Hướng dẫn siêu thực đầy đủ

Tác giả : Joseph Jan 23,2025

Hướng dẫn đầy đủ quy trình "Siêu phàm": mở khóa bí mật của mê cung giấc mơ

"Superliminal" là một trò chơi giải đố tuyệt vời. Lối chơi cốt lõi của nó xoay quanh việc thay đổi góc nhìn. Người chơi cần tận dụng triệt để những thay đổi về góc nhìn để giải các câu đố hóc búa. Nếu bạn gặp khó khăn trong trò chơi hoặc bị mắc kẹt trong một căn phòng cụ thể, hướng dẫn từng bước đầy đủ này sẽ đưa bạn qua trò chơi.

Mục lục

Sử dụng hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi để chơi và giải các câu đố ở Cấp độ siêu phàm 1 – Khai sáng cấp độ 1 Câu đố 1 Câu đố cấp 2 Câu đố 2 Cấp độ 3 Câu đố 3 Câu đố cấp 4 Câu đố 4 Câu đố cấp 5 Câu đố 5, Cấp độ 6, Câu đố 6, Cấp độ 7, Câu đố 7 , Cấp 8, Câu đố 8, Câu đố 9, Câu đố 9, Câu đố 10, Câu đố 11, Câu đố 11, Câu đố 11, Câu đố 12, Câu đố 12 Cấp độ 2 – Câu đố trực quan Cấp độ 1 Câu đố 1 Cấp độ 2 Câu đố 2 Cấp độ 3 Câu đố 3 Cấp độ 4 Câu đố 4 Câu đố cấp 5 Câu đố cấp 5 Câu đố cấp 6 6 Cấp 3 – Chủ nghĩa lập thể Câu đố cấp một Câu đố một câu đố cấp hai Hai Câu đố cấp ba Ba Câu đố cấp bốn Bốn Câu đố cấp năm Năm Câu đố cấp sáu Câu đố cấp sáu Sáu Câu đố cấp bảy Bảy Câu đố cấp tám Tám Cấp 4 – Mất điện Cấp 1 Câu đố 1 Cấp 2 Câu đố 2 Cấp 3 Câu đố 3 Cấp 4 Câu đố 4 Cấp độ 5 Câu đố 5 Cấp độ 5 – Bản sao Cấp độ 1 Câu đố 1 Câu đố cấp 2 Câu hỏi 2, Câu đố cấp 3, Câu đố 3, Cấp độ 4, Câu đố 4, Cấp độ 5, Câu đố 5, Cấp độ 6, Câu đố 6, Cấp độ 6 – Ngôi nhà búp bê Cấp 1 Câu đố 1 Câu đố cấp 2 2 Câu đố cấp 3 3 Câu đố cấp 4 4 Câu đố cấp 5 5 Câu đố cấp 6 Câu đố 6 Cấp 7 - Mê cung Câu đố cấp 1 Câu đố 1 Cấp 2 Câu đố 2 Câu đố cấp 3 Câu đố 3 Cấp 4 Câu đố 4 Câu đố cấp 5 Câu đố 5 Câu đố cấp 6 Câu đố cấp 6 Câu đố cấp 7 Câu đố 7 Câu đố cấp 8 8 Câu đố cấp 8 – Câu đố cấp 1 trống Câu hỏi 1, Câu đố cấp 2, Câu đố 2, Câu đố cấp 3, Câu đố 3, Câu đố cấp 4, Câu đố 4, Câu đố cấp 5, Câu đố 5, Cấp 6, Câu đố 6, Cấp 7, Câu đố 7, Cấp 9 – Xem lại cách chơi và giải các câu đố trong Superliminal với hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi

Trước khi đi sâu vào hướng dẫn từng câu đố của trò chơi này, trước tiên chúng ta hãy tìm hiểu một số điều cơ bản. Đầu tiên, bạn sẽ không chết. Ngay cả khi bạn để một khối đá khổng lồ đập vào đầu, nó cũng sẽ bật ra vì tất cả đều diễn ra trong giấc mơ của bạn.

Thứ hai, hãy sử dụng phòng tập để làm quen với luật chơi. Nhặt một số vật phẩm và chơi với chúng. Nói một cách đơn giản, nếu bạn thả một vật ra khi nó ở gần sàn hoặc tường thì nó sẽ nhỏ đi. Nếu bạn thả nó ra trong khi nhìn xa hơn, nó sẽ to hơn.

Bạn có thể lặp lại quá trình này bao nhiêu lần tùy thích; khi bạn đánh rơi một vật khi nhìn vào bức tường đối diện, nó sẽ lớn hơn. Nhặt nó lên, quay trở lại vị trí ban đầu, làm lại điều tương tự và nó sẽ to hơn.

Một ví dụ khác, nhặt một quân cờ trên bàn, đi ngang qua phòng và đặt quân cờ lên trên bàn. Bạn có thấy nó trông to như một chiếc đèn bàn không? Đặt nó xuống và nó sẽ to bằng cái đèn bàn. Như ghi chú trong phòng tập giải thích, nhận thức là tất cả. Bạn cũng sẽ thấy rằng bạn có thể làm cho các vật thể xuất hiện trong không khí mỏng bằng cách căn chỉnh chúng trong tầm nhìn của bạn.

Điều này cần một chút thời gian để làm quen, nhưng đừng lo lắng, nó sẽ sớm trở thành bản chất thứ hai đối với bạn. Tiếp theo là hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi về Superliminal, bao gồm tất cả chín cấp độ trong trò chơi.

Cấp độ 1 – Khai sáng

Superliminal - 房间里有很多巨大的棋子和方块。Cấp độ này dạy cho bạn những kỹ năng cơ bản để thăng tiến trong Superliminal.

Câu đố 1

Nếu muốn, bạn có thể ký hợp đồng rồi đi theo hành lang sang phòng bên cạnh.

Câu đố 2

Thực hành sử dụng các quân cờ và vật dụng khác trên bàn rồi qua cửa. Bạn sẽ thấy một quân cờ khổng lồ chặn đường bạn. Nhấc nó lên, nhìn xuống sàn rồi đặt nó xuống. Nhảy qua hộp và vào khu vực tiếp theo.

Câu đố 3

Cửa thoát hiểm nằm ở góc sau bên phải của phòng, phía sau hai dãy nhà xếp chồng lên nhau. Nhấc khối ở trên và thả nó xuống gần sàn để thu nhỏ nó lại. Bây giờ, hãy nhảy lên mảnh vỡ, sau đó chạy lên đỉnh khối và nhảy ra khỏi cửa.

Bạn sẽ thấy cánh cửa đầu tiên của mình bị chặn bởi một vật thể. Bạn có thể đi qua những cánh cửa ọp ẹp này nếu tay không, nhưng nếu bạn đang cầm một đồ vật thì nó sẽ chặn bạn lại.

Câu đố 4

Bạn phải đặt vật gì đó vào nút để giữ cửa mở, giống như trong Portal. Bạn không thể chạy đủ nhanh để vượt qua cánh cửa trước khi nó đóng lại. Đứng bên phải nút bấm để bạn có thể thấy điều gì đang xảy ra ở phía bên kia cánh cửa khi nó mở ra. Nhặt khối lập phương, đặt nó vào nút (kích thước không quan trọng) và đi qua cửa.

Câu đố 5

Nhìn vào căn phòng trước, nhặt khối lập phương lên, rồi nhìn lên trần căn phòng này. Thả khối lập phương và nhặt nó lên để làm cho nó lớn hơn. Tiếp tục nhặt nó lên, nhìn lên và thả nó xuống cho đến khi nó đủ lớn để làm bậc thang dẫn đến cánh cửa trong góc. Nhảy lên, sau đó đi qua cửa và tiếp tục sang phòng tiếp theo.

一个棋子放在黄色的按钮附近。### Câu đố 6

Đi qua cửa sổ bên trái và nhặt quân cờ. Bây giờ, hãy nhìn qua cửa sổ bên phải và đặt quân cờ vào nút. Xem bóng của mảnh để giúp bạn căn chỉnh nó với nút. Đi ra ngoài qua cửa.

Câu đố 7

Điều này sẽ hướng dẫn bạn cách xoay các đối tượng, mặc dù bạn chỉ có thể xoay chúng trong một mặt phẳng. Nhặt miếng pho mát và sử dụng thủ thuật nhìn lên/xuống để làm cho nó đủ lớn để hoạt động như một đoạn đường dốc để bạn đi qua cửa.

Câu đố 8

Nhấc khối khổng lồ lên, đặt vào tường rồi thả xuống để nó co lại. Làm lại lần nữa, khi nó đã đủ nhỏ, hãy đặt nó vào nút bên phải cửa.

Câu đố 9

Nhấc khối khổng lồ từ bên trái và đặt nó gần cuối bức tường để làm cho nó nhỏ hơn. Bây giờ, hãy nhìn qua cửa sổ bị vỡ và đặt khối nhỏ bé vào nút mà bạn có thể nhìn thấy qua cửa sổ bị vỡ. Bạn cũng có thể ném nó qua cửa sổ bằng cách đặt nó trên một con dốc.

Câu đố 10

Bí quyết ở đây là đưa khối lên đỉnh tường và vào phòng sau. Một số phòng ở Superliminal có tường không cao tới trần nhà, vì vậy hãy lưu ý. Nhặt khối và đứng ở góc sau bên trái của căn phòng.

Nhấc khối lên cho đến khi nó vượt qua đầu bức tường (bạn sẽ có thể nhìn thấy bóng của nó), sau đó thả nó ra và nó sẽ rơi vào nửa còn lại của căn phòng. Nếu nó không chạm vào nút, hãy đặt nó vào đó và thoát ra ngoài. Dù bạn đi hướng nào tiếp theo, bạn sẽ đến được phòng tiếp theo.

一个巨大的出口标志在《Superliminal》中,接触两个按钮。### Câu đố 11

Nhấc biển báo lối ra bị cong và tiếp tục hạ nó xuống từ trần nhà cho đến khi nó trở nên khổng lồ. Khi nó đủ lớn, hãy xoay nó để nó chạm vào cả hai nút, sau đó thả ra và thoát ra.

Câu đố số 12

Có một bức tường gạch phía sau cánh cửa, vì vậy hãy bỏ qua nút bấm. Thay vào đó, hãy nhìn qua vết nứt trên tấm tường bên trái và lấy khối pho mát ra. Làm cho nó lớn nhất có thể, sau đó xoay nó sao cho đầu của nó áp vào tấm tường cong khác, tấm hơi dốc vào trong.

Lùi lại và buông ra sẽ làm đổ nó và một vài tấm tường khác. Leo qua và tiếp tục về phía trước để hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Cấp độ 2 – Tầm nhìn

Tôi cho rằng bây giờ bạn đã thành thạo nghệ thuật làm cho các vật thể lớn hơn và nhỏ hơn nên chúng tôi sẽ không cung cấp cho bạn hướng dẫn chi tiết. Đây là cách để vượt qua cấp độ này.

Câu đố 1

Đi qua khách sạn cho đến khi đến cửa thoát hiểm. Nhặt nó lên và đặt nó sang một bên và đi tiếp. Khi bạn nhìn thấy một bức tranh về đêm ở bên trái, hãy đi về phía đó và đi lên cầu thang. Tiếp tục đi cho đến khi bạn đến một căn phòng lớn. Bây giờ, lấy biển báo lối ra khỏi tường và làm cho nó lớn hơn cho đến khi bạn có thể trèo qua bức tường phía xa. Nhảy lên chiếc hộp và đi qua cánh cửa.

Câu đố 2

Vào phòng bên phải và đứng gần bàn gấp và máy chiếu. Đối mặt với các vật thể hình khối cho đến khi chúng xếp thành hàng và tạo thành một khối hoàn hảo và nó bật ra. Phóng to khối ca rô đủ để đứng trên đó và sử dụng nó để đến lối ra hành lang.

Superliminal 一个放在桌子上的方格立方体。### Câu đố 3

Một khối lập phương khác. Lần này, đứng sau bàn có dấu X, nhìn những bông hoa và đi lùi lại cho đến khi chúng xếp hàng. Bây giờ, hãy đi sang phía đối diện và căn chỉnh bông hoa trên bàn mới xuất hiện với lỗ hoa trên khối ca rô để lấy khối lập phương. Xoay nó và bạn sẽ thấy nó thực sự là một dãy cầu thang, sau đó phóng to nó đủ để thoát ra qua cánh cửa cao ở hành lang.

Câu đố 4

Đi cầu thang hình khối và sử dụng nó để đến gờ đá ở phía bên trái của căn phòng lớn. Căn chỉnh phần còn thiếu của cửa thoát hiểm với một trong các trụ để làm cho cánh cửa trở nên thật và không cần di chuyển, hãy “mở” nó bằng cách nhấp vào nó. Bây giờ hãy đi ra ngoài qua cánh cửa mới này.

Câu đố 5

Đi lên lầu và vào căn phòng đầy sơn. Căn chỉnh các hình khối trên trần nhà và nhặt chúng lên. Tiếp theo, phóng to nó và lên tầng trên, tiếp theo là cầu cạn màu vàng. Trên cầu cạn, xếp ống xanh với vết ố để làm quân cờ. Nhặt nó lên và thoát ra qua cái lỗ mà nó đã tạo ra.

月亮在旅馆里,上面有一个小门。### Câu đố 6

Trở lại khách sạn và đón vầng trăng qua giếng trời phía xa. Có một cánh cửa rất nhỏ ở trên đó, vì vậy hãy nhặt nó lên và xoay/thu phóng cho đến khi nó đủ lớn để đi qua. Vào thang máy để hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Cấp độ 3 – Chủ nghĩa lập thể

Hãy sẵn sàng xử lý nhiều viên xúc xắc khi bạn khám phá bảo tàng tâm linh/phòng trưng bày nghệ thuật.

一个巨大的骰子靠近艺术画廊里的一扇门。### Câu đố 1

Khi đến phòng trưng bày, hãy vào phòng người phụ trách ở bên phải và nhặt xúc xắc. Phóng to nó đủ để trèo lên mỏm đá, sau đó vào phòng tiếp theo, mang theo viên xúc xắc.

Câu đố 2

Phóng to viên xúc xắc đủ để đến được lối ra, sau đó lấy viên xúc xắc nhỏ hơn từ góc tường trong căn phòng này và dùng nó làm bước đệm để nhảy đến viên xúc xắc lớn hơn. Đi qua cửa cao.

Câu đố 3

Một câu đố đơn giản. Chỉ cần nhặt viên xúc xắc mới trên sàn, sau đó nhảy xuống cái lỗ mà nó để lại, nắm lấy lỗ thông hơi dưới sàn và đi tiếp.

Câu đố 4

Một câu đố đơn giản khác, chỉ cần sử dụng xúc xắc làm bước đi và đi tiếp.

一个巨大的骰子连接到一块巨大的木头上。### Câu đố 5

Khi bước vào, bạn sẽ thấy ba viên xúc xắc. Bạn không thể nhặt chúng lên như những viên xúc xắc khác vì chúng được cố định trên sàn nhưng bạn có thể di chuyển chúng xung quanh. Đi đến con xúc xắc ở giữa, hạ nó xuống sàn, sau đó kéo con xúc xắc bên trái sang bên phải. Nhảy lên nó, rồi lên mỏm đá.

Câu đố 6

Tất cả các viên xúc xắc sẽ sụp đổ, nhưng hãy chọn bất kỳ khuôn mặt nào và sử dụng nó để làm một đoạn đường dốc để đến gờ đá, sau đó ra khỏi ô cửa.

Câu đố 7

Nhặt xúc xắc và căn phòng sẽ thay đổi. Bây giờ, hãy sử dụng xúc xắc để leo lên ngang gờ đá, nhặt khối lập phương và thả nó xuống. Bạn sẽ được dịch chuyển đến một hành lang dài tối tăm. Đi đến bức tường cuối cùng và nhảy xuống để được dịch chuyển lần nữa. Bấm vào đồng hồ báo thức và bạn sẽ xuất hiện ở giữa một nhóm thang máy.

Hãy tiếp tục đi về một hướng và cuối cùng bạn sẽ thấy một mũi tên. Đi theo mũi tên và mở cửa thang máy cho đến khi bạn nhìn thấy một mũi tên khác. Tiếp tục đi theo mũi tên cho đến khi bạn đến một hành lang tối. Bấm vào chuông báo thức và đi về phía thang máy. Nó vẫn không phải là thang máy cuối cấp, nhưng bạn đang ở gần hơn.

Câu đố 8

Bạn tưởng như đang ở bên ngoài nhưng khi đến gần đèn đường, chúng lại biến thành hình ảnh 2D. Đi đến từng "bức tường" trong số bốn "bức tường" và khi bạn làm vậy, một phòng ngủ sẽ xuất hiện ở giữa khu vực. Đi vào bên trong và bấm vào đồng hồ báo thức để hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Cấp độ 4 – Mất điện

《Superliminal》中的几个罐子和瓶子。Ở đây thực sự không có nguy cơ tử vong, nhưng bạn có thể gặp phải một hoặc hai khoảnh khắc đáng sợ. Bạn phải đi loanh quanh một lúc mới gặp được câu đố.

Câu đố 1

Đây là một bài kiểm tra lòng dũng cảm hơn là một câu đố. Cánh cửa phía trước dẫn đến ngõ cụt, nhưng nếu bạn đi về phía bên phải của căn phòng và xuyên qua bóng tối, bạn sẽ thấy một lối ra ở phía sau.

Câu đố 2

Đi xa hơn một chút bạn sẽ gặp một căn phòng mà đi về phía trước sẽ ném bạn xuống một cái hố màu đỏ. Đến gần hố và nhìn xuống mặt đất. Ở bên trái, bạn sẽ thấy điểm bắt đầu của một nền tảng nhỏ quanh co sẽ đưa bạn băng qua. Đi theo nó qua hố, chú ý nhìn xuống sàn để đến khu vực tiếp theo.

Câu đố 3

Khi cánh cửa đóng sầm lại sau lưng bạn, hãy quay lại và bước lùi vào bóng tối. Bạn sẽ thấy một mũi tên chỉ vào một dãy cầu thang được xác định rõ ràng. Leo cầu thang.

Câu đố 4

Khi bạn đến căn phòng màu đỏ, có vẻ như đường đi của bạn bị chặn bởi những tấm ván gỗ. Nhìn qua bảng và hạ xuống biển báo lối ra. Phóng to nó vài lần rồi quay lại cánh cửa bằng dải nhựa.

Bây giờ, rẽ phải, đi qua các ô và sử dụng biển báo lối ra để soi đường. Đi lên, đi qua các hộp, sau đó thả biển báo lối ra trước khi đi qua cửa.

一个巨大的红色出口标志照亮了《Superliminal》中的一个大房间。### Câu đố 5

Khi đến phòng chứa đồ cũng có biển báo lối ra màu đỏ nhưng không mang theo được do bị vật chặn cửa. Thay vào đó, hãy làm cho nó đủ lớn để chiếu sáng phòng đựng thức ăn qua cửa sổ kính. Bây giờ bạn có thể nhìn thấy, hãy vào trong và trèo lên các hộp để đến lối ra trên cao.

Cuối cùng, đối với cấp độ này, khi bạn đến IKEA, xin lỗi, máy phát điện IDEA, hãy khởi động nó, sau đó đi thẳng vào thang máy và bạn đã hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Cấp 5 – Nhân bản

Cấp độ 5 – Nhân bản được đặt tên như vậy vì một số đối tượng bạn tương tác sẽ tạo ra bản sao của chúng. Bạn sẽ sớm bắt gặp một cánh cửa lửa màu xanh lá cây mà bạn có thể nhặt và vứt đi, sau đó bước vào câu đố thực sự đầu tiên của cấp độ.

Câu đố 1

Có một nút lớn màu xanh lá cây, nhưng không có gì rõ ràng trong phòng bạn có thể nhặt được; xúc xắc và quân cờ đều bị vặn xuống. Thay vào đó, hãy quay lại cánh cửa nơi bạn đã kéo bản lề ra và đặt nó lên cửa.

Superliminal,一个绿色门,前面有几个较小的绿色门。### Câu đố 2

Tiếp theo, bạn sẽ gặp một hành lang hình chữ Y có cửa chống cháy ở hai đầu. Vấn đề là, khi bạn cố gắng mở bất kỳ cánh cửa nào trong số đó, nó chỉ tạo ra một cánh cửa khác nhỏ hơn, rồi một cánh cửa khác, rồi một cánh cửa khác, v.v.

Những điều này tưởng chừng như là ngõ cụt nhưng vẫn có cách để vượt qua. Đi đến bên phải của hai cánh cửa và tiếp tục nhấp chuột cho đến khi bạn tạo được một cánh cửa dẫn lên cầu thang. Sau đó, nhảy lên đó và trèo qua đỉnh bức tường để đáp xuống phía sau cánh cửa.

Câu đố 3

Mỗi khi bạn bấm vào một chiếc đồng hồ, nó sẽ sinh ra một chiếc đồng hồ khác, vì vậy hãy nhặt các bản sao và phóng to chúng lên, tạo một chiếc đồng hồ khổng lồ và một vài chiếc đồng hồ nhỏ hơn nhưng vẫn lớn, sau đó ghép chúng lại với nhau để tạo thành cầu thang chữ A.

Superliminal,堆叠的闹钟副本。Hãy xem ví dụ trên, mặc dù bạn có thể làm nó gọn gàng hơn chúng tôi một chút. Như biển hiệu cho biết, bạn có thể làm cho bản sao biến mất bằng nút trên máy tính/bảng điều khiển.

Câu đố 4

Quả táo nằm trên nút, giữ cửa khóa nhưng bấm vào cũng không di chuyển được mà chỉ tạo thêm táo mà thôi.

Thay vào đó, hãy đến gần quả táo, nhân bản nó, nhìn lên trần nhà, sau đó thả nó ra để thả một quả táo khổng lồ sẽ đánh bật quả táo nhỏ hơn ra khỏi nút. Nếu bạn bỏ lỡ, hãy nhấp chuột phải vào nút tương đương trên bảng điều khiển của bạn và thử lại.

Câu đố 5

Mục tiêu của bạn ở đây là đưa một quả táo lên cầu thang và vào nút màu xanh lá cây. Bạn chỉ có thể nhân bản quả táo chứ không thể mang nó và không giống như câu đố ba và bốn, bạn không thể mang nhân bản.

《Superliminal》中一个放在开关上的苹果。 Thay vào đó, như trên, hãy leo lên cầu thang, đứng sau nút màu xanh lá cây và nhìn xuống quả táo sao cho nửa dưới của quả táo bị ẩn đi. Bấm vào quả táo và một quả táo sẽ được nhân bản vào nút màu xanh lá cây.

Câu đố 6

Đứng ở lối vào phòng và tiếp tục nhân bản token SomnaSculpt cho đến khi bạn có đủ token nhân bản để leo và nhảy. Leo lên đỉnh và nhảy vào cái lỗ dưới cánh cửa. Tiếp tục đi qua một số hành lang tuyến tính để đến thang máy, kết thúc cấp độ.

Quay lại đầu trang

Tầng 6 – Nhà búp bê

Thay vì đi theo con đường thông thường, lựa chọn duy nhất của bạn là vào phòng thư giãn. Để giải quyết câu đố đầu tiên, hãy đi qua rạp chiếu phim và rẽ phải khi bạn nhìn thấy cánh cửa dẫn vào Suite G. Đi qua khu vực văn phòng và qua cánh cửa bị vật thể chặn và nó sẽ ném bạn xuống.

Câu đố 1

Hãy nhặt ngôi nhà búp bê lên. Bây giờ, hãy nhìn lên trần nhà và hạ thấp/phóng to nó cho đến khi nó lớn nhất có thể. Bạn không chỉ muốn nó đủ lớn để bước vào mà còn muốn cửa sổ của ngôi nhà búp bê ở phía trên đầu bạn. Cánh cửa phải cao hơn bạn nhiều. Bây giờ, hãy vào trong và đi qua cánh cửa trước mặt, sau đó nhảy lên cái rương và bàn để vào một cánh cửa khác.

Câu đố 2

Đi bộ một lúc và bạn sẽ đến một căn phòng có một cánh cửa phía trên trông giống như một đống khối lớn. Lấy một chiếc quạt nhỏ, làm cho nó to nhất có thể và đặt nó ở nơi nó thổi về phía các khối, điều này sẽ khiến chúng đổ sập và đập cửa. Đi qua cánh cửa.

Câu đố 3

Click vào cửa sổ thứ hai từ bên trái để chọn. Phóng to nó bằng phương pháp tra cứu lên xuống thông thường và khi nó đủ lớn, hãy di chuyển qua nó.

Câu đố 4

Nhặt lâu đài nảy và phóng to nó cho đến khi bạn có thể đi qua cửa. Đi qua cánh cửa, rồi đi qua cái quạt thông gió.

在《Superliminal》中透过通风口看,在一个跳水板上平衡一个充气城堡。Như đã đề cập ở trên, hãy nhìn qua các lỗ thông hơi và nhặt lâu đài nảy lên, sau đó đặt nó lên ván lặn phía trên và nó sẽ cân bằng.

Quay trở lại cánh cửa dẫn bạn đến cầu nhảy ở trên cùng, bây giờ hãy đi qua cánh cửa trước mặt bạn. Nếu cánh cửa quá nhỏ, hãy quay lại lỗ thông hơi và phóng to lâu đài nảy lên một chút.

Câu đố 5

Bây giờ bạn đang đối mặt với hai cánh cửa được kết nối với nhau và có một cánh cửa khác cao trên tường. Đặt cửa lớn hơn gần cửa trên/lỗ khóa, quay mặt về phía cửa và che 1/4 phía dưới của cửa. Cần có đủ khoảng trống giữa nó và bức tường để bạn có thể lách qua và đi vào cửa. Điều này có thể yêu cầu một số thay đổi kích thước.

Superliminal - 两扇木背门,一个在另一个上面,面向墙壁。Bây giờ, lấy cánh cửa nhỏ hơn và đặt nó lên trên cánh cửa đầu tiên (xem hình trên). chen vào giữa bức tường và cánh cổng rồi đi vào. Bạn sẽ đi ra từ một cánh cửa nhỏ và có thể đi qua lỗ khóa.

Câu đố 6

Thoạt nhìn, có vẻ như nhiệm vụ của bạn là trở lại kích thước bình thường để có thể bước ra khỏi cửa, nhưng thực tế không phải vậy. Thay vào đó, hãy lấy ngôi nhà búp bê bằng bìa cứng trên ghế và thay đổi kích thước của nó cho vừa với gờ tường mà bạn đang đứng để có thể bước vào. Vào thang máy để hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Tầng 7 – Mê cung

Trực tiếp đứng dậy và vào phòng sau của tầng này. Khi giọng nói nói về quy trình khẩn cấp, hãy tiếp tục đi bộ và bạn sẽ quay lại phòng ngủ.

Câu đố 1

Nhiệm vụ đầu tiên của bạn là giải quyết vòng lặp đồng hồ báo thức. Bạn có thể đi bộ một lúc nhưng chuông báo thức sẽ kêu và khiến bạn phải quay lại phòng ngủ nhiều lần. Tiếp tục làm như vậy cho đến khi màn hình chuyển sang màu đen và trọng lực thay đổi. Vào khu vực ăn uống thông qua cửa thả vào.

Bây giờ, hãy nhấp vào đồng hồ báo thức và bạn sẽ quay lại phòng ngủ theo đúng hướng. Bấm vào bức tranh bầu trời xanh trên tường, đưa nó đến cuối hành lang trống và đặt nó ở nơi cần có cửa, lấp đầy bức tường. Bây giờ hãy bước vào bức tranh (bạn có thể cần phải nhảy qua khung) và sang bên trái để tiếp tục tiến về phía trước. Cuối cùng bạn sẽ đến một hành lang màu đỏ, nơi trọng lực sẽ ghim bạn vào tường.

Câu đố 2

Ở hành lang, nhấp vào cánh cửa màu xám ở bên phải để lộ lối ra và làm cho cánh cửa màu xám rơi xuống. Nhấc cánh cửa bị rơi lên và bạn sẽ tìm thấy một cái lỗ bên dưới nó. Nhảy xuống từ cái hố này. Tiếp tục tiến về phía trước và bạn sẽ thấy mình đang ở một hành lang màu cam.

Câu đố 3

Hành lang màu cam có chiêu "bẫy" xảo quyệt. Đi đến bức tường bên phải và nhìn vào hình vuông được sơn, cố gắng căn chỉnh nó. Khi lùi lại, bạn sẽ rơi qua một vết nứt trên tường, đưa bạn đến khu vực tiếp theo. Hoặc nếu muốn nhảy qua nó, bạn chỉ cần chạy tới bức tường và nhảy.

Câu đố 4

Đây là một phòng bẫy khác. Nhấc cầu thang xoắn ốc lên, nhìn lên và thả nó xuống. Nó sẽ to hơn nhưng sẽ đập xuyên qua sàn và ném bạn xuống căn phòng bên dưới. Leo xuống, đến tận đáy, di chuyển rác (trông giống như cầu trượt) đến gần thang máy và đi vào đó... mà không cần hoàn thành cấp độ. Bạn vẫn chưa xong đâu.

Thay vào đó, hãy quay lại thang máy và đi ra bằng cánh cửa phía sau bạn. Khi bạn đến hành lang trùng lặp, chỉ cần đi theo chỉ dẫn trên biển báo lối ra để đến khu vực tiếp theo.

Câu đố 5

Đặt xúc xắc lên gờ bên trái (bạn phải thu nhỏ nó lại một chút) để leo lên cấp độ tiếp theo của bể bơi. Quay lại và nhìn vào viên xúc xắc và nó sẽ xuất hiện ở tầng trên cùng của hồ bơi. Sử dụng xúc xắc để leo lên cấp độ tiếp theo và đi ra ngoài qua cửa.

《Superliminal》中一个放在按钮上的棋子。### Câu đố 6

Nếu bạn đặt mảnh đó vào nút, nó sẽ trở thành hai chiều, không có tác dụng gì với bạn. Thay vào đó, hoặc sau đó, hãy đứng lên nút bấm và nhìn qua cửa. Nhặt quân còn lại, quân mã và dùng nó để giữ nút.

Câu đố 7

Nhặt xúc xắc và căn phòng sẽ thay đổi. Bây giờ, hãy sử dụng xúc xắc để leo lên chỗ có giường, nhặt khối lập phương và thả nó xuống. Bạn sẽ được dịch chuyển đến một hành lang dài tối tăm. Đi đến bức tường cuối cùng và nhảy xuống để được dịch chuyển lần nữa. Bấm vào đồng hồ báo thức và bạn sẽ xuất hiện ở giữa một nhóm thang máy.

Hãy tiếp tục đi về một hướng và cuối cùng bạn sẽ thấy một mũi tên. Đi theo mũi tên và mở cửa thang máy cho đến khi bạn nhìn thấy một mũi tên khác. Tiếp tục đi theo mũi tên cho đến khi bạn đến một hành lang tối. Bấm vào chuông báo thức và đi về phía thang máy. Nó vẫn không phải là thang máy cuối cấp, nhưng bạn đang ở gần hơn.

Câu đố 8

Bạn tưởng như đang ở bên ngoài nhưng khi đến gần đèn đường, chúng lại biến thành hình ảnh 2D. Đi đến từng "bức tường" trong số bốn "bức tường" và khi bạn làm vậy, một phòng ngủ sẽ xuất hiện ở giữa khu vực. Đi vào bên trong và bấm vào đồng hồ báo thức để hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Cấp 8 – Trống

Đây là nỗ lực cuối cùng - bạn gần như đã hoàn tất. Nhưng trước khi kết thúc, câu đố đầu tiên của bạn là làm thế nào để thoát khỏi căn phòng nơi bạn thức dậy.

Câu đố 1

Không có lối thoát rõ ràng ra khỏi phòng, vì vậy đừng cố đập đầu vào bức tường gạch đó. Thay vào đó, hãy nhìn vào mô hình kiến ​​trúc trên bàn. Nhấp vào khối xây dựng ở bên trái của "Jungle" và phóng to nó cho đến khi bạn có thể vào được cửa.

Có một cách là làm nó lớn hơn một chút, sau đó đứng cạnh bàn và bảng thông báo rồi di chuyển tòa nhà sao cho nó chặn được cánh cửa ở phía xa. Điều này sẽ làm cho nó đủ lớn để bạn có thể vào. Nếu âm thanh không phát ra rõ ràng thì bạn đang điều khiển chính tòa nhà mà bạn đang ở.

Bây giờ bạn đi qua cánh cửa đó, cánh cửa gạch giờ đã mở. Đi bộ qua nó sẽ đưa bạn qua lối vào tòa nhà mô hình. Vì vậy, theo lời cảnh báo bạn nhận được về việc không nên phá hủy giấc mơ, hãy thu nhỏ tòa nhà mô hình, nhặt nó lên và đi ra cửa.

Tòa nhà trong tay bạn sẽ biến mất sau một tiếng nổ. Bây giờ, hãy đi qua cánh cửa và đợi cho toàn bộ căn phòng tan thành màu trắng. Tiếp tục đi theo đường thẳng (bạn sẽ ngã vài lần) cho đến khi một hình vuông màu đen xuất hiện trước mặt bạn.

《Superliminal》中文件柜的影子。 Nhặt khối màu đen và đi qua ô cửa phía sau nó, sau đó tiếp tục đi theo một đường thẳng ít nhiều. Khi bạn đến phòng tủ hồ sơ, hãy đi ngang qua cái bóng tủ hồ sơ lớn trên tường (xem hình trên).

Câu đố 2

Cuối cùng bạn sẽ đến một hành lang dài với những bức tường mở và những cây cột màu trắng. Đi qua đi lại cho đến khi bạn nhìn thấy một cửa sổ màu trắng trong vùng màu đen.

Đi qua cửa sổ. Có một căn phòng đối diện nhưng bạn không thể với tới được vì nó quá cao. Quay lại và nhặt cửa sổ lộn ngược đã được biến thành hình khối và sử dụng nó để bò qua cánh cửa ở phía xa. Trong phòng tiếp theo, đi ra sau bức tường có cửa sổ, tiếp tục đi về phía thùng chứa và ống khói ở phía sau, rồi bật công tắc.

Câu đố 3

Đi về phía cầu thang, nhưng đừng cố leo lên, thay vào đó hãy đi qua hình cầu thang màu trắng. Bây giờ, hãy đi lên những bậc thang màu đen mới này và đi theo con đường màu đen cho đến khi bạn ngã xuống, sau đó tiếp tục đi bộ.

Câu đố 4

Bạn sẽ sớm đến một hành lang có các cột màu đỏ, vàng và xanh cứ vòng quanh mình. Bạn có thể đi xuyên qua bức tường trắng, cứ làm như vậy và bạn sẽ tìm thấy một cánh cửa khác đằng sau phần cuối màu đỏ và xanh của cấu trúc kỳ lạ này. Tiếp tục đi cho đến khi bạn đạt được bảng.

Câu đố 5

Nếu bạn bước lên bảng,