা।
টেম্পেস্ট রাইজিং 3 ডি রিয়েলস উইশলিস্টেক গ্রুপটি অন্বেষণ করার জন্য তিনটি প্রযুক্তিগত গাছ সরবরাহ করে, যা খেলোয়াড়দের তাদের কৌশলটি তৈরি করতে দেয়। উদাহরণস্বরূপ, জিডিএফের 'মার্কিং অ্যান্ড ইন্টেল' ট্রি চিহ্নিতকারী মেকানিককে বাড়িয়ে তোলে, যখন রাজবংশের গাছ তাদের 'পরিকল্পনা' এর কার্যকারিতা বাড়িয়ে তোলে। প্রযুক্তি গাছের বাইরে, উন্নত বিল্ডিংগুলি কোল্ডাউন ক্ষমতাগুলি আনলক করে যা যুদ্ধের জোয়ারকে ঘুরিয়ে দিতে পারে, যেমন অঞ্চল ক্ষতি, ট্রুপ স্প্যানিং, গুপ্তচর ড্রোন, দূরবর্তী বিল্ডিং বেকনস এবং এমনকি সাময়িকভাবে শত্রু যানবাহনকে অক্ষম করে।
রাজবংশের কম, আপগ্রেডেবল বিল্ডিংগুলি শত্রু ইঞ্জিনিয়ারের কাছে বিশেষত বেদনাদায়ক একটি হারানো করে তোলে। এটি প্রশমিত করার জন্য, রাজবংশের একটি লকডাউন ক্ষমতা রয়েছে যা শত্রুদের টেকওভারগুলি প্রতিরোধ করে, যদিও বিল্ডিংয়ের কার্যকারিতা ব্যয় করে। ফিল্ড ইনফার্মারি ক্ষমতা, যা আমি ব্যাপকভাবে ব্যবহার করেছি, মানচিত্রের যে কোনও জায়গায় স্থির ট্রুপ-হিলিং অঞ্চল স্থাপনের অনুমতি দেয়, রাজবংশের পদাতিক এবং মেরামতের যানবাহনের মিশ্রণকে পরিপূরক করে।
অন্বেষণ করার মতো আরও অনেক কিছুই রয়েছে এবং আমি আরও গভীরভাবে আবিষ্কার করতে আগ্রহী, বিশেষত লঞ্চ সংস্করণের কাস্টম লবিগুলির সাথে, যেখানে আমি আমার সংঘাতের সময় হিট-অ্যান্ড-রান এবং হ্যারিিং কৌশলগুলি নিযুক্ত করে এমন ক্লিভার এআই বটগুলির বিরুদ্ধে বন্ধুদের সাথে দলবদ্ধ করতে পারি। ততক্ষণে আমি একক লড়াই উপভোগ করতে থাকব, আমার বট বিরোধীদের মৃত্যুর বলের ঝাঁক দিয়ে পিষে ফেলব।






