完整的超阈值演练

作者 : Joseph Jan 23,2025

《Superliminal》全流程攻略:解开梦境迷宫的秘密

《Superliminal》是一款令人惊艳的益智游戏,其核心玩法围绕着视角变换展开,玩家需要充分利用视角的改变来解决一个个烧脑的谜题。如果你在游戏中遇到困难,或者卡在一个特定的房间里,这篇全流程攻略将带你一步步通关。

目录

使用我们的完整攻略游玩并解决《Superliminal》中的谜题第一关 – 启蒙第一关谜题一第二关谜题二第三关谜题三第四关谜题四第五关谜题五第六关谜题六第七关谜题七第八关谜题八第九关谜题九第十关谜题十第十一关谜题十一第十二关谜题十二第二关 – 视觉第一关谜题一第二关谜题二第三关谜题三第四关谜题四第五关谜题五第六关谜题六第三关 – 立体主义第一关谜题一第二关谜题二第三关谜题三第四关谜题四第五关谜题五第六关谜题六第七关谜题七第八关谜题八第四关 – 停电第一关谜题一第二关谜题二第三关谜题三第四关谜题四第五关谜题五第五关 – 克隆第一关谜题一第二关谜题二第三关谜题三第四关谜题四第五关谜题五第六关谜题六第六关 – 玩偶屋第一关谜题一第二关谜题二第三关谜题三第四关谜题四第五关谜题五第六关谜题六第七关 – 迷宫第一关谜题一第二关谜题二第三关谜题三第四关谜题四第五关谜题五第六关谜题六第七关谜题七第八关谜题八第八关 – 空白第一关谜题一第二关谜题二第三关谜题三第四关谜题四第五关谜题五第六关谜题六第七关谜题七第九关 – 回顾使用我们的完整攻略游玩并解决《Superliminal》中的谜题

在深入探讨这款游戏逐个谜题的攻略之前,我们先来了解一些基础知识。首先,你不会死。即使你让一个巨大的方块砸到头上,它也会弹开,因为这一切都发生在你的梦境中。

其次,利用练习室来熟悉游戏规则。拿起一些物品并摆弄它们。简而言之,如果你在物体靠近地板或墙壁时释放它,它会变小。如果你在看向更远的地方时释放它,它会变大。

你可以重复这个过程多次;当你看向对面的墙壁时放下一个物体,它会变大。把它捡起来,回到你刚才的位置,再做同样的事情,它还会变得更大。

再举个例子,拿起桌子上的一枚棋子,穿过房间,然后把棋子放在桌子上方。看到它看起来和台灯一样大了吗?放下它,它就会和台灯一样大。正如练习室里的笔记所解释的那样,感知决定一切。你还会发现,通过将物体在你的视野中对齐,你可以让物体凭空出现。

这需要一些时间来适应,但不用担心,很快就会成为你的第二天性。接下来,是我们的《Superliminal》完整攻略,涵盖了游戏中的九个关卡。

第一关 – 启蒙

Superliminal - 房间里有很多巨大的棋子和方块。这一关教你掌握在《Superliminal》中前进的基本技巧。

谜题一

如果你愿意,可以签署合同,然后沿着走廊进入下一个房间。

谜题二

练习使用桌子上的棋子和其它物品,然后穿过门。你会发现一个巨大的棋子挡住了你的去路。把它捡起来,向下看地板,然后放下它。跳过盒子,进入下一个区域。

谜题三

出口门位于房间的右后角,在两个堆叠的方块后面。拿起上面的方块,靠近地板放下它以缩小它。现在,跳到倒下的棋子上,然后跑到方块顶部,再跳出门外。

你会看到你的第一个被物体挡住的门。如果你空手,你可以穿过这些摇摇晃晃的门,但如果你拿着物体,它会挡住你。

谜题四

你必须把东西放在按钮上才能保持门打开,就像在《传送门》中一样。你跑得不够快,无法在门关闭之前穿过它。站在按钮的右侧,这样你就能在门打开时看到门另一侧的情况。拿起立方体,把它放在按钮上(大小无关紧要),然后穿过门。

谜题五

看向之前的房间,拿起立方体,然后看向这个房间的天花板。放下立方体并捡起它以使其变大。继续捡起它,向上看并放下它,直到它足够大到可以作为通往角落里门的台阶。跳上去,然后穿过门,继续前往下一个房间。

一个棋子放在黄色的按钮附近。### 谜题六

透过左边的窗户,拿起棋子。现在,透过右边的窗户,把棋子放在按钮上。观察棋子的影子来帮助你将它与按钮对齐。穿过门出去。

谜题七

这将教你如何旋转物体,尽管你只能在一个平面上旋转它们。拿起奶酪,使用向上看/放下技巧,使它足够大到可以作为斜坡让你穿过门。

谜题八

拿起巨大的方块,把它靠在墙上,然后放下它,使其缩小。再次这样做,现在它足够小了,把它放在门右侧的按钮上。

谜题九

从左边拿起巨大的方块,把它放在靠近墙壁底部的地方,使其变小。现在,透过破损的窗户,把现在很小的方块放在你透过破损的窗户可以看到的按钮上。你也可以通过把它放在斜坡上把它扔进窗户。

谜题十

这里的诀窍是把方块弄到墙的顶部,进入后面的房间。《Superliminal》的一些房间的墙壁并没有延伸到天花板,所以要注意。拿起方块,站在房间的左后角。

举起方块,直到它超过墙的顶部(你应该可以看到它的影子),然后释放它,它会落入房间的另一半。如果它没有落在按钮上,把它放在那里然后出去。无论你接下来走哪个方向,你都会到达下一个房间。

一个巨大的出口标志在《Superliminal》中,接触两个按钮。### 谜题十一

拿起歪斜的出口标志,并不断地从天花板上放下它,直到它变得巨大。当它足够大时,旋转它使其同时接触两个按钮,然后释放它,然后出去。

谜题十二

门后面有一堵砖墙,所以忽略按钮。相反,从左侧墙板的裂缝中窥视,然后取下奶酪块。把它尽可能地放大,然后旋转它,使它的尖端抵在另一个歪斜的墙板上,即那个稍微向内倾斜的墙板。

退后放手,它应该会撞倒它和几个其它墙板。爬过去,继续前进以完成这一关。

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第二关 – 视觉

我假设你现在已经掌握了如何使物体变大和变小的技巧,所以我们不会给你详细的说明。以下是通过这一关的方法。

谜题一

穿过旅馆,直到到达防火出口门。把它捡起来放在一边,然后继续前进。当你看到你左边的一幅夜景画时,向它走去上楼。继续前进,直到到达一个大房间。现在,从墙上取下一个出口标志,把它放大,直到你可以爬过远处的墙。跳上箱子,穿过门。

谜题二

进入你右边的房间,站在折叠桌和投影仪附近。面对立方体形状的物品,直到它们排成一行并形成一个完美的立方体,它就会弹出来。把方格立方体放大到足以站立在上面,并用它到达走廊出口。

Superliminal 一个放在桌子上的方格立方体。### 谜题三

另一个立方体。这次,站在带有X标志的桌子后面,看着花朵,向后走,直到它们排成一行。现在,走到对面,将新出现的桌子上的花朵与方格立方体上的花朵孔对齐,以获得立方体。旋转它,你会发现它实际上是一组楼梯,然后把它放大到足以从走廊的高门出去。

谜题四

带上立方体楼梯,用它到达大房间左侧的壁架。将防火出口门的缺失部分与其中一根柱子对齐,使门变成现实,并且不要移动,通过点击它来“打开”它。现在,穿过这个新的门出去。

谜题五

上楼,进入洒满油漆的房间。将天花板上的立方体对齐,然后捡起来。接下来,放大它,然后到达上层,然后是黄色的高架桥。在高架桥上,将绿色的管道与污渍对齐,以制作一个棋子。把它捡起来,然后从它制造的洞里出去。

月亮在旅馆里,上面有一个小门。### 谜题六

回到旅馆,透过远处的天窗,拿起月亮。上面有一个非常非常小的门,所以把它捡起来并旋转/放大它,直到它大到足以走过去。进入电梯以完成这一关。

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第三关 – 立体主义

准备好处理大量的骰子吧,你将探索一个精神博物馆/艺术画廊。

一个巨大的骰子靠近艺术画廊里的一扇门。### 谜题一

到达画廊后,进入右边的馆长室,拿起骰子。把它放大到足以爬到壁架上,然后进入下一个房间,带上骰子。

谜题二

将骰子放大到足以到达出口,然后从这个房间的壁龛中取出较小的骰子,并用它作为踏脚石跳到大的骰子上。穿过高门。

谜题三

一个简单的谜题。只需拿起地板上的新骰子,然后跳下它留下的洞,抓住地板下面的通风口,然后继续前进。

谜题四

另一个简单的谜题,只需使用骰子作为台阶,然后继续前进。

一个巨大的骰子连接到一块巨大的木头上。### 谜题五

当你走进去时,你会看到三个骰子。你不能像其它骰子那样捡起它们,因为它们被固定在地板上,但你可以把它们四处移动。走到中间的骰子,把它降低到地板上,然后把左边的骰子一直拉到右边。跳到上面,然后跳到壁架上。

谜题六

所有的骰子都会坍塌,但是拿起任何一个面,用它做一个斜坡到达壁架,然后走出门口。

谜题七

拿起骰子,房间就会改变。现在,使用骰子爬到壁架的水平,拿起立方体并放下它。你将被传送到一条长长的黑暗走廊。走到尽头的墙边,然后跳下去,再次被传送。点击闹钟,你就会出现在一群电梯中间。

继续朝一个方向走,你最终会看到一个箭头。沿着箭头走,打开一扇扇电梯门,直到你看到另一个箭头。继续沿着箭头走,直到你到达一条黑暗的走廊。点击闹钟,然后向前走到电梯里。它仍然不是关卡结束的电梯,但你更接近了。

谜题八

你似乎在外面,但是当你靠近路灯时,它们会变成二维图像。走到四个“墙壁”中的每一个,当你这样做时,一个卧室就会出现在该区域的中间。进去,点击闹钟以完成这一关。

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第四关 – 停电

《Superliminal》中的几个罐子和瓶子。这里实际上没有死亡的可能性,但你可能会有一两个令人害怕的时刻。你必须走一会儿才能遇到一个谜题。

谜题一

这与其说是谜题,不如说是勇气测试。前面的门通向死胡同,但如果你走到房间的右侧,穿过黑暗,你会在后面看到一个出口。

谜题二

再往前走一点,你会遇到一个房间,向前走会把你扔进一个红色的坑里。靠近坑,看着地面。在左边,你会看到一个小而蜿蜒的平台的起点,它会带你穿过。沿着它穿过坑,眼睛看着地板,到达下一个区域。

谜题三

当门在你身后砰的一声关上时,转过身,向后走到黑暗中。你会看到一个箭头,指向一组轮廓分明的楼梯。登上楼梯。

谜题四

当你到达红色房间时,看起来你的去路被木板挡住了。透过木板看,然后取下出口标志。把它放大几次,然后带着塑料条回到门里。

现在,向右转,经过箱子,用出口标志照亮你的去路。向上,越过并穿过箱子,然后在穿过门之前放下出口标志。

一个巨大的红色出口标志照亮了《Superliminal》中的一个大房间。### 谜题五

当你到达储藏室时,还有一个红色的出口标志,但由于物体挡住了门,你不能把它带走。相反,把它放大到足以透过玻璃窗照亮储藏室。既然你看得见了,那就进去,爬上箱子到达高处的出口。

最后,对于这一关,当你到达宜家,对不起,IDEA发电机时,启动它,然后直走,到达电梯,你就完成了这一关。

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第五关 – 克隆

第五关 – 克隆之所以这么命名,是因为你互动的一些物体会产生它们的副本。你很快就会遇到一个你可以捡起和丢弃的绿色防火门,然后进入关卡的第一个真正的谜题。

谜题一

有一个大的绿色按钮,但房间里没有什么明显的东西你可以捡起来;骰子和棋子都被拧紧了。相反,回到你拉掉铰链的门那里,把它放在门上。

Superliminal,一个绿色门,前面有几个较小的绿色门。### 谜题二

接下来,你会遇到一个Y形走廊,两端都有防火门。问题是,当你试图打开其中任何一个时,它只会产生另一个较小的门,然后是另一个,然后是另一个,依此类推。

这些看起来像是死胡同,但有一种方法可以穿过。走到两个门的右边,并不断点击,直到你创建了一个门的楼梯。然后,跳到上面,爬过墙的顶部,落在门的后面。

谜题三

每次你点击钟表时,它都会产生另一个钟表,所以拿起副本并放大它们,制作一个巨大的钟表和几个较小的但仍然很大的钟表,然后将它们放在一起制作一个楼梯。

Superliminal,堆叠的闹钟副本。参见上面的例子,尽管你可能比我们做得更整齐一些。正如标志上所说的,你可以使用你的电脑/游戏机的按钮使副本消失。

谜题四

苹果在按钮上,保持门锁着,但点击不会移动它,它只会产生更多的苹果。

相反,靠近苹果,克隆它,看着天花板,然后释放它,放下一个巨大的苹果,它会把较小的苹果从按钮上撞掉。如果你错过了,点击右键,你的游戏机的等效按钮,然后重试。

谜题五

你在这里的目标是把一个苹果放到楼梯上,然后放到绿色的按钮上。你只能克隆苹果,而不能携带它,并且与谜题三和谜题四不同,你不能携带克隆体。

《Superliminal》中一个放在开关上的苹果。相反,如上所述,爬上楼梯,站在绿色按钮后面,向下看着苹果,使苹果的下半部分隐藏起来。点击苹果,一个苹果就会克隆到绿色的按钮上。

谜题六

站在房间入口处,并不断克隆SomnaSculpt标志,直到你拥有足够的克隆标志来攀爬和跳跃。爬到顶层,然后跳到门下面的洞里。继续穿过几个线性的走廊,到达电梯,结束这一关。

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第六关 – 玩偶屋

与其走寻常路线,你唯一的选择是进入放松室。要到达第一个谜题,穿过电影院,当你看到G套房的门时向右转。穿过办公区,穿过物体挡住的门,它会把你扔下去。

谜题一

拿起玩偶屋。现在,向上看天花板,放下/放大它,直到它变得尽可能大。你不仅仅是想让它大到可以走进去,你还想让玩偶屋的窗户在你头顶上方。门应该比你高得多。现在,进去,穿过你面前的门,然后跳到行李箱和桌子上,进入另一扇门。

谜题二

走一会儿,你就会到达一个房间,房间里有一扇门,门在看起来像一大堆积木的顶部。拿起小风扇,把它尽可能地放大,然后把它放在吹向积木的地方,这会使它们坍塌并敲掉门。穿过门。

谜题三

点击从左边数起的第二个窗户以捡起它。通过通常的向上看和放下方法放大它,当它足够大时,穿过它。

谜题四

拿起充气城堡,放大它直到你可以穿过门。穿过门,然后穿过通风口风扇。

在《Superliminal》中透过通风口看,在一个跳水板上平衡一个充气城堡。如上所述,透过通风口看,拿起充气城堡,然后把它放在顶部的跳水板上,它应该会保持平衡。

回到门那里,它会带你到顶部的跳水板,现在穿过你面前的门。如果门太小,回到通风口,稍微放大充气城堡。

谜题五

你现在面对两扇门,它们彼此相通,墙上还有一扇高处的门。将较大的门定位在靠近上方的门/钥匙孔的地方,面向它,并覆盖它的底部1/4。它和墙壁之间应该有足够的空隙,你可以从中挤过去进入门。这可能需要一些调整大小。

Superliminal - 两扇木背门,一个在另一个上面,面向墙壁。现在,取下较小的门,并将其放在第一扇门上面(参见上图)。挤在墙壁和大门之间,然后进入它。你会从一个小门出来,并且可以穿过钥匙孔。

谜题六

乍一看,你的任务似乎是恢复正常大小,这样你就可以走出门口,但这并非如此。相反,从椅子上拿起纸板玩偶屋,并将其调整到你所在壁架上的大小,这样你就可以进入它。进入电梯以完成这一关。

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第七关 – 迷宫

直接起床,进入这一关的后室。当声音谈论紧急协议时,继续走,这时你将回到卧室。

谜题一

你的第一个任务是处理闹钟循环。你可以走一会儿,但闹钟会响,把你多次送回卧室。继续这样做,直到屏幕变黑,重力发生变化。通过掉进门进入餐饮区。

现在,点击闹钟,你就会以正确的方向回到卧室。点击墙上的蓝天画,把它带到空走廊的尽头,把它放在门应该在的地方,填满墙壁。现在走进画里(你可能需要跳过框架),然后侧身向左走,继续前进。你最终会到达一个红色走廊,在那里重力会把你钉在墙上。

谜题二

在走廊里,点击右边的灰色门以显示出口,并使灰色门本身掉下来。抬起掉下来的门,你会发现它下面有一个洞。从这个洞跳下去。继续前进,你会发现自己在一个橙色的走廊里。

谜题三

橙色走廊有一个狡猾的“陷阱”解决方案。走到右边的墙边,看着油漆过的方块,试图把它对齐。当你后退时,你会从墙边的裂缝中掉下去,带你到下一个区域。或者,如果你想跳过它,只需跑到墙边然后跳下去。

谜题四

这是另一个陷阱房间。拿起螺旋楼梯,向上看并放下它。它会变大,但它会砸穿地板,把你扔到下面的房间。爬下去,一直到底部,将垃圾(看起来像滑梯)移到电梯附近,然后进入它……并没有完成这一关。你还没完成。

相反,在电梯里转过身,从你身后的门出去。当你到达重复的走廊时,只需按照出口标志上的方向到达下一个区域。

谜题五

将骰子放在左边的壁架上(你必须稍微缩小它),以便爬到游泳池的下一层。转过身看着骰子,它会出现在游泳池的顶层。使用骰子爬到下一层,然后穿过门出去。

《Superliminal》中一个放在按钮上的棋子。### 谜题六

如果你把棋子放在按钮上,它会变成二维的,这对你是没有用的。相反,或者之后,站在按钮上,然后透过门看。拿起另一个棋子,骑士,用它来按住按钮。

谜题七

拿起骰子,房间就会改变。现在,使用骰子爬到床所在的水平,拿起立方体并放下它。你将被传送到一条长长的黑暗走廊。走到尽头的墙边,然后跳下去,再次被传送。点击闹钟,你就会出现在一群电梯中间。

继续朝一个方向走,你最终会看到一个箭头。沿着箭头走,打开一扇扇电梯门,直到你看到另一个箭头。继续沿着箭头走,直到你到达一条黑暗的走廊。点击闹钟,然后向前走到电梯里。它仍然不是关卡结束的电梯,但你更接近了。

谜题八

你似乎在外面,但是当你靠近路灯时,它们会变成二维图像。走到四个“墙壁”中的每一个,当你这样做时,一个卧室就会出现在该区域的中间。进去,点击闹钟以完成这一关。

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第八关 – 空白

这是最后冲刺——你快完成了。但在你完成之前,你的第一个谜题是如何从你醒来时所在的房间里出去。

谜题一

房间里没有明显的出口,所以不要试图用头撞那堵砖墙。相反,看看桌子上的建筑模型。点击“丛林”左侧的建筑块,并放大它,直到你可以进入门。

一种方法是让它稍微大一点,然后站在桌子和布告栏旁边,移动建筑物,使其遮挡远处的门。这应该会让它大到足以让你进入。如果声音没有说明清楚,你正在操纵你所在的建筑物本身。

现在你穿过那扇门后,砌起来的门口现在打开了。穿过它会带你穿过模型建筑的入口。所以,按照你收到的关于不要破坏梦境的警告,缩小模型建筑,捡起它,然后走向门。

你手中的建筑物会砰的一声消失。现在,穿过门,等待整个房间溶解成白色。保持直线行走(你会几次摔倒),直到你面前出现一个黑色方块。

《Superliminal》中文件柜的影子。拿起黑色方块,穿过它后面的门口,然后继续或多或少直线行走。当你到达文件柜房间时,穿过墙上大的文件柜影子(参见上图)。

谜题二

你最终会到达一条长长的走廊,走廊的墙壁是开放的,有白色的柱子。走过并绕过,直到你在黑色区域看到一个白色的窗户。

穿过窗户。对面有一个房间,但你够不着,因为它太高了。转过身,拿起现在倒置的窗户,它已经变成了一个立方体,并用它爬过远处的门。在下一个房间里,走到有窗户的墙后面,继续走向背景中的容器和烟囱,然后拨动开关。

谜题三

走向楼梯,但不要试图爬上去,而是穿过白色的楼梯形状。现在,走上这些新的黑色楼梯,沿着黑色小路走,直到你掉下去,然后继续走。

谜题四

你很快就会到达一条走廊,走廊上有红色、黄色和蓝色的柱子,它只是不断地围绕自身循环。你可以直接穿过白色的墙壁,所以这样做,你会在这个奇怪结构的红色和蓝色尽头后面找到另一扇门。继续前进,直到你到达棋盘。

谜题五

如果你踩到棋盘上,