ডুম: অন্ধকার যুগগুলি উন্মোচিত - প্রথম চেহারা পূর্বরূপ
২০১ 2016 সালে আইডি সফ্টওয়্যারটির ডুমের বিজয়ী পুনর্জীবনের পরে এবং এর আরও বেশি পরিশোধিত সিক্যুয়াল ডুম ইটার্নাল, ২০২০ সালে, ফ্র্যাঞ্চাইজি কীভাবে আরও আরোহণ করতে পারে তা কল্পনা করা চ্যালেঞ্জিং। উচ্চতর লক্ষ্য করার পরিবর্তে, ডুম: ডার্ক এজগুলি একটি মধ্যযুগীয় অনুপ্রাণিত প্রিকোয়েলে তীব্র, দক্ষতা-ভিত্তিক প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার অ্যাকশন সেটকে কেন্দ্র করে একটি ভিত্তিযুক্ত পদ্ধতির গ্রহণ করে।
নতুন ডুম চিরস্থায়ী প্ল্যাটফর্মিং উপাদানগুলি থেকে দূরে সরে যায়, স্ট্র্যাফ-ভারী লড়াই এবং কাঁচা শক্তির উপর জোর দেয়। আইকনিক অস্ত্রশস্ত্রটি প্রধান হিসাবে রয়ে গেছে, রিভেল ট্রেলারটিতে প্রবর্তিত মাথার খুলির ক্রাশার দাঁড়িয়ে আছে। এই অস্ত্রটি অনন্যভাবে পরাজিত শত্রুদের মাথার খুলিগুলি গোলাবারুদ হিসাবে ব্যবহার করে, ছোট, দ্রুত টুকরো টুকরোতে শত্রুদের কাছে ফিরিয়ে দেয়। এর পাশাপাশি, অন্ধকার যুগ তিনটি মূল অস্ত্রের সাথে মেলি যুদ্ধকে অগ্রাধিকার দেয়: বিদ্যুতায়িত গন্টলেট, যা চার্জ করা যেতে পারে; ফ্লাইল; এবং ield াল দেখেছে, যা ব্লকিং, প্যারাইং বা ডিফ্লেক্টিংয়ের জন্য নিক্ষেপ বা ব্যবহার করা যেতে পারে। গেমের পরিচালক হুগো মার্টিন এই শিফটে জোর দিয়েছিলেন, "আপনি দাঁড়াবেন এবং লড়াই করবেন", গেমটির একটি ডেমো পরে বলেছিলেন।
সম্ভবত আশ্চর্যজনকভাবে, মার্টিন ডার্ক এজিইএস: দ্য অরিজিনাল ডুম, ফ্র্যাঙ্ক মিলার ব্যাটম্যান: দ্য ডার্ক নাইট রিটার্নস, এবং জ্যাক স্নাইডারের 300, যা মিলারের গ্রাফিক উপন্যাসের উপর ভিত্তি করে তৈরি।
আধুনিক ডুম সিরিজের ট্রেডমার্ক গ্লোরি কিল সিস্টেমটি পুনর্নির্মাণ করা হয়েছে। এখন, এই সমাপ্তি চালগুলি যুদ্ধের ময়দানের যে কোনও কোণ থেকে কার্যকর করা যেতে পারে এবং পরিস্থিতির সাথে খাপ খাইয়ে নিতে পারে, শত্রু দলগুলির ধ্রুবক উপস্থিতি প্রতিফলিত করে। যুদ্ধের অঙ্গনগুলি প্রসারিত করা হয়েছে, 300 এবং মূল ডুমের সেটিংসের স্মরণ করিয়ে দেওয়া হয়েছে, যা খেলোয়াড়দের কোনও ক্রমে উদ্দেশ্যগুলি মোকাবেলা করতে এবং অবাধে স্তরগুলি অন্বেষণ করতে দেয়। মার্টিন উল্লেখ করেছেন যে প্রায় এক ঘন্টার একটি মিষ্টি স্পট বজায় রাখতে স্তরগুলি কিছুটা ছোট করা হয়েছে।
ডুম চিরন্তন থেকে একটি সমালোচনা সম্বোধন করে, অন্ধকার যুগগুলি খেলোয়াড়দের কোডেক্সের মাধ্যমে পড়ার প্রয়োজনের চেয়ে কটসিনেসের মাধ্যমে তার গল্পটি উপস্থাপন করবে। আখ্যানটি ডুম ইউনিভার্সের সুদূর পৌঁছনো অন্বেষণ করার প্রতিশ্রুতি দেয়, আইডি দ্বারা "সামার ব্লকবাস্টার ইভেন্টটি লাইনের সাথে সমস্ত কিছু" হিসাবে বর্ণিত "যেমন স্লেয়ারের শক্তি একটি লোভনীয় পুরষ্কার হয়ে ওঠে।
মার্টিন নিয়ন্ত্রণ স্কিমটি সহজ করার প্রচেষ্টাও তুলে ধরেছিল, স্বীকার করে যে ডুম ইটার্নাল এর নিয়ন্ত্রণগুলি অত্যধিক জটিল ছিল। মেলি অস্ত্রগুলি এখন একবারে একবারে ব্যবহার করা হবে, সরঞ্জামের মতো। গেমের অর্থনীতিটি একক মুদ্রা, সোনার এবং গোপনীয়তাগুলিতে প্রবাহিত হয়েছে, দক্ষতার অগ্রগতি বাড়িয়ে তুলবে, স্পষ্ট গেমপ্লে পুরষ্কার প্রদান করে।
খেলোয়াড়রা এখন স্লাইডারগুলির সাথে গেমের অসুবিধা কাস্টমাইজ করতে পারে যা বিভিন্ন দিক যেমন গেমের গতি এবং শত্রু আগ্রাসনের মতো সামঞ্জস্য করে, একটি উপযুক্ত চ্যালেঞ্জ সরবরাহ করে।
রিভেল ট্রেলার থেকে দুটি উল্লেখযোগ্য গেমপ্লে সিকোয়েন্সগুলির মধ্যে রয়েছে একটি বিশাল 30-তলা ডেমন মেচ, আটলান এবং একটি সাইবারনেটিক ড্রাগন চালানো। এগুলি এককালীন ইভেন্ট নয় তবে তাদের নিজস্ব দক্ষতা এবং মিনিবোসেসের সেট নিয়ে আসে। গুরুত্বপূর্ণভাবে, অন্ধকার যুগে কোনও মাল্টিপ্লেয়ার মোড থাকবে না, কারণ ফোকাসটি কেবলমাত্র সেরা একক প্লেয়ার প্রচারের পক্ষে সম্ভব করার দিকে রয়েছে।
আমার মতো ভক্তদের জন্য, যিনি 1993 সালে মূল ডুমের রূপান্তরকামী প্রভাবের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছিলেন, মার্টিনের শিফটটি সেই ক্লাসিকের ফাউন্ডেশনাল ডিজাইনের নীতিগুলিতে ফিরে এসে চিরন্তন দিক থেকে দূরে সরে যাওয়ার সময় উত্তেজনাপূর্ণ। মার্টিন ব্যাখ্যা করেছিলেন, "এটি কেবল [চিরন্তন থেকে] আলাদা হতে হবে। বিশেষত যদি আমি খেলাটি পছন্দ করি।
এই নতুন ফোকাসটি আমাকে 15 ই মে প্রকাশের প্রত্যাশা করে আগ্রহের সাথে প্রত্যাশা করে।





