সম্পূর্ণ সুপারলিমিনাল ওয়াকথ্রু
"সুপারলিমিনাল" সম্পূর্ণ প্রক্রিয়া নির্দেশিকা: স্বপ্নের গোলকধাঁধাটির রহস্য আনলক করুন
"Superliminal" একটি আশ্চর্যজনক ধাঁধা খেলা এর মূল গেমপ্লে দৃষ্টিকোণ পরিবর্তনের চারপাশে ঘোরে। আপনি যদি গেমটিতে অসুবিধার সম্মুখীন হন, বা একটি নির্দিষ্ট ঘরে আটকে যান, এই সম্পূর্ণ ধাপে ধাপে গাইড আপনাকে গেমের মাধ্যমে নিয়ে যাবে।
সূচিপত্র
সুপারলিমিনাল লেভেল 1-এ ধাঁধা খেলতে এবং সমাধান করতে আমাদের সম্পূর্ণ গাইড ব্যবহার করুন – আলোকিত স্তর 1 ধাঁধা 1 স্তর 2 ধাঁধা 2 স্তর 3 ধাঁধা 3 স্তর 4 ধাঁধা 4 স্তর 5 ধাঁধা 5, স্তর 6, ধাঁধা 6, স্তর 7, ধাঁধা , লেভেল 8, ধাঁধা 8, লেভেল 9, ধাঁধা 9, লেভেল 10, ধাঁধা 11, লেভেল 11, ধাঁধা 11, লেভেল 12, ধাঁধা 12 লেভেল 2 – ভিজ্যুয়াল লেভেল 1 ধাঁধা 1 লেভেল 2 ধাঁধা 2 লেভেল 3 ধাঁধা 4 লেভেল 4 লেভেল 5 ধাঁধা 5 লেভেল 6 ধাঁধা 6 লেভেল 3 – কিউবিজম স্তর এক ধাঁধা এক দ্বিতীয় স্তরের ধাঁধা দুই তৃতীয় স্তরের ধাঁধা তিন চতুর্থ স্তরের ধাঁধা চার পঞ্চম স্তরের ধাঁধা পাঁচ ষষ্ঠ স্তরের ধাঁধা ছয় সপ্তম স্তরের ধাঁধা সাত অষ্টম স্তরের ধাঁধা আট স্তর 4 – ব্ল্যাকআউট স্তর 1 ধাঁধা 1 স্তর 2 স্তর 2 ধাঁধা3 4 ধাঁধা 4 লেভেল 5 ধাঁধা 5 লেভেল 5 – ক্লোন লেভেল 1 ধাঁধা 1 লেভেল 2 ধাঁধা প্রশ্ন 2, লেভেল 3, ধাঁধা 3, লেভেল 4, ধাঁধা 4, লেভেল 5, ধাঁধা 5, লেভেল 6, ধাঁধা 6, লেভেল 6 – পুতুল ঘর স্তর 1 ধাঁধা 1 স্তর 2 ধাঁধা 2 স্তর 3 ধাঁধা 3 স্তর 4 ধাঁধা 4 স্তর 5 ধাঁধা 5 স্তর 6 ধাঁধা 6 স্তর 7 - গোলকধাঁধা স্তর 1 ধাঁধা 1 স্তর 2 ধাঁধা 2 স্তর 3 ধাঁধা 3 স্তর 4 ধাঁধা 5 স্তর 5 লেভেল 6 ধাঁধা 6 লেভেল 7 ধাঁধা 7 লেভেল 8 ধাঁধা 8 লেভেল 8 – ফাঁকা লেভেল 1 ধাঁধা প্রশ্ন 1, লেভেল 2, ধাঁধা 2, লেভেল 3, ধাঁধা 3, লেভেল 4, ধাঁধা 4, লেভেল 5, ধাঁধা 5, লেভেল 6, ধাঁধা 6, লেভেল 7, ধাঁধা 7, লেভেল 9 – আমাদের সম্পূর্ণ ওয়াকথ্রু দিয়ে সুপারলিমিনালে ধাঁধা খেলা এবং সমাধানের পর্যালোচনা করুন
আমরা এই গেমটির ধাঁধা-বাই-পাজল ওয়াকথ্রুতে ডুব দেওয়ার আগে, প্রথমে কিছু বেসিক কভার করি। প্রথমত, তুমি মরবে না। এমনকি যদি আপনি একটি দৈত্যাকার ব্লক আপনার মাথায় আঘাত করতে দেন, তবে এটি বন্ধ হয়ে যাবে কারণ এটি আপনার স্বপ্নে ঘটছে।
দ্বিতীয়ত, খেলার নিয়মের সাথে নিজেকে পরিচিত করতে অনুশীলন কক্ষটি ব্যবহার করুন। কিছু আইটেম কুড়ান এবং তাদের সাথে খেলা. সহজ কথায়, আপনি যদি মেঝে বা প্রাচীরের কাছাকাছি কোনো বস্তু ছেড়ে দেন, তাহলে সেটি ছোট হয়ে যাবে। আরও দূরে তাকানোর সময় আপনি যদি এটি ছেড়ে দেন তবে এটি আরও বড় হবে।
আপনি যতবার চান এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করতে পারেন যখন আপনি বিপরীত দেয়ালের দিকে তাকানোর সময় একটি বস্তু ফেলে দেন, এটি বড় হবে। এটা তুলে নিন, আপনি যেখানে ছিলেন সেখানে ফিরে যান, আবার একই কাজ করুন এবং এটি আরও বড় হবে।
অন্য একটি উদাহরণ হিসাবে, টেবিলে একটি দাবার টুকরো নিন, রুম জুড়ে হাঁটুন এবং টেবিলের উপরে দাবার টুকরো রাখুন। দেখুন কিভাবে এটি একটি ডেস্ক বাতির মত বড় দেখায়? এটি নিচে রাখুন এবং এটি ডেস্ক ল্যাম্পের মতো বড় হবে। অনুশীলন কক্ষ নোট ব্যাখ্যা করে, উপলব্ধি সবকিছু. আপনি আরও দেখতে পাবেন যে আপনি বস্তুগুলিকে আপনার দৃশ্যের ক্ষেত্রে সারিবদ্ধ করে পাতলা বাতাস থেকে প্রদর্শিত করতে পারেন।
এতে কিছু অভ্যস্ত হতে লাগে, কিন্তু চিন্তা করবেন না, এটি শীঘ্রই আপনার কাছে দ্বিতীয় প্রকৃতি হয়ে উঠবে। পরবর্তীতে, সুপারলিমিনালের জন্য আমাদের সম্পূর্ণ গাইড, গেমের নয়টি স্তর কভার করে।
লেভেল 1 – আলোকিতকরণ
এই স্তরটি আপনাকে সুপারলিমিনালে অগ্রসর হওয়ার প্রাথমিক দক্ষতা শেখায়।
ধাঁধা ১
আপনি চাইলে, আপনি চুক্তিতে স্বাক্ষর করতে পারেন এবং তারপর করিডোরটি অনুসরণ করে পাশের ঘরে যেতে পারেন।
ধাঁধা 2
টেবিলে এবং তারপর দরজা দিয়ে টুকরা এবং অন্যান্য আইটেমগুলি ব্যবহার করার অনুশীলন করুন। আপনি একটি বিশাল দাবা টুকরা আপনার পথ অবরোধ খুঁজে পাবেন. এটা তুলে নিন, মেঝেতে তাকান এবং নিচে রাখুন। বাক্সের উপর ঝাঁপ দাও এবং পরবর্তী এলাকায় প্রবেশ করুন।
ধাঁধা ৩
প্রস্থানের দরজাটি ঘরের পিছনের ডান কোণায়, দুটি স্তুপীকৃত ব্লকের পিছনে। উপরের ব্লকটি তুলে নিন এবং এটিকে সঙ্কুচিত করতে মেঝেতে ফেলে দিন। এখন, পতিত টুকরোটির উপর ঝাঁপ দাও, তারপর ব্লকের শীর্ষে দৌড়াও এবং দরজা থেকে লাফ দাও।
আপনি আপনার প্রথম দরজাটি একটি বস্তু দ্বারা অবরুদ্ধ দেখতে পাবেন৷ আপনি যদি খালি হাতে হন তবে আপনি এই দুষ্ট দরজা দিয়ে যেতে পারেন, তবে আপনি যদি কোনও বস্তু ধরে থাকেন তবে এটি আপনাকে ব্লক করবে।
ধাঁধা ৪
পোর্টালের মতই দরজা খোলা রাখার জন্য আপনাকে বোতামে কিছু লাগাতে হবে। দরজা বন্ধ হওয়ার আগে আপনি যথেষ্ট দ্রুত দৌড়াতে পারবেন না। বোতামের ডানদিকে দাঁড়ান যাতে দরজা খোলার সময় আপনি দেখতে পারেন যে অন্য দিকে কী ঘটছে। কিউবটি নিন, এটি বোতামে রাখুন (আকার কোন ব্যাপার না), এবং দরজা দিয়ে যান।
ধাঁধা ৫
আগের ঘরে তাকান, কিউবটি তুলে নিন, তারপর এই ঘরের ছাদের দিকে তাকান। কিউবটি ফেলে দিন এবং এটিকে বড় করতে এটি তুলে নিন। এটিকে তুলতে থাকুন, দেখতে থাকুন এবং ফেলে দিন যতক্ষণ না এটি কোণে দরজার ধাপ হিসাবে পরিবেশন করার মতো যথেষ্ট বড় হয়। লাফিয়ে উঠুন, তারপর দরজা দিয়ে যান এবং পাশের ঘরে যান।
### ধাঁধা ৬
বাম দিকের জানালা দিয়ে যান এবং দাবার টুকরোটি নিন। এখন, ডানদিকের জানালা দিয়ে দেখুন এবং বোতামে দাবার টুকরোটি রাখুন। আপনাকে বোতামের সাথে সারিবদ্ধ করতে সাহায্য করার জন্য টুকরোটির ছায়া দেখুন। দরজা দিয়ে বাইরে যান।
ধাঁধা ৭
এটি আপনাকে শিখাবে কিভাবে বস্তুগুলিকে ঘোরাতে হয়, যদিও আপনি সেগুলিকে শুধুমাত্র একটি সমতলে ঘোরাতে পারেন৷ পনির সংগ্রহ করুন এবং দরজা দিয়ে যাওয়ার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করার জন্য উপরে/নিচের কৌশলটি ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৮
দৈত্যাকার ব্লকটি তুলে নিন, এটিকে প্রাচীরের বিপরীতে রাখুন, তারপর এটিকে সঙ্কুচিত করতে এটি ফেলে দিন। এটি আবার করুন, এখন এটি যথেষ্ট ছোট, এটি দরজার ডানদিকে বোতামে রাখুন।
ধাঁধা 9
বাম দিক থেকে দৈত্যাকার ব্লকটি তুলে নিন এবং এটিকে ছোট করতে প্রাচীরের নীচে রাখুন। এখন, ভাঙা জানালা দিয়ে দেখুন এবং এখনকার ছোট ব্লকটি বোতামে রাখুন যেটি আপনি ভাঙা জানালা দিয়ে দেখতে পাচ্ছেন। আপনি এটি একটি ঢালু উপর স্থাপন করে জানালা দিয়ে নিক্ষেপ করতে পারেন।
ধাঁধা 10
এখানে কৌশলটি হল ব্লকটিকে দেয়ালের উপরে এবং পিছনের ঘরে প্রবেশ করানো। সুপারলিমিনালের কিছু কক্ষের দেয়াল রয়েছে যা সিলিং পর্যন্ত প্রসারিত নয়, তাই সচেতন থাকুন। ব্লকটি তুলে নিন এবং রুমের পিছনের বাম কোণে দাঁড়ান।
ব্লকটি তুলুন যতক্ষণ না এটি প্রাচীরের উপরে থাকে (আপনি এটির ছায়া দেখতে সক্ষম হবেন), তারপর এটি ছেড়ে দিন এবং এটি ঘরের অন্য অর্ধেকের মধ্যে পড়ে যাবে। যদি এটি বোতামে অবতরণ না করে তবে এটিকে সেখানে রাখুন এবং বের হয়ে যান। আপনি যে দিকেই যান না কেন, আপনি পাশের ঘরে পৌঁছে যাবেন।
### ধাঁধা ১১
আঁকাবাঁকা প্রস্থান চিহ্নটি তুলে নিন এবং এটিকে ছাদ থেকে নামাতে থাকুন যতক্ষণ না এটি বিশাল হয়ে যায়। যখন এটি যথেষ্ট বড় হয়, এটি ঘোরান যাতে এটি উভয় বোতাম স্পর্শ করে, তারপর এটি ছেড়ে দিন এবং বের হয়ে যান।
ধাঁধা বারো
দরজার পিছনে একটি ইটের প্রাচীর রয়েছে, তাই বোতামটি উপেক্ষা করুন। পরিবর্তে, বাম প্রাচীর প্যানেলের ফাটলটি দেখুন এবং পনির ব্লকটি সরান। এটিকে যতটা সম্ভব বড় করুন, তারপরে এটিকে ঘোরান যাতে এটির ডগা অন্য আঁকাবাঁকা প্রাচীর প্যানেলের বিপরীতে থাকে, যেটি কিছুটা ভিতরের দিকে ঢালু হয়।
ফিরে যান এবং ছেড়ে দিন, এটি এটিকে এবং আরও কয়েকটি প্রাচীর প্যানেলকে ছিটকে দিতে হবে। এর মধ্য দিয়ে আরোহণ করুন এবং স্তরটি সম্পূর্ণ করতে এগিয়ে যান।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 2 – দৃষ্টি
আমি এখন ধরে নিচ্ছি যে আপনি বস্তুকে বড় এবং ছোট করার শিল্পে আয়ত্ত করেছেন, তাই আমরা আপনাকে বিস্তারিত নির্দেশনা দেব না। এই স্তরটি কীভাবে পাস করবেন তা এখানে।
ধাঁধা ১
আপনি ফায়ার এক্সিট দরজায় না পৌঁছা পর্যন্ত হোটেলের মধ্য দিয়ে যান। এটি তুলে নিন এবং একপাশে সেট করুন এবং এগিয়ে যান। আপনি যখন আপনার বাম দিকে একটি রাতের দৃশ্য পেইন্টিং দেখতে পান, তখন এটির দিকে হাঁটুন এবং সিঁড়ি দিয়ে উপরে যান। যতক্ষণ না আপনি একটি বড় ঘরে পৌঁছান ততক্ষণ চালিয়ে যান। এখন, প্রাচীর থেকে একটি প্রস্থান সাইন নিন এবং এটিকে বড় করুন যতক্ষণ না আপনি দূরের প্রাচীরের উপরে উঠতে পারেন। বাক্সের উপর ঝাঁপ দাও এবং দরজা দিয়ে যান।
ধাঁধা 2
আপনার ডানদিকের ঘরে প্রবেশ করুন এবং ফোল্ডিং টেবিল এবং প্রজেক্টরের কাছে দাঁড়ান। কিউব-আকৃতির আইটেমগুলির মুখোমুখি না হওয়া পর্যন্ত তারা লাইনে দাঁড়ায় এবং একটি নিখুঁত ঘনক্ষেত্র তৈরি করে এবং এটি পপ আউট হয়। চেকার্ড কিউবটিকে এটির উপরে দাঁড়ানোর জন্য যথেষ্ট বড় করুন এবং করিডোরের প্রস্থানে পৌঁছানোর জন্য এটি ব্যবহার করুন।
### ধাঁধা ৩
আরেকটি কিউব। এইবার, X চিহ্ন দিয়ে টেবিলের পিছনে দাঁড়ান, ফুলের দিকে তাকান এবং সারিবদ্ধ না হওয়া পর্যন্ত পিছনের দিকে হাঁটুন। এখন, বিপরীত দিকে যান এবং কিউব পেতে চেকার্ড কিউবের উপর ফুলের গর্তের সাথে নতুন উদিত টেবিলের ফুলটি সারিবদ্ধ করুন। এটি ঘোরান এবং আপনি দেখতে পাবেন যে এটি আসলে সিঁড়ির একটি সেট, তারপর হলওয়ের লম্বা দরজা দিয়ে প্রস্থান করার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন।
ধাঁধা ৪
কিউব সিঁড়ি নিন এবং বড় ঘরের বাম দিকের প্রান্তে পৌঁছাতে এটি ব্যবহার করুন। দরজাটিকে বাস্তব করার জন্য ফায়ার এক্সিট দরজার অনুপস্থিত অংশটিকে একটি স্তম্ভের সাথে সারিবদ্ধ করুন এবং এটিকে সরানো ছাড়াই এটিতে ক্লিক করে "খুলুন"৷ এখন, এই নতুন দরজা দিয়ে বেরিয়ে যাও।
ধাঁধা ৫
উপরে যান এবং রং-ছিদ্র করা ঘরে প্রবেশ করুন। ছাদে কিউবগুলি সারিবদ্ধ করুন এবং সেগুলি বাছাই করুন। এর পরে, এটিতে জুম করুন এবং হলুদ ভায়াডাক্ট দ্বারা অনুসরণ করে উপরের স্তরে পৌঁছান। ভায়াডাক্টে, একটি দাবার টুকরো তৈরি করতে দাগের সাথে সবুজ পাইপটি সারিবদ্ধ করুন। এটি তুলে নিন এবং এটি তৈরি করা গর্ত দিয়ে প্রস্থান করুন।
### ধাঁধা ৬
হোটেলে ফিরে যান এবং দূরের স্কাইলাইটের মধ্য দিয়ে চাঁদটি তুলে নিন। সেখানে একটি খুব, খুব ছোট দরজা আছে, তাই এটিকে তুলে নিন এবং এটিকে ঘোরান/জুম করুন যতক্ষণ না এটি দিয়ে হাঁটার জন্য যথেষ্ট বড় হয়। লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে প্রবেশ করুন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 3 – কিউবিজম
আপনি একটি আধ্যাত্মিক যাদুঘর/আর্ট গ্যালারি অন্বেষণ করার সাথে সাথে প্রচুর ডাইস পরিচালনা করার জন্য প্রস্তুত হন।
### ধাঁধা ১
একবার আপনি গ্যালারিতে পৌঁছে গেলে, ডানদিকে কিউরেটরের ঘরে প্রবেশ করুন এবং ডাইসটি তুলে নিন। ধারে ওঠার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন, তারপর পাশের ঘরে প্রবেশ করুন, আপনার সাথে পাশা নিয়ে।
ধাঁধা 2
প্রস্থানে পৌঁছানোর জন্য পাশাটি যথেষ্ট বড় করুন, তারপর এই ঘরের অ্যালকোভ থেকে ছোট ডাইসটি নিন এবং বড় পাশায় লাফ দেওয়ার জন্য এটিকে একটি স্টেপিং স্টোন হিসাবে ব্যবহার করুন। উঁচু দরজা দিয়ে যাও।
ধাঁধা ৩
একটি সহজ ধাঁধা। শুধু মেঝেতে নতুন ডাইসটি তুলে নিন, তারপর যে গর্তে এটি ছেড়ে যায় তার নিচে ঝাঁপ দাও, মেঝের নীচের ভেন্টটি ধরুন এবং এগিয়ে যান।
ধাঁধা ৪
আরেকটি সহজ ধাঁধা, শুধু ধাপ হিসাবে ডাইস ব্যবহার করুন এবং এগিয়ে যান।
### ধাঁধা ৫
আপনি ঢুকলে তিনটি পাশা দেখতে পাবেন। আপনি এগুলিকে অন্য পাশার মতো তুলতে পারবেন না কারণ সেগুলি মেঝেতে স্থির, তবে আপনি তাদের চারপাশে সরাতে পারেন৷ মাঝখানের পাশায় যান, এটিকে মেঝেতে নামিয়ে দিন এবং তারপরে বাম পাশাটি ডানদিকে টানুন। এটির উপরে ঝাঁপ দাও, তারপরে প্রান্তে।
ধাঁধা ৬
সমস্ত পাশা ভেঙ্গে পড়বে, কিন্তু যেকোনও মুখ তুলুন এবং এটিকে ঢালু পথ তৈরি করতে ব্যবহার করুন, তারপরে দরজার বাইরে।
ধাঁধা ৭
পাশা তুলুন এবং ঘর বদলে যাবে। এখন, লেজের লেভেলে উঠতে ডাইস ব্যবহার করুন, কিউবটি তুলে নিন এবং ফেলে দিন। আপনাকে একটি দীর্ঘ অন্ধকার করিডোরে টেলিপোর্ট করা হবে। শেষে দেয়ালের কাছে যান এবং আবার টেলিপোর্ট করার জন্য নিচে লাফ দিন। অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন এবং আপনি লিফটের একটি গ্রুপের মাঝখানে উপস্থিত হবেন।
এক দিকে হাঁটতে থাকুন এবং অবশেষে আপনি একটি তীর দেখতে পাবেন। তীরটি অনুসরণ করুন এবং লিফটের দরজা খুলুন যতক্ষণ না আপনি অন্য একটি তীর দেখতে পান। যতক্ষণ না আপনি একটি অন্ধকার করিডোরে পৌঁছান ততক্ষণ তীরটি অনুসরণ করতে থাকুন। অ্যালার্মে ক্লিক করুন এবং লিফটের দিকে এগিয়ে যান। এটা এখনও শেষ-স্তরের লিফট নয়, কিন্তু আপনি কাছাকাছি।
ধাঁধা ৮
আপনি বাইরে আছেন বলে মনে হচ্ছে, কিন্তু যখন আপনি রাস্তার আলোর কাছাকাছি যান, তখন সেগুলি একটি 2D ছবিতে পরিণত হয়। চারটি "দেয়াল" এর প্রতিটি পর্যন্ত হাঁটুন এবং যখন আপনি করবেন, তখন এলাকার মাঝখানে একটি বেডরুম প্রদর্শিত হবে। ভিতরে যান এবং স্তরটি সম্পূর্ণ করতে অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 4 – পাওয়ার বিভ্রাট
এখানে সত্যিই মৃত্যুর কোন সম্ভাবনা নেই, তবে আপনার কাছে একটি বা দুটি ভীতিকর মুহূর্ত থাকতে পারে। একটি ধাঁধা পেরিয়ে আসতে আপনাকে কিছুক্ষণ হাঁটতে হবে।
ধাঁধা ১
এটি একটি ধাঁধার চেয়ে সাহসের পরীক্ষা বেশি। সামনের দরজাটি একটি মৃত প্রান্তের দিকে নিয়ে যায়, কিন্তু আপনি যদি ঘরের ডানদিকে যান এবং অন্ধকারের মধ্য দিয়ে যান, আপনি পিছনে একটি প্রস্থান দেখতে পাবেন।
ধাঁধা 2
একটু এগিয়ে যান এবং আপনি এমন একটি ঘর দেখতে পাবেন যেখানে সামনের দিকে হাঁটা আপনাকে একটি লাল গর্তে ফেলে দেবে। গর্তের কাছে গিয়ে মাটির দিকে তাকাও। বাম দিকে আপনি একটি ছোট, ঘুরানো প্ল্যাটফর্মের শুরু দেখতে পাবেন যা আপনাকে পেরিয়ে যাবে। গর্তের মধ্য দিয়ে এটি অনুসরণ করুন, মেঝেতে আপনার চোখ রেখে পরবর্তী এলাকায় পৌঁছান।
ধাঁধা ৩
যখন আপনার পিছনে দরজা বন্ধ হয়ে যায়, তখন পিছনে ঘুরুন এবং অন্ধকারে পিছনের দিকে হাঁটুন। আপনি সুনির্দিষ্ট সিঁড়ির একটি সেটের দিকে নির্দেশ করে একটি তীর দেখতে পাবেন। সিঁড়ি বেয়ে উঠুন।
ধাঁধা ৪
আপনি যখন লাল ঘরে পৌঁছান, তখন মনে হয় আপনার পথ কাঠের বোর্ডে আটকে আছে। বোর্ডের মধ্য দিয়ে দেখুন এবং প্রস্থান সাইনটি নামিয়ে নিন। এটিকে কয়েকবার জুম করুন এবং তারপর প্লাস্টিকের ফালা দিয়ে দরজায় ফিরে যান।
এখন, ডানদিকে ঘুরুন, বাক্সগুলি অতিক্রম করুন এবং আপনার পথ আলো করতে প্রস্থান চিহ্নটি ব্যবহার করুন। উপরে যান, বাক্সগুলির মধ্যে দিয়ে, তারপর দরজা দিয়ে যাওয়ার আগে প্রস্থান চিহ্নটি ফেলে দিন।
### ধাঁধা ৫
আপনি যখন স্টোরেজ রুমে যান, সেখানে একটি লাল প্রস্থান চিহ্নও থাকে, কিন্তু বস্তুটি দরজা আটকানোর কারণে আপনি এটি আপনার সাথে নিতে পারবেন না। পরিবর্তে, একটি কাচের জানালা দিয়ে প্যান্ট্রিটি আলোকিত করার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন। এখন আপনি দেখতে পাচ্ছেন, ভিতরে যান এবং উচ্চ প্রস্থানে পৌঁছানোর জন্য বাক্সগুলিতে আরোহণ করুন।
অবশেষে, এই স্তরের জন্য, আপনি যখন IKEA-এ পৌঁছাবেন, দুঃখিত, IDEA জেনারেটর, এটি চালু করুন, তারপর সরাসরি লিফটে যান এবং আপনি স্তরটি সম্পূর্ণ করেছেন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 5 – ক্লোনিং
লেভেল 5 – ক্লোনিং এর নামকরণ করা হয়েছে কারণ কিছু বস্তুর সাথে আপনি ইন্টারঅ্যাক্ট করলে সেগুলোর কপি তৈরি হবে। আপনি শীঘ্রই একটি সবুজ আগুনের দরজা দেখতে পাবেন যা আপনি তুলতে এবং বাতিল করতে পারেন এবং তারপর স্তরের প্রথম আসল ধাঁধায় প্রবেশ করতে পারেন।
ধাঁধা ১
এখানে একটি বড় সবুজ বোতাম আছে, কিন্তু আপনি যে ঘরে তুলতে পারবেন সেখানে স্পষ্ট কিছু নেই; পরিবর্তে, দরজার কাছে ফিরে যান যেখানে আপনি কব্জাগুলি টেনে এনেছিলেন এবং এটি দরজায় রাখুন।
### ধাঁধা ২
এরপর, আপনি একটি Y-আকৃতির করিডোরের মুখোমুখি হবেন যার উভয় প্রান্তে আগুনের দরজা রয়েছে। সমস্যা হল, যখন আপনি তাদের যেকোনো একটি খোলার চেষ্টা করেন, তখন এটি কেবল আরেকটি ছোট দরজা তৈরি করে, এবং তারপরে আরেকটি, এবং তারপরে আরেকটি, এবং আরও অনেক কিছু।
এগুলি মৃত প্রান্তের মত দেখাতে পারে, কিন্তু এর একটি উপায় আছে। দুটি দরজার ডানদিকে যান এবং সিঁড়ির দরজা তৈরি না করা পর্যন্ত ক্লিক করতে থাকুন। তারপরে, এটিতে লাফ দিন এবং দরজার পিছনে অবতরণ করতে প্রাচীরের উপরে উঠুন।
ধাঁধা ৩
যতবার আপনি একটি ঘড়িতে ক্লিক করবেন, এটি অন্য একটি ঘড়ি তৈরি করবে, তাই কপিগুলি তুলে নিন এবং সেগুলিকে বড় করুন, একটি বিশাল ঘড়ি এবং কয়েকটি ছোট কিন্তু এখনও বড় ঘড়ি তৈরি করুন, তারপর একটি সিঁড়ি তৈরি করতে সেগুলিকে একত্রিত করুন৷
উপরের উদাহরণটি দেখুন, যদিও আপনি এটি আমাদের চেয়ে কিছুটা পরিষ্কার করতে সক্ষম হতে পারেন। সাইনটি বলে, আপনি আপনার কম্পিউটার/কনসোলের বোতাম ব্যবহার করে অনুলিপিটি অদৃশ্য করে দিতে পারেন।
ধাঁধা ৪
আপেলটি বোতামে রয়েছে, দরজাটি লক করে রাখছে, কিন্তু ক্লিক করলে এটি সরবে না, এটি আরও আপেল তৈরি করে।
পরিবর্তে, আপেলের কাছাকাছি যান, এটি ক্লোন করুন, ছাদের দিকে তাকান, তারপর একটি দৈত্যাকার আপেল ফেলে দেওয়ার জন্য এটি ছেড়ে দিন যা বোতাম থেকে ছোট আপেলটিকে ছিটকে দেবে। আপনি এটি মিস করলে, আপনার কনসোলের সমতুল্য বোতামে ডান-ক্লিক করুন এবং আবার চেষ্টা করুন।
ধাঁধা ৫
এখানে আপনার লক্ষ্য হল একটি আপেল সিঁড়ি বেয়ে সবুজ বোতামে উঠা। আপনি শুধুমাত্র আপেল ক্লোন করতে পারেন, এটি বহন করতে পারবেন না, এবং ধাঁধা তিন এবং চার থেকে ভিন্ন, আপনি ক্লোন বহন করতে পারবেন না।
পরিবর্তে, উপরের মত, সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন, সবুজ বোতামের পিছনে দাঁড়ান, এবং আপেলের দিকে তাকান যাতে আপেলের নীচের অর্ধেকটি লুকিয়ে থাকে। আপেলের উপর ক্লিক করুন এবং একটি আপেল সবুজ বোতামে ক্লোন হয়ে যাবে।
ধাঁধা ৬
কক্ষের প্রবেশদ্বারে দাঁড়ান এবং সোমনাস্কল্প টোকেন ক্লোন করতে থাকুন যতক্ষণ না আপনার কাছে আরোহণ এবং লাফ দেওয়ার জন্য যথেষ্ট ক্লোন টোকেন না থাকে। উপরে উঠুন এবং দরজার নীচে গর্তে ঝাঁপ দিন। লেভেল শেষ করে লিফটে পৌঁছানোর জন্য বেশ কয়েকটি লিনিয়ার করিডোর দিয়ে চালিয়ে যান।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 6 – ডল হাউস
স্বাভাবিক রুটে যাওয়ার পরিবর্তে, আপনার একমাত্র বিকল্প হল বিশ্রাম কক্ষে প্রবেশ করা। প্রথম ধাঁধায় পৌঁছানোর জন্য, সিনেমার মধ্য দিয়ে যান এবং স্যুট জি-এর দরজা দেখতে পেলে ডানদিকে ঘুরুন। অফিস এলাকা দিয়ে যান এবং বস্তু দ্বারা অবরুদ্ধ দরজা দিয়ে যান এবং এটি আপনাকে নিচে ফেলে দেবে।
ধাঁধা ১
পুতুলের ঘর তুলে নিন। এখন, ছাদের দিকে তাকান এবং যতক্ষণ সম্ভব বড় না হয় ততক্ষণ পর্যন্ত এটিকে কম/বড় করুন। আপনি কেবল এটিকে প্রবেশ করার জন্য যথেষ্ট বড় হতে চান না, আপনি পুতুল ঘরের জানালাগুলি আপনার মাথার উপরে রাখতে চান। দরজা আপনার চেয়ে অনেক উপরে হওয়া উচিত। এখন, ভিতরে যান এবং আপনার সামনের দরজা দিয়ে যান, তারপর অন্য দরজায় প্রবেশ করতে ট্রাঙ্ক এবং টেবিলের উপর লাফ দিন।
ধাঁধা 2
কিছুক্ষণ হাঁটুন এবং আপনি একটি ঘরে পৌঁছে যাবেন যার উপরে একটি দরজা রয়েছে যা দেখতে অনেকটা ব্লকের স্তূপের মতো। ছোট ফ্যানটি নিন, এটিকে যতটা সম্ভব বড় করুন এবং এটি যেখানে ব্লকের দিকে প্রবাহিত হবে সেখানে রাখুন, যার ফলে সেগুলি ভেঙে পড়বে এবং দরজাটি ছিটকে যাবে৷ দরজা দিয়ে যান।
ধাঁধা ৩
এটি নিতে বাম থেকে দ্বিতীয় উইন্ডোতে ক্লিক করুন। সাধারণ লুক-আপ-ডাউন পদ্ধতিতে এটিতে জুম করুন এবং যখন এটি যথেষ্ট বড় হয়, তখন এটির মধ্য দিয়ে যান।
ধাঁধা ৪
বাউন্সি দুর্গটি তুলে নিন এবং যতক্ষণ না আপনি দরজা দিয়ে যেতে পারেন ততক্ষণ এটিকে বড় করুন। দরজা দিয়ে যান, তারপর ভেন্ট ফ্যান পেরিয়ে যান।
উপরে উল্লিখিত হিসাবে, ভেন্টগুলির মধ্য দিয়ে দেখুন এবং বাউন্সি ক্যাসেলটি তুলে নিন, তারপর এটিকে উপরে ডাইভিং বোর্ডে রাখুন এবং এটি ভারসাম্য বজায় রাখতে হবে।
যে দরজাটি আপনাকে উপরের দিকে ডাইভিং বোর্ডে নিয়ে যাবে সেখানে ফিরে যান, এখন আপনার সামনের দরজা দিয়ে যান। দরজাটি খুব ছোট হলে, ভেন্টে ফিরে যান এবং বাউন্সি ক্যাসেলটিকে কিছুটা বড় করুন।
ধাঁধা ৫
আপনি এখন দুটি দরজার মুখোমুখি, যেগুলো একে অপরের সাথে সংযুক্ত, এবং দেয়ালের উপরে আরেকটি দরজা আছে। বড় দরজাটিকে উপরের দরজা/কীহোলের কাছাকাছি রাখুন, এটির মুখোমুখি করুন এবং এর নীচের 1/4 অংশটি ঢেকে দিন। এটি এবং প্রাচীরের মধ্যে পর্যাপ্ত জায়গা থাকা উচিত যা আপনি চেপে দরজায় প্রবেশ করতে পারেন। এর জন্য কিছু রিসাইজ করার প্রয়োজন হতে পারে।
এখন, ছোট দরজাটি নিন এবং এটিকে প্রথম দরজার উপরে রাখুন (উপরের ছবিটি দেখুন)। প্রাচীর এবং গেটের মাঝখানে চেপে ধরে প্রবেশ করুন। আপনি একটি ছোট দরজা থেকে বেরিয়ে আসবেন এবং কীহোল দিয়ে যেতে পারবেন।
ধাঁধা ৬
প্রথম নজরে, মনে হতে পারে আপনার কাজ হল স্বাভাবিক আকারে ফিরে আসা যাতে আপনি দরজার বাইরে যেতে পারেন, কিন্তু ব্যাপারটি তা নয়। পরিবর্তে, চেয়ার থেকে কার্ডবোর্ডের পুতুলের ঘরটি তুলে নিন এবং আপনি যে লেজে আছেন তাতে ফিট করার জন্য এটির আকার পরিবর্তন করুন যাতে আপনি এটিতে প্রবেশ করতে পারেন। লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে প্রবেশ করুন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 7 – গোলকধাঁধা
সরাসরি উঠে এই স্তরের পিছনের ঘরে প্রবেশ করুন। ভয়েস যখন জরুরী প্রোটোকল সম্পর্কে কথা বলে, হাঁটতে থাকুন এবং আপনি বেডরুমে ফিরে আসবেন।
ধাঁধা ১
আপনার প্রথম কাজ হল অ্যালার্ম ক্লক লুপ মোকাবেলা করা। আপনি কিছুক্ষণ হাঁটতে পারেন, কিন্তু অ্যালার্ম বন্ধ হয়ে যাবে, আপনাকে একাধিকবার বেডরুমে ফেরত পাঠাবে। স্ক্রীন কালো না হওয়া পর্যন্ত এবং মাধ্যাকর্ষণ পরিবর্তন না হওয়া পর্যন্ত এটি করতে থাকুন। ড্রপ-ইন দরজা দিয়ে ডাইনিং এলাকায় প্রবেশ করুন।
এখন, অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন এবং আপনি সঠিক দিকে শোবার ঘরে ফিরে যাবেন। দেয়ালে নীল আকাশের পেইন্টিংটিতে ক্লিক করুন, এটিকে খালি করিডোরের শেষ প্রান্তে নিয়ে যান এবং দরজাটি যেখানে থাকা উচিত সেখানে রাখুন, প্রাচীরটি ভরাট করুন। এখন পেইন্টিংয়ে যান (আপনাকে ফ্রেমের উপর দিয়ে লাফ দিতে হতে পারে) এবং সামনের দিকে এগিয়ে যেতে বাম দিকে। আপনি অবশেষে একটি লাল করিডোরে পৌঁছাবেন যেখানে মাধ্যাকর্ষণ আপনাকে দেয়ালে পিন করবে।
ধাঁধা 2
হলওয়েতে, প্রস্থানটি প্রকাশ করতে ডানদিকে ধূসর দরজাটিতে ক্লিক করুন এবং ধূসর দরজাটি নিজেই নিচে নামিয়ে দিন। পতিত দরজাটি উপরে তুলুন এবং আপনি এটির নীচে একটি গর্ত পাবেন। এই গর্ত থেকে ঝাঁপ দাও। এগিয়ে যান এবং আপনি নিজেকে একটি কমলা হলওয়েতে পাবেন।
ধাঁধা ৩
কমলা করিডোরে একটি ধূর্ত "ফাঁদ" সমাধান রয়েছে। ডান দেয়ালে যান এবং আঁকা স্কোয়ারটি দেখুন, এটি সারিবদ্ধ করার চেষ্টা করুন। আপনি ব্যাক আপ করার সাথে সাথে, আপনি প্রাচীরের ফাটল ধরে পড়বেন, আপনাকে পরবর্তী এলাকায় নিয়ে যাবেন। অথবা, আপনি যদি এটির উপর ঝাঁপ দিতে চান তবে কেবল প্রাচীরের কাছে দৌড়ান এবং লাফ দিন।
ধাঁধা ৪
এটি আরেকটি ফাঁদ ঘর। সর্পিল সিঁড়ি বাছাই করুন, উপরে দেখুন এবং এটি ফেলে দিন। এটি বড় হবে, কিন্তু এটি মেঝে ভেদ করে আপনাকে নীচের ঘরে ফেলে দেবে। নীচে আরোহণ করুন, সমস্ত পথ নীচে, লিফটের কাছে আবর্জনা (একটি স্লাইডের মতো দেখায়) সরান, এবং স্তরটি সম্পূর্ণ না করেই প্রবেশ করুন। আপনি এখনও সম্পন্ন করেননি.
পরিবর্তে, লিফটে ঘুরুন এবং আপনার পিছনের দরজা দিয়ে প্রস্থান করুন। আপনি যখন ডুপ্লিকেট করিডোরে পৌঁছাবেন, তখন পরবর্তী এলাকায় যাওয়ার জন্য প্রস্থান চিহ্নের নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন।
ধাঁধা ৫
পুলের পরবর্তী স্তরে ওঠার জন্য ডাইসটি বাম দিকের প্রান্তে রাখুন (আপনাকে এটি সামান্য সঙ্কুচিত করতে হবে)। ঘুরে ঘুরে পাশার দিকে তাকান এবং এটি পুলের উপরের তলায় প্রদর্শিত হবে। পরবর্তী স্তরে আরোহণ করতে পাশা ব্যবহার করুন এবং দরজা দিয়ে বেরিয়ে যান।
### ধাঁধা ৬
আপনি যদি বোতামে টুকরোটি রাখেন, তাহলে এটি দ্বিমাত্রিক হয়ে যাবে, যা আপনার কোন কাজে আসবে না। পরিবর্তে, বা পরে, বোতামে দাঁড়ান এবং দরজা দিয়ে দেখুন। অন্য টুকরা, নাইটটি তুলে নিন এবং বোতামটি ধরে রাখতে এটি ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৭
পাশা তুলুন এবং ঘর বদলে যাবে। এখন, ডাইসটি ব্যবহার করে বিছানার স্তরে উঠতে, কিউবটি তুলে নিন এবং ফেলে দিন। আপনাকে একটি দীর্ঘ অন্ধকার করিডোরে টেলিপোর্ট করা হবে। শেষে দেয়ালের কাছে যান এবং আবার টেলিপোর্ট করার জন্য নিচে লাফ দিন। অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন এবং আপনি লিফটের একটি গ্রুপের মাঝখানে উপস্থিত হবেন।
এক দিকে হাঁটতে থাকুন এবং অবশেষে আপনি একটি তীর দেখতে পাবেন। তীরটি অনুসরণ করুন এবং লিফটের দরজা খুলুন যতক্ষণ না আপনি অন্য একটি তীর দেখতে পান। যতক্ষণ না আপনি একটি অন্ধকার করিডোরে পৌঁছান ততক্ষণ তীরটি অনুসরণ করতে থাকুন। অ্যালার্মে ক্লিক করুন এবং লিফটের দিকে এগিয়ে যান। এটা এখনও শেষ-স্তরের লিফট নয়, কিন্তু আপনি কাছাকাছি।
ধাঁধা ৮
আপনি বাইরে আছেন বলে মনে হচ্ছে, কিন্তু যখন আপনি রাস্তার আলোর কাছাকাছি যান, তখন সেগুলি একটি 2D ছবিতে পরিণত হয়। চারটি "দেয়াল" এর প্রতিটি পর্যন্ত হাঁটুন এবং যখন আপনি করবেন, তখন এলাকার মাঝখানে একটি বেডরুম প্রদর্শিত হবে। ভিতরে যান এবং স্তরটি সম্পূর্ণ করতে অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 8 – ফাঁকা
এটিই শেষ ধাক্কা - আপনি প্রায় শেষ। কিন্তু আপনি শেষ করার আগে, আপনার প্রথম ধাঁধা হল আপনি যে ঘরে ঘুম থেকে উঠেছিলেন সেই ঘর থেকে কীভাবে বের হবেন।
ধাঁধা ১
ঘর থেকে কোন সুস্পষ্ট প্রস্থান নেই, তাই সেই ইটের দেয়ালের সাথে আপনার মাথা ঠেকানোর চেষ্টা করবেন না। পরিবর্তে, টেবিলের উপর স্থাপত্য মডেল তাকান. "জঙ্গল" এর বাম দিকে বিল্ডিং ব্লকে ক্লিক করুন এবং আপনি দরজায় প্রবেশ না করা পর্যন্ত এটিতে জুম করুন।
একটি উপায় হল এটিকে কিছুটা বড় করা, তারপর টেবিল এবং বুলেটিন বোর্ডের পাশে দাঁড়ানো এবং বিল্ডিংটি সরানো যাতে এটি দূরের দরজা আটকে দেয়। এটি আপনার প্রবেশের জন্য যথেষ্ট বড় হওয়া উচিত। যদি শব্দটি এটিকে পরিষ্কার না করে, আপনি যে বিল্ডিংটিতে আছেন তা নিজেই ম্যানিপুলেট করছেন৷
এখন আপনি যে দরজা দিয়ে যান, ইট দেওয়া দরজাটি এখন খোলা। এর মধ্য দিয়ে হেঁটে গেলে আপনি মডেল বিল্ডিংয়ের প্রবেশদ্বার দিয়ে যাবেন। সুতরাং, স্বপ্নকে ধ্বংস না করার বিষয়ে আপনি যে সতর্কতা পেয়েছেন তা অনুসরণ করে, মডেল বিল্ডিংটি স্কেল করুন, এটি তুলে নিন এবং দরজার দিকে যান।
আপনার হাতের বিল্ডিংটি একটি ধাক্কা দিয়ে অদৃশ্য হয়ে যাবে। এখন, দরজা দিয়ে যান এবং পুরো ঘরটি সাদা হয়ে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন। একটি সরল রেখায় হাঁটতে থাকুন (আপনি কয়েকবার নিচে পড়বেন) যতক্ষণ না আপনার সামনে একটি কালো বর্গক্ষেত্র উপস্থিত হয়।
কালো ব্লকটি তুলে নিন এবং এটির পিছনের দরজা দিয়ে যান, তারপর কমবেশি সরল রেখায় হাঁটা চালিয়ে যান। আপনি যখন ফাইলিং ক্যাবিনেট রুমে পৌঁছান, দেয়ালে থাকা বড় ফাইলিং ক্যাবিনেটের ছায়া অতিক্রম করুন (উপরের ছবিটি দেখুন)।
ধাঁধা 2
আপনি শেষ পর্যন্ত খোলা দেয়াল এবং সাদা স্তম্ভ সহ একটি দীর্ঘ করিডোরে পৌঁছে যাবেন। আপনি একটি কালো এলাকায় একটি সাদা জানালা দেখতে না হওয়া পর্যন্ত এবং চারপাশে হাঁটুন।
জানালা দিয়ে যান। বিপরীতে একটি রুম আছে, কিন্তু আপনি এটিতে পৌঁছাতে পারবেন না কারণ এটি খুব বেশি। ঘুরে আসুন এবং এখন উল্টোদিকের জানালাটি তুলুন, যা একটি ঘনক্ষেত্রে রূপান্তরিত হয়েছে এবং এটিকে দূরের দরজা দিয়ে ক্রল করতে ব্যবহার করুন। পরের ঘরে, জানালা দিয়ে প্রাচীরের পিছনে যান, পটভূমিতে ধারক এবং চিমনির দিকে চালিয়ে যান এবং সুইচটি উল্টান।
ধাঁধা ৩
সিঁড়ির দিকে যান, কিন্তু সেগুলিতে ওঠার চেষ্টা করবেন না, পরিবর্তে সাদা সিঁড়ির আকৃতি দিয়ে যান। এখন, এই নতুন কালো সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন এবং নীচে না পড়া পর্যন্ত কালো পথ অনুসরণ করুন, তারপর হাঁটতে থাকুন।
ধাঁধা ৪
আপনি শীঘ্রই লাল, হলুদ এবং নীল স্তম্ভ সহ একটি করিডোরে পৌঁছে যাবেন যা কেবল নিজের চারপাশে ঘুরতে থাকে। আপনি সাদা প্রাচীর দিয়ে যেতে পারেন, তাই এটি করুন এবং আপনি এই অদ্ভুত কাঠামোর লাল এবং নীল প্রান্তের পিছনে আরেকটি দরজা পাবেন। যতক্ষণ না আপনি বোর্ডে পৌঁছান ততক্ষণ চালিয়ে যান।
ধাঁধা ৫
যদি আপনি বোর্ডে পা রাখেন,






